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300 Produkte

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LEGO

Classic Große Bausteine-Box

Standardset 10698 mit 790 Teilen in der gelben Kunststoff-Aufbewahrungsbox; kein Doppelset oder Bundle.

Modell und Spielmöglichkeiten

790-teiliges Classic Set mit Steinen in 33 Farben, Türen, Fenstern und zwei unterschiedlich großen grünen Grundplatten. Es wird mit einer Kunststoff-Aufbewahrungsbox und Bauideen geliefert.

Unsere Einordnung: Für eigene Häuser, Fahrzeuge und offene Bauprojekte mit vielen wiederholbaren Grundteilen. Das Set ergänzt den Ratgeber zum freien Bauen um eine konkrete Classic-Auswahl mit Fenstern, Türen und Grundplatten.

Herstellerangabe 4–99 Jahre; Kleinteilwarnhinweis auf der Produktseite.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/lego-large-creative-brick-box-10698
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fischertechnik

Mechanics

Ein Baukasten mit 243 Teilen und 12 Modellmöglichkeiten; Spielzeugvariante Mechanics.

Modell und Spielmöglichkeiten

Mechanikbaukasten mit 243 Teilen. Der Hersteller nennt zwölf Modelle und Themen wie Bohrhammer, Uhrengetriebe und Planetengetriebe.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die vorhandene Mechanikideen anhand konkreter Bauanleitungen untersuchen möchten. Die Auswahl ergänzt freies Steinebauen um benannte technische Funktionen.

Herstellerangabe ab 8 Jahren.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/569020-mechanics
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KAPLA

100er Kasten Natur-Plättchen

100 naturbelassene Holzplättchen im unterteilten Holzkasten mit Schiebedeckel und Aufbauanleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der Kasten enthält 100 gleichartige Naturholzplättchen. Auf der Unterseite des Schiebedeckels sind vier Konstruktionen als schrittweise Anregungen beschrieben.

Unsere Einordnung: Für wiederholte Formen, gelegte Muster und offene Bauwerke mit einheitlichem Material. Der begrenzte Bestand erleichtert die Auswahl einer überschaubaren Bauaufgabe.

Herstellerangabe ab 2 Jahren; tatsächliche Produkt- und Nutzungshinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kapla.com/de/100er-kasten_p52.html
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LEGO

Classic Bausteine Starterkoffer

Ein Standardset 10713 mit 213 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Steine, Räder, Augen und weitere Elemente kommen in einem gelben Koffer mit Sortierfächern und einfacher Bauanleitung.

Unsere Einordnung: Für überschaubare Bauideen, deren Teile anschließend im zugehörigen Sortierkoffer verstaut werden sollen.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-suitcase-10713
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LEGO

Classic Mittelgroße Bausteine-Box

Ein Standardset 10696 mit 484 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Steine in 35 Farben, 18 Reifen mit Felgen, Fenster, Augen und eine grüne Bauplatte werden in einer Kunststoffbox angeboten.

Unsere Einordnung: Eine kleinere offene Steineauswahl mit eigenen Rad- und Fensterteilen; Umfang gezielt mit der großen Box vergleichen.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/lego-medium-creative-brick-box-10696
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LEGO

Classic Kreative Fahrzeuge

Ein Standardset 11036 mit 900 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Set enthält 52 Räder und Bauideen für acht Fahrzeugarten, unter anderem Polizeiauto, Eiswagen, Schaufellader und Lastwagen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die aus einem Teilevorrat verschiedene Fahrzeugformen bauen und später umbauen möchten.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-vehicles-11036
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LEGO

Classic Kreativer Snack Bauspaß

Ein Standardset 11039 mit 150 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Bunte Teile mit Augen und Mündern bilden beispielsweise Cupcake, Eis am Stiel, Avocado und Taco; alternative Umbauideen liegen bei.

Unsere Einordnung: Für kleine Bauaufgaben mit veränderbaren Gesichtern und anschließenden erfundenen Essensgeschichten.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-food-friends-11039
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LEGO

Classic Zauberbox mit durchsichtigen Steinen

Ein Standardset 11040 mit 340 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die überwiegend transparenten Steine werden durch Augen, Münder und vier Aufhängersteine ergänzt. Bauideen reichen von kleinen Figuren bis zu Burg und Drachen.

Unsere Einordnung: Für eigene durchscheinende Figuren und Modelle, die nach dem Bauen auch aufgehängt werden können.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/magical-transparent-box-11040
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LEGO

Classic Kreative Dinosaurier

Ein Standardset 11041 mit 450 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Anleitungen zeigen T.Rex, Flugsaurier, Triceratops, Brontosaurus, Baby-T.Rex sowie Vulkan und Palme; Augen und Münder erlauben veränderte Gesichter.

Unsere Einordnung: Für Dinosaurierfans, die die vorgegebenen Tiere anschließend zu eigenen Fantasiedinosauriern verändern möchten.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-dinosaurs-11041
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LEGO

Classic Kreativset zum Bauen und Spielen

Ein Standardset 11044 mit 750 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Drei 16×16-Bauplatten, Räder, Fenster und Augen ergänzen die Steine. Anleitungen beschreiben unter anderem Haus, Hund, Feuerwehrauto und Schreibmaschine.

Unsere Einordnung: Für einen gemischten Bauvorrat mit Häusern und Fahrzeugen als dokumentierten Einstiegsaufgaben.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-build-and-play-box-11044
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LEGO

Classic Kreative Bunte Steine

Ein Standardset 11045 mit 820 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der Hersteller nennt vorwiegend 2×2- und 2×4-Steine sowie Anleitungen für 14 kleinere Modelle und drei größere digitale Bauideen.

Unsere Einordnung: Für wiederholtes freies Bauen aus einem großen Vorrat einfacher farbiger Steine.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-colorful-bricks-11045
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LEGO

Classic Kreative Weltraumplaneten

Ein Standardset 11037 mit 450 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Raumschiff, Alien, Astronaut und ein kleines Sonnensystem lassen sich aus den Steinen aufbauen; einige Elemente leuchten im Dunkeln.

Unsere Einordnung: Für Weltraum-Bauideen mit veränderbaren Planetenformen; die Modelle sind Spielzeugdarstellungen des Sonnensystems.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-space-planets-11037
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LEGO

Creator 3in1 Wilde Tiere: Koala-Familie

Ein Standardset 31388 mit 1536 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Set bietet alternativ ein Koalapaar am Eukalyptusbaum, Kängurus oder Meeresschildkröten. Die Tierfiguren besitzen bewegliche Körperteile.

Unsere Einordnung: Für längere Tier-Bauprojekte, bei denen ein fertiges Modell später zu einer anderen Tierfamilie umgebaut wird.

Herstellerangabe ab 10 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/wild-animals-family-of-koalas-31388
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LEGO

Creator 3in1 Legendäres Piratenschiff

Ein Standardset 31387 mit 1074 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Piratenschiff mit beweglichen Segeln und einholbarem Anker lässt sich alternativ zu einer Festung oder zwei kleineren Schiffen umbauen. Fünf Minifiguren gehören dazu.

Unsere Einordnung: Für Bauen mit Klappen, Anker und beweglichen Details als Ausgangspunkt eigener Piratengeschichten.

Herstellerangabe ab 9 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/iconic-pirate-ship-31387
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LEGO

Creator 3in1 Wilde Tiere: Majestätischer Löwe

Ein Standardset 31386 mit 839 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.

Modell und Spielmöglichkeiten

Aus den Teilen entsteht alternativ ein beweglicher Löwe, eine Löwin oder ein Paar Löwenjunge mit einer kleinen Landschaftskulisse.

Unsere Einordnung: Für Tiermodelle, deren Gliedmaßen nach dem Bauen verändert und deren Steine später erneut genutzt werden.

Die Produktdetails nennen ab 9 Jahren, ein Funktionsabschnitt abweichend 8 Jahre. Altersangabe der konkreten Verpackung prüfen; hier wird die höhere Angabe verwendet.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/wild-animals-majestic-lion-31386
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LEGO

Creator 3in1 Legendäres Riesenrad

Ein Standardset 31389 mit 916 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Riesenrad besitzt acht Gondeln und eine Handkurbel. Alternativ entstehen UFO-Fahrgeschäft oder Kettenkarussell; vier Minifiguren gehören dazu.

Unsere Einordnung: Für ein Bauprojekt mit Handkurbel und drei unterschiedlich bewegten Jahrmarktmodellen.

Herstellerangabe ab 8 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/iconic-ferris-wheel-31389
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LEGO

Creator 3in1 Waldtiere: Wolf

Ein Standardset 31393 mit 657 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.

Modell und Spielmöglichkeiten

Alternativ entstehen Wolf auf einem Hügel, Falke auf einem Ständer oder Waschbär mit Birne. Die Tierfiguren haben bewegliche Körperteile.

Unsere Einordnung: Für ein mittelgroßes Umbauprojekt mit drei konkret dokumentierten Waldtierformen.

Herstellerangabe ab 8 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/forest-animals-gray-wolf-31393
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LEGO

Creator 3in1 Retro Kamera

Ein Standardset 31147 mit 261 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine Spielzeugkamera mit beweglichem Objektiv, einlegbarem Steinfilm und Trageriemen lässt sich zu Videokamera oder Fernseher umbauen; sechs Aufkleber liegen bei.

Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Bauprojekt mit Klappfunktionen und Retro-Geräten als Spielzeug; die Kamera macht keine echten Fotos.

Herstellerangabe ab 8 Jahren; Kleinteile beachten.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/retro-camera-31147
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fischertechnik

Junior Pro

Ein Baukasten 576100 mit 81 Teilen und 7 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Bauideen umfassen Löschfahrzeug, Löschdrohne und Güterwagen. Eine Spritzfunktion gehört zum beschriebenen Baukasten.

Unsere Einordnung: Für den Einstieg mit kleinen Fahrzeugmodellen und klar begrenztem Teilevorrat.

Herstellerangabe ab 5 Jahren.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/junior/576100-junior-pro
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fischertechnik

Universal Pro

Ein Baukasten 571903 mit 217 Teilen und 10 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zehn Bauideen umfassen unter anderem Papierflieger-Abschussvorrichtung, Labyrinth und Eiermalmaschine.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die verschiedene praktische Mechanikaufgaben aus einem Baukasten nacheinander ausprobieren möchten.

Herstellerangabe ab 7 Jahren.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/571903-universal-pro
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fischertechnik

Statics

Ein Baukasten 564071 mit 364 Teilen und 11 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der Baukasten behandelt statische Konstruktionen mit Brücken, Türmen und Kran. Genannte Bauvorbilder sind Eiffelturm und Tower Bridge.

Unsere Einordnung: Für Bauvorhaben mit Streben und Trägern, bei denen die Form von Brücken und Türmen untersucht wird.

Herstellerangabe ab 8 Jahren.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/564071-statics
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fischertechnik

Bagger

Ein Baukasten 576104 mit 125 Teilen und 1 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der Bagger wird selbst aufgebaut und besitzt einen beweglichen Arm sowie eine bewegliche Schaufel.

Unsere Einordnung: Für eine einzelne, überschaubare Fahrzeugkonstruktion mit anschließend bewegten Bauteilen.

Herstellerangabe ab 7 Jahren.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/baustelle/576104-bagger
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fischertechnik

Animal Friends

Ein Baukasten 563576 mit 222 Teilen und 6 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Sechs Tierbauideen umfassen Eidechse, Spinne, Skorpion, Pferd, Katze und Drache. Die Bauteile werden zu den unterschiedlichen Tieren kombiniert.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die anstelle weiterer Fahrzeugmodelle mechanische Tierformen konstruieren möchten.

Herstellerangabe ab 6 Jahren.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/563576-animal-friends
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fischertechnik

Firefighter

Ein Baukasten 564069 mit 322 Teilen und 4 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vier Feuerwehrmodelle nutzen einen PET-Flaschenadapter, Pneumatikteile und Wasserspritzen. Die benötigten 0,5-Liter-PET-Flaschen sind ausdrücklich nicht enthalten.

Unsere Einordnung: Für betreute Bauprojekte mit Luft- und Wasserdruck; Unterlage und benötigte PET-Flaschen vor dem Aufbau einplanen.

Herstellerangabe ab 7 Jahren.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/564069-firefighter
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Hape

Quadrilla Race to the Finish

Standardbaukasten E6021 mit 58 Teilen einschließlich 30 Murmeln.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der Kugelbahnbaukasten enthält Verteilerblöcke, Kurven, eine Spiralbahn, Höhenstücke und Beschleuniger. Der Hersteller nennt zwei unterschiedliche Wege zum Ziel.

Unsere Einordnung: Für den Einstieg in das Quadrilla-System mit einer begrenzten Bahn und einem dokumentierten Murmelbestand.

Ab 4 Jahren; kleine Teile und Kugeln, nicht für unter 3-Jährige.

Herstellerangabenuk.hape.com/race-to-the-finish-e6021
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Hape

Quadrilla The Cyclone

Ein Quadrilla-Baukasten E6008 mit 202 Teilen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Verschiedene Blöcke und Murmeln werden durch zwölf gebogene Schienen, zwei Spiraltrichter und zehn Beschleuniger ergänzt.

Unsere Einordnung: Für umfangreichere Kugelbahnkonstruktionen mit mehreren Kurven und Spiralstrecken.

Hersteller ordnet das Set 4+ zu; Kleinteilwarnung unter 3 Jahren.

Herstellerangabenuk.hape.com/the-cyclone-e6008
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Hape

Quadrilla Vertigo

Ein vollständiges Quadrilla-Set Vertigo E6009; keine Einzel-Erweiterung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Herstellerseite beschreibt gerade Schienen, drei Spiraltrichter und eine Wippe. Die Bauidee kombiniert Kurven, Fallstrecken und wechselnde Kugelwege.

Unsere Einordnung: Für Konstruktionen mit Trichtern und Wippe als unterschiedliche Bauelemente einer Kugelbahn.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; kleine Teile und Kugeln, nicht für unter 3-Jährige.

Herstellerangabentoys.hape.com/products/e6009
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Hape

Quadrilla Cliffhanger

Standardbaukasten E6020 mit 94 Teilen einschließlich 50 Murmeln.

Modell und Spielmöglichkeiten

Verteilerblöcke, gerade und gebogene Schienen, Höhenstücke sowie Spiralrinnen bilden eine Kugelbahn mit Auffänger.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Bahnhöhen und seitliche Rinnen zu einem eigenen Murmelweg zusammensetzen möchten.

Hersteller ordnet das Set 4+ zu; Kleinteilwarnung unter 3 Jahren.

Herstellerangabenuk.hape.com/cliffhanger-e6020
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Hape

Quadrilla Super Spirals

Ein vollständiges Quadrilla-Bauset E6024 mit Wippen, Spiralelementen und Verteilerblöcken.

Modell und Spielmöglichkeiten

Bedienelemente an Verteilerblöcken ändern den Kugelweg. Die Herstellerbeschreibung nennt außerdem eine Xylophonschiene.

Unsere Einordnung: Für Kugelbahnen, bei denen Richtungswahl und ein Klangelement bewusst in die Konstruktion einbezogen werden.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; kleine Teile und Kugeln, nicht für unter 3-Jährige.

Herstellerangabentoys.hape.com/products/super-spirals
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Hape

PolyM Castle

Ein PolyM-Burgset 760026 mit 310 Teilen, zwei Radsätzen und fünf Figuren.

Modell und Spielmöglichkeiten

Anleitung und Bauteile bilden Burg, Zugbrücke, Brunnen, Laden sowie Pferd und Wagen. Augen- und Mittelalteraufkleber sind enthalten.

Unsere Einordnung: Für ein größeres Bauprojekt mit Figuren und flexiblen PolyM-Steinen als Alternative zu klassischen Klemmsteinen.

Herstellerzuordnung 2+ Jahre; konkrete Verpackung und Anleitung beachten.

Herstellerangabenglobal.hape.com/castle-760026
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Faber-Castell

Jumbo Grip Buntstifte

12 Buntstifte im Kartonetui, Artikel 110912; keine Metallbox oder andere Stückzahl.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zwölf Jumbo Grip Buntstifte im Kartonetui. Die Herstellerseite beschreibt eine Dreikantform, eine Grip-Zone und eine dicke Jumbo-Mine.

Unsere Einordnung: Für eigene Zeichnungen und Kinder, die dickere Buntstifte im tatsächlichen Gebrauch bevorzugen. Der Artikelbestand vergleicht diese Variante mit einer anderen Jumbo-Ausführung.

Auf der ausgewerteten Hersteller-Detailseite ist kein numerisches Mindestalter belegt; Alters- und Warnhinweise der konkreten Handelsvariante prüfen.

Herstellerangabenwww.faber-castell.de/produkte/JumboGripBuntstift12erKartonetui/110912
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Faber-Castell

Connector Filzstifte

20er Kartonetui mit 20 Stiften, 9 Connector Clips und 1 Bastelkarte.

Modell und Spielmöglichkeiten

Filzstifte mit Verbindungskappen und zusätzlichen drehbaren Clips. Der konkrete Lieferumfang umfasst zwanzig unterschiedliche Farben, neun Clips und eine Bastelkarte.

Unsere Einordnung: Für Malideen, bei denen die Verbindungselemente bewusst mitgenutzt werden sollen. Wer nur eine Farbauswahl sucht, sollte den zusätzlichen Clip-Lieferumfang als eigenes Kriterium betrachten.

Auf der ausgewerteten Hersteller-Detailseite ist kein numerisches Mindestalter belegt; konkrete Alters- und Kleinteilhinweise der Handelsvariante prüfen.

Herstellerangabenwww.faber-castell.de/produkte/ConnectorFilzstift20erKartonetui/155520
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C. KREUL

MUCKI Fingerfarbe 4er Set 150 ml

Vier Dosen à 150 ml in Gelb, Rot, Blau und Grün; Standardset ohne Ergänzungspackung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vier wasserbasierte Fingermalfarben für Bilder mit Fingern und Händen. Der Hersteller nennt Papier und Pappe als mögliche Untergründe.

Unsere Einordnung: Für eine vorbereitete Farbrunde mit vier klar benannten Farben. Menge und Farbzusammenstellung sind konkret dokumentiert und passen zum vorhandenen Fingerfarben-Ratgeber.

Herstellerangabe ab 2 Jahren; laut Produktseite sollen Kinder unter 3 Jahren von Erwachsenen beaufsichtigt werden.

Herstellerangabenkreul.shop/products/mucki-fingerfarbe-4er-set-150-ml
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C. KREUL

Textil Marker medium Junior 12er Set

Zwölf Textilmarker in zwölf benannten Farben; Artikel 90720.

Modell und Spielmöglichkeiten

Stoffmalstifte gestalten helle Kleidungsstücke und textile Bastelobjekte mit der Marker-Spitze. Die Stifte werden laut Hersteller ohne Schütteln oder Pumpen benutzt.

Unsere Einordnung: Für betreute Stoffmalideen, bei denen Linien und kleine Details mit Stiften gezeichnet werden sollen.

Herstellerangabe ab 6 Jahren; Warnhinweis nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenkreul.shop/products/kreul-textil-marker-medium-junior-12er-set
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C. KREUL

MUCKI Porzellanfreunde mit Marker

Sechs Porzellan-Fingerfarben à 50 ml und ein schwarzer Porcelain Marker fine.

Modell und Spielmöglichkeiten

Fingerabdrücke auf Porzellan, Keramik oder Glas lassen sich mit dem Marker ergänzen. Ess- und Nutzflächen müssen frei bleiben; die Fixierung erfolgt durch Erwachsene.

Unsere Einordnung: Für ein gemeinsam gestaltetes Porzellanprojekt mit getrennten Aufgaben für Fingerfarbe, Marker und Erwachsenenfixierung.

Setwarnung nicht unter 3 Jahren; Fingerfarbe wird ab 2, Marker ab 6 beschrieben. Fixierung nur durch Erwachsene.

Herstellerangabenkreul.shop/products/mucki-porzellanfreunde-set-mit-porzellan-fingerfarben-marker
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C. KREUL

Squeegee Art mit Kids Art

Sieben Tuben Kinder-Künstlerfarbe à 20 ml und ein Rakel; Artikel 43362.

Modell und Spielmöglichkeiten

Mit dem Rakel werden die Farben auf Papier, Karton oder Leinwand verstrichen. Die Tuben enthalten unter anderem Gelb, Orange, Violett, Blau und Türkis.

Unsere Einordnung: Für abstrakte Wischbilder, bei denen eine breite Rakelbewegung die Bildform bestimmt.

Herstellerwarnung: nicht für Kinder unter 3 Jahren; Kleinteile.

Herstellerangabenkreul.shop/products/kreul-squeegee-art-set-mit-kids-art-kinder-kunstlerfarben
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C. KREUL

Window Color Glitzerwelt

Sechs Fenstermalfarben à 80 ml, schwarze Konturenfarbe 80 ml, zwei Folien, Glitzerstreuer und Vorlagen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Auf Folie gemalte Motive trocknen zu abziehbaren Fensterbildern für glatte Flächen. Die Anleitung unterscheidet Konturen- und Farb-Trockenzeiten.

Unsere Einordnung: Für geplante Fensterbilder mit Konturenarbeit und anschließender Trockenphase.

Nicht unter 3 Jahren. Hersteller nennt MIT und mögliche allergische Reaktionen; Produktangaben beachten.

Herstellerangabenkreul.shop/products/window-color-set-glitzerwelt
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C. KREUL

MUCKI Stoff-Fingerfarbe 4er Set

Vier Dosen Stoff-Fingerfarbe à 150 ml in Gelb, Rot, Blau und Grün.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Farben sind für Baumwollstoffe und geeignete Mischgewebe vorgesehen. Erwachsene fixieren die getrocknete Bemalung nach Herstelleranleitung durch Wärme.

Unsere Einordnung: Für Handabdrücke und größere Farbflächen auf Stoff, mit getrennt eingeplanter Fixierung durch Erwachsene.

Herstellerangabe ab 2 Jahren; unter 3 Jahren beaufsichtigen. Wärmefixierung nur durch Erwachsene.

Herstellerangabenkreul.shop/products/mucki-stoff-fingerfarbe-4er-set-150-ml
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STAEDTLER

Noris junior 3-in-1 Kindermalstifte

Kartonetui mit zwölf Malstiften in sortierten Farben und einem Spitzer; 140 C12.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Stifte verbinden Buntstift, Wachsmalstift und wasservermalbaren Stift. Die Herstellerseite beschreibt eine dicke Mine und ein kurzes, sechskantiges Format.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die auf einem Blatt zwischen trockenen Linien, breiteren Farbflächen und Wasservermalen wechseln möchten.

Die ausgewertete Detailseite nennt kein numerisches Mindestalter; Hinweise des konkreten Etuis prüfen.

Herstellerangabenwww.staedtler.com/de/de/produkte/malen/buntstifte/noris-junior-140-3-in-1-kindermalstift-140-c12/
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SES Creative

Activity Malbuch Glitzer 3 in 1

Malvorlagen, Glitzer-Kratzkarten, selbstklebende Perlen, Kratzstift und Glitzeraufkleber.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Buch verbindet Ausmalen, Freilegen von Kratzmotiven und das Verzieren mit Perlen und Stickern.

Unsere Einordnung: Für ein Bastelbuch mit mehreren Arbeitsschritten, dessen Vorlagen zusammenbleiben.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/activity-malbuch-glitzer-3-in-1/
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SES Creative

BFF Freundschaftsarmbänder

Schaumstoff-Flechtrad, Satinfäden in vier Farbausführungen, Pony-Perlen und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Fäden werden mithilfe eines Flechtrads zu Armbändern verarbeitet und mit den beiliegenden Perlen ergänzt.

Unsere Einordnung: Für einen Einstieg ins Flechten mit einem einfachen Haltewerkzeug und tragbarem Ergebnis.

Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/bff-freundschaftsarmbander/
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SES Creative

Blow Airbrush Pens

Sieben Airbrush-Filzstifte; Produkt 00275.

Modell und Spielmöglichkeiten

Beim Pusten durch die dafür vorgesehenen Stifte wird Farbe auf das Papier gesprüht; übereinander gesetzte Farben ergeben unterschiedliche Flächen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die die vorgesehene Pustetechnik kontrolliert anwenden können und Sprüheffekte ausprobieren möchten.

Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/blow-airbrush-pens/
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SES Creative

Bügelperlen Mega-Bastelset

8000 Bügelperlen in 28 Farben, neun Stiftplatten, fünf Anhänger, Garn, Stickerbogen und Bügelunterlage.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Perlen werden auf die unterschiedlichen Stiftplatten gesetzt. Bügelpapier und Anleitung sind Teil des Sets; das Fixieren mit Hitze übernehmen Erwachsene.

Unsere Einordnung: Für wiederkehrende Perlenbilder mit mehreren Plattenformen und einem größeren Vorrat.

Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Wärmefixierung nur durch Erwachsene.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/bugelperlen-mega-bastelset/
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SES Creative

Diamanten Mosaike

1080 selbstklebende Strasssteine in sechs Farben und acht illustrierte Karten.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Steinchen werden auf die Bildkarten geklebt und zu farbigen Mosaikflächen angeordnet.

Unsere Einordnung: Für Klebe-Mosaike nach Vorlagen, die ohne Wärmefixierung hergestellt werden.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/diamanten-mosaike/
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SES Creative

Dot Markers 4 Farben XXL

Vier XXL-Punktmarker in Gelb, Orange, Blau und Grün.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die breiten Marker setzen runde Farbpunkte aufs Papier; Punkte können zu Mustern oder gefüllten Flächen kombiniert werden.

Unsere Einordnung: Für Punktbilder und wiederholte Druckbewegungen mit vier überschaubaren Farben.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/dot-markers-4-farben-xxl/
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SES Creative

Flauschige Tiere sticken

Sechs Tier-Stickkarten, Garn in sechs Farben und eine Kunststoff-Sticknadel.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das flauschige Garn wird mithilfe der Nadel durch die vorbereiteten Tierkarten geführt.

Unsere Einordnung: Für erste Fadenarbeiten mit vorbereiteten Karten und einer Kunststoffnadel.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/flauschige-tiere-sticken/
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SES Creative

Foil Art Forest Wonders

Sechs bedruckte Stickerkarten und Rubbelfolien in vier Glitzer-/Metallicausführungen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Nach dem Abziehen einzelner Kartenflächen wird Folie aufgelegt und mit den Fingern aufgerieben.

Unsere Einordnung: Für Folienbilder mit vorbereiteten Flächen und ohne zusätzliche Malwerkzeuge.

Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/foil-art-forest-wonders/
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SES Creative

Funmais Eimer 800 Stück

800 farbige Maisflocken, ein Schwämmchen und ein Eimer mit Deckel.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Flocken werden mit etwas Wasser am Schwamm angefeuchtet und zu Figuren oder Bildern miteinander verbunden.

Unsere Einordnung: Für formbare Bastelprojekte mit wasseraktivierten Flocken anstelle von Flüssigkleber.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/funmais-eimer-mit-800-st/
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SES Creative

Fuzzy Tubes

Sechs flexible Röhren, sechs große Chenilledrähte, 25 Holzteile und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Röhren werden gebogen, mit Chenille umwickelt und mit Holzgesichtern oder Zubehörteilen zu Figuren kombiniert.

Unsere Einordnung: Für veränderbare Bastelfiguren, deren Teile erneut gebogen und zusammengestellt werden können.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/fuzzy-tubes/
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SES Creative

Gießen und Anmalen Dinosaurier

Drei Latexformen, Gips, Trockengestell, sechs Farben und ein Pinsel.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Formen zeigen T.Rex, Stegosaurus und Triceratops. Die gegossenen Figuren werden nach dem Trocknen bemalt.

Unsere Einordnung: Für ein mehrstufiges Projekt, bei dem Gießen, Trocknen und Bemalen getrennt geplant werden.

Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/giessen-und-anmalen-dinos/
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SES Creative

Glow in the Dark Kratzbilder Dinosaurier

Sechs Kratzkarten mit Leuchteffekt und ein Kratzstift.

Modell und Spielmöglichkeiten

Unter der dunklen Deckschicht werden Dinosauriermotive freigelegt; Teile der fertigen Motive leuchten im Dunkeln.

Unsere Einordnung: Für einzelne Kratzbilder mit klar begrenztem Materialbedarf und sichtbarer Veränderung beim Arbeiten.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/glow-in-the-dark-kratzbilder-dinosaurier/
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SES Creative

Hämmerchen Tick

32 vorgebohrte Holzteile, Holzhammer, Rundkopfnägel und Korkplatte.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die farbigen Holzformen werden auf der Korkplatte mit kleinen Nägeln befestigt und zu eigenen Bildern angeordnet.

Unsere Einordnung: Für betreute Hammerbilder; Umgang mit Nägeln und Werkzeugen vorher zeigen.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Hammer und Nägel unter Begleitung verwenden.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/hammerchen-tick/
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SES Creative

Holzschmetterlinge dekorieren

Zwei Holzplatten mit Schmetterlingsteilen, sechs Farben, Pinsel und Kleber.

Modell und Spielmöglichkeiten

Aus den Holzteilen werden Schmetterlingsformen zusammengefügt und anschließend mit den beiliegenden Farben gestaltet.

Unsere Einordnung: Für das Verbinden und Bemalen vorbereiteter Holzformen in einem Bastelprojekt.

Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/holzschmetterlinge-dekorieren-inspired-by-nature/
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SES Creative

Ich lerne auffädeln

18 große Kunststoffperlen in unterschiedlichen Formen und eine Schnur.

Modell und Spielmöglichkeiten

Quadrate, Kreise, Dreiecke und Zylinder werden zu frei gewählten Form- und Farbfolgen aufgefädelt.

Unsere Einordnung: Für erste Fädelreihen mit größeren Perlen statt eines kleinteiligen Schmucksets.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/ich-lerne-auffadeln/
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SES Creative

Ich lerne Ausschneiden und Aufkleben

Vier Schneidekarten, vier Klebevorlagen, Kinderschere und Fingerkleber.

Modell und Spielmöglichkeiten

Einfachere Formen auf den Karten werden ausgeschnitten und anschließend auf die vorgesehenen Bildvorlagen geklebt.

Unsere Einordnung: Für begleitete erste Scherenschritte mit passenden Karten und Klebevorlagen.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/ich-lerne-ausschneiden-und-aufkleben/
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SES Creative

Ich lerne kleben

Fünf Rollen farbiges Klebeband und 16 Karten zum Gestalten.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Karten werden mit Abschnitten der farbigen Bänder ergänzt; Flüssigkleber ist für die beschriebene Aktivität nicht nötig.

Unsere Einordnung: Für Klebebandbilder als eigene Technik neben Schere und flüssigem Bastelkleber.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/ich-lerne-kleben/
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SES Creative

Hello Kitty Mini Shrinkies Charms

Bedruckte Schrumpffolie für zehn Charms, zehn Buntstifte, Gliederarmband, zehn Ösenverschlüsse und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Motive werden ausgemalt und im Backofen verkleinert. Danach werden die Anhänger am Armband befestigt.

Unsere Einordnung: Für ein gemeinsam begleitetes Schmuckprojekt; die Backofenarbeit übernehmen Erwachsene.

Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Wärmefixierung nur durch Erwachsene.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/hello-kitty-and-friends-mini-shrinkies-charms/
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SES Creative

Holzarbeitsset Dinosaurier

Vorgeschnittene Holzformen, Hammer, Nägel, Kleber und Bauanleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Aus den vorbereiteten Teilen entstehen T.Rex, Stegosaurus, Pteranodon oder eigene Figuren; dabei werden echte Werkzeuge eingesetzt.

Unsere Einordnung: Für begleitete erste Holzarbeiten mit vorgeschnittenen Teilen und tatsächlichem Hammer-/Nagelgebrauch.

Hersteller-Mindestalter 6+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Hammer und Nägel unter Begleitung verwenden.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/holzarbeitsset-dinosaurier/
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SES Creative

My First Knete mit Werkzeug

Drei Knettöpfe à 90 g in Rot, Gelb und Blau, kleiner Hammer und Nudelholz.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Knetmasse wird mit Händen und den beiden Werkzeugen gedrückt, gerollt und in eigene Formen gebracht.

Unsere Einordnung: Für begleitete erste Knetversuche mit drei Farben und zwei einfachen Werkzeugen.

Hersteller-Mindestalter ab 12 Monaten; nur unter passender Erwachsenenbegleitung, Knete nicht zum Essen.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/my-first-knete-mit-werkzeug-3x90gr/
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SES Creative

Galaxy Schmuckperlen-Set

Aufbewahrungsbox mit zwölf Fächern, Stern- und andere Perlen, vier Einhornanhänger sowie zwei elastische Fäden.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Perlen und Anhänger werden zu Armbändern oder Halsketten kombiniert; Sternperlen besitzen einen Leuchteffekt.

Unsere Einordnung: Für freie Schmuckfolgen mit sortierbarer Box und bewusst ausgewählten Anhängern.

Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.

Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/galaxy-schmuckperlen-set/
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HABA

Stoffball Regenbogen

Ein Stoffball Regenbogen mit 15 cm Durchmesser; kein Kunststoffball oder Set.

Modell und Spielmöglichkeiten

Stoffball mit unterschiedlichen textilen Oberflächen und Rasselfunktion. Die Herstellerseite nennt einen Durchmesser von 15 Zentimetern.

Unsere Einordnung: Für erreichbare Greif- und Rollangebote mit einem einzelnen überschaubaren Spielgegenstand. Die Auswahl passt zur Unterscheidung von Ballmaterial und Bewegungsaufgabe im Artikelbestand.

Herstellerangabe ab 6 Monaten; die konkrete Handlung und Begleitung müssen zur Nutzung durch das Kind passen.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/stoffball-regenbogen--1003672
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Erzi

Chiffontücher

Zehn verschiedenfarbige Polyamid-Tücher, jeweils 65 x 65 cm, im Display.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zehn leichte Tücher in verschiedenen Farben. Der Hersteller nennt Polyamid als Material und 65 mal 65 Zentimeter als Tuchmaß.

Unsere Einordnung: Für geführte Tuchbewegungen und eigene Bewegungsrunden mit farblich unterscheidbarem Material. Das Set kann mehreren Mitspielenden zugeordnet werden, ohne dass zusätzliche Teile erforderlich sind.

Hersteller-Altersempfehlung 18M+, also ab 18 Monaten; kein pauschaler Einsatz sämtlicher vom Hersteller genannter Spiele für jedes Alter.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Gymnastik/Chiffontuecher.html
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TOGU

Hüpfball Konfetti

Ausgewählte Hersteller-Variante grün, 60 cm; ein Hüpfball mit zwei angegossenen Griffen, ohne separat angebotene Pumpe.

Modell und Spielmöglichkeiten

Luftgefüllter Hüpfball aus Ruton mit Ventil und zwei Haltegriffen. Für die Artikelnummer 360816 ist auf der Herstellerseite die Auswahl grün und 60 Zentimeter markiert.

Unsere Einordnung: Für Kinder, deren Körpergröße und Handhabung zur großen Ausführung passen und für die eine geeignete freie Bewegungsfläche vorhanden ist. Auswahl und Aufpumpen richten sich nach der konkreten Herstelleranleitung.

Hersteller unterscheidet Junior für 3–7 Jahre und Super ab 7 Jahren. Für diese große 60-cm-Auswahl ist die Super-Empfehlung maßgeblich; die Anleitung schließt Kinder unter 3 Jahren aus. Passform und konkrete Ausführung prüfen.

Herstellerangabenwww.togu.de/huepfball-konfetti/360816
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Erzi

Teamgeist

Eine Spielplatte mit Schnüren, zwei Stahlkugeln und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Platte besitzt eine Kugelspur und wird durch abgestimmtes Ziehen an den Schnüren bewegt. Der Hersteller nennt zwei bis neun Beteiligte.

Unsere Einordnung: Für betreute Gruppenaufgaben, bei denen eine Kugel gemeinsam in einer Spur bewegt wird.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Teamgeist.html
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Erzi

Liegende Acht

Eine Spielplatte, zwei Stahlkugeln und ein Übungsheft.

Modell und Spielmöglichkeiten

Auf der Holzplatte verlaufen Kugelbahnen; die beiden Stahlkugeln werden durch Hand- und Armbewegungen geführt.

Unsere Einordnung: Für ruhige Bewegungsaufgaben mit Händen und Armen anstelle eines raumgreifenden Parcours.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Liegende-Acht.html
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Erzi

Trackboard Labyrinth

Eine Balancierspielplatte mit Wippfuß und ein Beutel mit drei Kugeln.

Modell und Spielmöglichkeiten

Auf der Platte stehend werden die Kugeln entlang einer verzweigten Spur zwischen äußerem und innerem Kreis gelenkt.

Unsere Einordnung: Für Balanceaufgaben mit mehreren Wegen und bewusstem Suchen einer passenden Route.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Trackboard-Labyrinth.html
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Erzi

Trackboard Draht

Eine Balancierspielplatte mit Wippfuß und drei Kugeln im Beutel.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Platte besitzt eine durchgehende Spur mit einer Wendung; Start und Ziel liegen am Griffloch.

Unsere Einordnung: Für eine Balanceaufgabe mit einem definierten Weg als andere Anforderung als das verzweigte Labyrinth.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Trackboard-Draht.html
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Erzi

Balancierbrett Looping

Ein 115 cm langes Balancierbrett und drei farbige Holzkugeln mit 30 mm Durchmesser.

Modell und Spielmöglichkeiten

Auf dem Brett sind drei Schleifen als Kugelbahn angeordnet. Bewegungen des Bretts lenken die Kugeln durch die Schleifen.

Unsere Einordnung: Für längere Balancierspuren, bei denen das Tempo der Kugeln bewusst abgestimmt werden muss.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Balancierbrett-Looping.html
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Erzi

Balancierbrett Race

Ein 70 cm langes Balancierbrett und zwei farbige Holzkugeln mit 30 mm Durchmesser.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Wippe besitzt eine Kurvenbahn und eine Gerade, die als Rennen zwischen Auto und Traktor gestaltet sind.

Unsere Einordnung: Für eine Wippaufgabe mit zwei unterschiedlichen Kugelwegen und kürzerem Brett als Looping.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Balancierbrett-Race.html
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Erzi

SensoPfad XL

Neun fußförmige Elemente mit verschiedenen Materialien und Oberflächen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Holzfüße werden zu einer Reihe oder anderen Laufwegen gelegt und bieten unterschiedliche ertastbare Oberflächen.

Unsere Einordnung: Für begleitete Fühl- und Gehaufgaben auf einem passend aufgebauten kurzen Pfad.

Hersteller-Altersempfehlung ab 3 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/SensoPfad-XL.html
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Erzi

Teamspiel-Set FUN

Zwei Rucksäcke, Seile, zwei Brettchen, 50 Bausteine, 20 Tücher, fünf Beutel und Anleitungsblock.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der Anleitungsblock beschreibt zwölf Teamspielideen. Die verschiedenen Materialien lassen sich in den zugehörigen Rucksäcken verstauen.

Unsere Einordnung: Für organisierte Gruppenspiele, bei denen Anleitungen und Material für mehrere Aufgaben benötigt werden.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teamspiel-Set-FUN.html
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Erzi

Balanciertürme

Zwei Balanciertürme aus Holz mit Ziehschnur.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Türme werden bei einem Staffelspiel zum Ziel getragen; mit der Schnur kann ein umgefallener Turm wieder aufgerichtet werden.

Unsere Einordnung: Für ein klar umrissenes Staffelspiel mit zwei Teams oder wechselnden Teilnehmenden.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Balanciertuerme.html
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Erzi

Tanzraupe

Eine Tanzraupe aus Polyamid und Elastan; Artikel 44629.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das dehnbare textile Material wird für gemeinsame Gestaltungs- und Bewegungsaufgaben in einer Gruppe genutzt.

Unsere Einordnung: Für angeleitete Gruppenbewegung mit textilem Material; benötigte Fläche vor dem Einsatz prüfen.

Hersteller-Altersempfehlung ab 4 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Tanzraupe.html
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Erzi

Teamturm

Sechs Hartholzklötze, Seilbügel, zwölf Schnüre à 4 m, Aufbewahrungsbeutel und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zwei bis zwölf Beteiligte steuern einen Bügel über Schnüre und setzen damit die Klötze zu einem Turm aufeinander.

Unsere Einordnung: Für gemeinsame Bewegungsabsprachen beim Anheben und Platzieren einzelner Bauklötze.

Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teamturm.html
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Erzi

Teambahn

Acht Holzbahnen, zwei Holzkugeln und ein Tragebeutel.

Modell und Spielmöglichkeiten

Mit den in Händen gehaltenen Bahnstücken wird eine rollende Kugel gemeinsam von einem Punkt zum nächsten weitergegeben.

Unsere Einordnung: Für eine Gruppe, die ihre Bahnstücke und Bewegungen auf einen gemeinsamen Kugelweg abstimmen möchte.

Hersteller-Altersempfehlung ab 4 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teambahn.html
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Erzi

Teamspiel StepByStep

Zwei Paar Holzfüße mit Seilschlaufen und Verbindungsstrick.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Beteiligten stehen hintereinander auf den übergroßen Füßen und versuchen mit den gehaltenen Seilen synchron voranzukommen.

Unsere Einordnung: Für angeleitete Gleichschrittaufgaben auf geeigneter ebener Fläche mit Platz zum Ausweichen.

Hersteller-Altersempfehlung ab 4 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teamspiel-StepByStep.html
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Erzi

Rollbrett Maxi

Ein Holzrollbrett mit vier Griffen, 75×37 cm Grundfläche und vier Gummirollen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Rollbrett hat seitliche Griffe und kann laut Hersteller auch von zwei Kindern gemeinsam genutzt werden.

Unsere Einordnung: Für begleitete Rollbewegungen auf einer freigeräumten geeigneten Fläche; Finger und Fahrweg im Blick behalten.

Hersteller-Altersempfehlung ab 3 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Gymnastik/Rollbrett-Maxi.html
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GONGE

River Stones

Standardmodell 2120; weder Nordic-Farbserie noch Maxi-Set.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die dreieckigen Trittsteine haben unterschiedlich geneigte Seiten und einen Gummirand. Die Positionen werden zu variablen Wegen angeordnet.

Unsere Einordnung: Für Schrittfolgen mit selbst gewählten Abständen; den Parcours der Fähigkeit des Kindes anpassen.

Hersteller-Altersbereich 2–15 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/river-stones
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GONGE

Hilltops

Fünf unterschiedlich hohe Hügelkuppen im Standardset 2121.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die einzelnen Kuppen werden zu Trittfolgen aufgebaut und besitzen einen umlaufenden Gummirand.

Unsere Einordnung: Für begleitete Schrittaufgaben mit unterschiedlichen Höhen und passenden Abständen.

Hersteller-Altersbereich 2–15 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/hill-tops
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GONGE

Floor Surfer

Ein Floor Surfer Rollbrett, Standardmodell 2168; keine Nordic-Variante.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Rollbrett ist als Bewegungsgerät für das Spiel am Boden gestaltet. Der Hersteller nennt eine maximale Belastung von 100 kg.

Unsere Einordnung: Für betreute Bodenspiele auf einer geeigneten ebenen Fläche; Bewegungsaufgabe und Fahrraum vorher festlegen.

Hersteller-Altersbereich 0–10 Jahre; Nutzung alters- und körperkontrollgerecht unter Erwachsenenbegleitung. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/floor-surfer
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GONGE

Koala

Ein Koala-Schaukelkörper, Modell 2097; keine ergänzenden Antirutsch-Schuhe.

Modell und Spielmöglichkeiten

Im Kunststoffkörper sitzend lässt sich schaukeln oder drehen. Umgedreht kann der Körper als kleiner Spielunterschlupf genutzt werden.

Unsere Einordnung: Für wechselnde Spielideen mit einer einzelnen großen Schaukelform.

Hersteller-Altersbereich 1–6 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/koala
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GONGE

Mini Top

Ein Mini-Top-Schaukelkörper, Modell 2099; kein größeres Top-Modell oder Kissen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Schale misst 68 cm im Durchmesser und 26,5 cm in der Tiefe. Sie wird für Kipp-, Schaukel- und Drehbewegungen eingesetzt.

Unsere Einordnung: Für kurze begleitete Schaukelangebote; kleine Kinder benötigen die passende Unterstützung eines Erwachsenen.

Hersteller-Altersbereich 0–4 Jahre; anfangs ausdrücklich mit Erwachsenenhilfe. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/mini-top
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GONGE

Carousel

Ein Carousel-Drehsitz, Modell 2167.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Sitzfläche steht leicht schräg. Gewichtsverlagerung oder Abstoßen mit den Füßen setzen den Drehsitz in Bewegung.

Unsere Einordnung: Für dosierte Drehbewegungen auf einem festen Sitz mit ausreichendem Raum ringsum.

Hersteller-Altersbereich 3–10 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/carousel
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GONGE

Rock Around

Ein Rock-Around-Schaukelkörper, Modell 2104.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die runde Schale kann durch seitliches Verlagern des Gewichts schaukeln oder sich drehen. Der Rand wird beim Sitzen gehalten.

Unsere Einordnung: Für einfache Schaukelbewegungen im Sitzen auf einer passenden freien Fläche.

Hersteller-Altersbereich 1–5 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/rock-around
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GONGE

Activity Rings

Sechs weiche Aktivitätsringe, Modell 2190; kein 24er-Großset.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Ringe bestehen aus weichem synthetischem Gummi und werden als Material für Rhythmus-, Balancier- und Bewegungsspiele beschrieben.

Unsere Einordnung: Für wechselnde Aufgaben mit sechs leicht unterscheidbaren Ringen statt eines festgelegten Spielaufbaus.

Hersteller-Altersbereich 2–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/activity-rings
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GONGE

Mini Stilts

Mini-Stelzen mit anpassbaren Griffen und vier ergänzenden Plattformen, Modell 2195.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Plattformhöhe lässt sich von 3 auf 15 cm verändern. Die Griffstangen erlauben Unterstützung durch eine ältere Person.

Unsere Einordnung: Für schrittweise angeleitete Stelzenversuche mit niedriger Einstiegshöhe.

Hersteller-Altersbereich 3–7 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/mini-stilts
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GONGE

Clown’s Hat

Ein mehrteiliger Balancierhut, Standardmodell 2127.

Modell und Spielmöglichkeiten

Weiche Hutteile werden auf dem Kopf balanciert. Der Hersteller beschreibt die Aufgabe sowohl einzeln als auch als Gruppenspiel.

Unsere Einordnung: Für ein Kopf-Balancierspiel, dessen Schwierigkeit durch die zusammengestellten Hutteile verändert wird.

Hersteller-Altersbereich 3–8 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/clowns-hat
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GONGE

Body Wheel Small

Ein kleines Body Wheel, Modell 2268; kein großes Rad oder Zweierbundle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das große hohle Rad wird für körperliche Roll- und Bewegungsaufgaben genutzt. Erwachsene können kleine Kinder bei langsamen Bewegungen unterstützen.

Unsere Einordnung: Für betreute Bodenübungen mit langsamen Rollbewegungen; Ausführung und Platzbedarf vorher prüfen.

Hersteller-Altersbereich 3–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/body-wheel-small
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GONGE

Seesaw

Eine Standardwippe, Modell 2169.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Wippe besitzt eine strukturierte Standfläche und elastische TPE-Elemente unter der Basis. Der Hersteller nennt maximal 75 kg Belastung.

Unsere Einordnung: Für überschaubare Wippbewegungen auf einer geeigneten ebenen Fläche.

Hersteller-Altersbereich 2–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/seesaw
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GONGE

Ball Launcher

Ein Ball Launcher, Modell 2210; kein Ringwurf- oder Basketballset.

Modell und Spielmöglichkeiten

Durch Hochziehen und Loslassen eines Griffs wird ein eingelegter Ball nach oben bewegt; die Zugstärke verändert die Flugbahn.

Unsere Einordnung: Für begleitete Fangübungen mit freiem Raum und zunächst kleiner Zugbewegung.

Hersteller-Altersbereich 3–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.

Herstellerangabenwww.gonge.com/products/ball-launcher
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Hape

Dein Doktorset

Sieben Teile einschließlich Tasche laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Doktorspiel mit Stethoskop, Thermometer und weiteren Spielutensilien. Zur Aufbewahrung dient die mitgelieferte Tasche.

Unsere Einordnung: Für kurze Arzt-Szenen mit Kuscheltieren und anschließendem gemeinsamen Einpacken.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/dein-doktorset-e3010
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Hape

Vier-Jahreszeiten Haus (möbliert)

Möbliertes Puppenhaus E3401 mit 36 Teilen; Figurenumfang des konkreten Angebots separat prüfen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Möbliertes Puppenhaus mit drei Etagen und sechs Räumen. Treppen lassen sich versetzen und das Dach zeigt Sommer- oder Wintermotive.

Unsere Einordnung: Für Familiengeschichten, bei denen Kinder die Zimmer immer wieder neu einrichten.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/vier-jahreszeiten-haus-moebliert-e3401
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Hape

Beauty-Kollektion

11-teiliges Set E3014 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Elf Zubehörteile für nachgespielte Beauty- und Styling-Szenen. Das Set wird vom Hersteller als Beauty-Kollektion geführt.

Unsere Einordnung: Für kleine Salon-Geschichten, bei denen verschiedene Rollen und Abläufe entstehen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/beauty-kollektion-e3014
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Hape

2-in-1 Küchen- & Grill-Set

6-teiliges Set E3151 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine mobile Spielküche lässt sich durch Wenden der Herdplatte als Grill bespielen. Der Hersteller führt sechs Teile.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die zwischen einem Küchen- und einem Grill-Rollenspiel wechseln möchten.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/2-in-1-kuechen-grill-set-e3151
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Hape

Friseur-Set

22-teiliges Set E3226 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Friseurspiel mit Filzhaaren, Spiegel, Bürste und einer Haarschneidemaschine mit Geräuschen. Hape nennt 22 Teile.

Unsere Einordnung: Für Friseur- und Kundenszenen mit unterschiedlichen Werkzeugen und Haarmotiven.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/friseur-set-e3226
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Hape

Zahnarzt-Set

33-teiliges Set E3227 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zahnarztspiel mit Spielgebiss, herausnehmbaren Zähnen und zahnmedizinisch gestaltetem Zubehör. Das aktuelle Set umfasst 33 Teile.

Unsere Einordnung: Für das Nachspielen eines Praxisablaufs mit einem konkreten Spielgebiss.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/zahnarzt-set-e3227
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Hape

Interaktives Puppenhaus

31-teiliges Set E3411 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Puppenhaus mit 31 Teilen und neun verschiedenen Geräuscheffekten. Das Verdecken eines Sensors löst die Raumsounds aus.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die in ihre Hausgeschichten auch hörbare Raumereignisse einbauen möchten.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/interaktives-puppenhaus-e3411
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Hape

Das Urwaldhaus der Tiger

44-teiliges Set E3412 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zweistöckiges Tierhaus mit zwei Tigerfiguren, Möbeln und 18 Müllkarten für die Recyclingfächer. Hape nennt 44 Teile.

Unsere Einordnung: Für Tiergeschichten, in denen Einrichten und das Sortieren der Karten zusammenkommen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

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Hape

Das Bambushaus der Pandas

25-teiliges Set E3413 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Panda-Spielhaus mit vier Figuren, Hängematten, Strickleiter, Hängebrücke und einem Lift an einer Schnur. Der Hersteller führt 25 Teile.

Unsere Einordnung: Für zusammenhängende Tiergeschichten mit mehreren Wegen zwischen den Spielbereichen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/das-bambushaus-der-pandas-e3413
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Hape

Puppen-Villa

29-teiliges Set E3405 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Puppen-Villa mit eingerichteten Zimmern, Balkonen, Lampen und Klingel. Die Herstellerseite nennt 29 Teile und eine vierköpfige Puppenfamilie.

Unsere Einordnung: Für ausführliche Hausgeschichten mit viel Platz zum Verteilen der Figuren.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/puppen-villa-e3405
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Hape

Großstadt-Feuerwache

13-teiliges Set E3023 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Feuerwache mit Rutschstange, Feuerwehrfahrzeug sowie Licht- und Alarmeffekten. Der Hersteller nennt 13 Teile.

Unsere Einordnung: Für Spielszenen mit einer festen Station, aus der die Einsatzgeschichte startet.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/grossstadt-feuerwache-e3023
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Hape

Feuerwehr-Trupp

3-teiliges Set E3024 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Feuerwehrfahrzeug mit aufstellbarer Leiter, Feuerwehrfigur und Hund. Es wird als dreiteiliger Feuerwehr-Trupp geführt.

Unsere Einordnung: Für überschaubare Rettungsgeschichten mit einem beweglichen Fahrzeug.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/feuerwehr-trupp-e3024
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Hape

Vierstufenrakete

20-teiliges Set E3021 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vierstufige Spielrakete mit Planetenlandefahrzeug. Die aktuelle Herstellerseite nennt 20 Teile.

Unsere Einordnung: Für Weltraumgeschichten, die sich auf mehrere Bereiche einer Spielrakete verteilen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/vierstufenrakete-e3021
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Hape

Parkhaus

4-teiliges Set E3002 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Parkhaus auf vier Ebenen mit Aufzug, Zapfsäulen und einem Hubschrauberlandeplatz. Der Hersteller führt das Set mit vier Teilen.

Unsere Einordnung: Für nachgespielte Stadtabläufe rund um Ankommen, Parken und Weiterfahren.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/parkhaus-e3002
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Hape

Kaufladen aus Holz mit Scannerkasse und Förderband

50-teiliges Set E3233 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Holz-Kaufladen mit handbetriebenem Förderband, Scannerkasse und Kartengerät. Der Hersteller nennt 50 Teile.

Unsere Einordnung: Für Einkaufsszenen mit getrennten Rollen an Theke, Regal und Kasse.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/kaufladen-aus-holz-mit-scannerkasse-und-foerderband-e3233
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Hape

Moderne Smart-Home-Küche

12-teiliges Set E3216 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spielküche mit Soundeffekten und einer Beleuchtung, die auf Bewegung reagiert. Hape nennt zwölf Teile.

Unsere Einordnung: Für Küchen-Rollenspiele, bei denen Geräte und Ablagen feste Spielorte bieten.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/moderne-smart-home-kueche-e3216
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Hape

Kinder-Teeservice aus Holz

16-teiliges Set E3207 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Holz-Teeservice mit Tablett, Kanne, zwei Tassen und weiterem Geschirr sowie Spiel-Desserts. Der Hersteller nennt 16 Teile.

Unsere Einordnung: Für eine konkrete Teerunde mit wechselnden Gastgeber- und Gästerollen.

Herstellerangabe ab 2 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/kinder-teeservice-aus-holz-e3207
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Hape

Grill mit gusseiserner Pfanne

24-teiliges Set E3214 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spielgrill mit Brutzel-Geräuschen, nachgebildeter glimmender Kohle und Kochzubehör. Hape nennt 24 Teile.

Unsere Einordnung: Für Grill-Rollenspiele, in denen Zutaten sortiert und Spieße zusammengelegt werden.

Herstellerangabe ab 2 Jahren.

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Hape

Pop-up-Toaster-Set „Kling”

15-teiliges Set E3215 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Toasterspiel mit tickender Zeitschaltuhr und herausspringendem Spieltoast. Die aktuelle Ausgabe umfasst 15 Teile.

Unsere Einordnung: Für kleine Frühstücksszenen mit einem klaren Start- und Fertig-Ablauf.

Herstellerangabe ab 2 Jahren.

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Hape

Spielzeug-Putzset mit Eimer

7-teiliges Set E3054 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Putzspiel mit Eimer, Sprayflasche, Tuch, Kehrschaufel, Bürste, Schwamm und Staubwedler. Alle sieben Teile gehören zum beschriebenen Set.

Unsere Einordnung: Für das Nachspielen von Haushaltsaufgaben mit gemeinsam aufbewahrtem Zubehör.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

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Hape

Spielzeug-Staubsauger

7-teiliges Set E3056 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spielzeug-Staubsauger mit sechs kleinen Spiel-Schmutzflecken, die das Gerät aufnehmen kann. Der Hersteller nennt insgesamt sieben Teile.

Unsere Einordnung: Für eine überschaubare Haushaltsszene mit verteilten und wieder eingesammelten Spielteilen.

Herstellerangabe ab 2 Jahren.

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Hape

Super stylischer Friseursalon

15-teiliges Set E3060 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Fünfzehnteiliger Friseursalon mit Stylingutensilien und einem Föhn, der Geräusche macht.

Unsere Einordnung: Für Salon-Rollenspiele mit einem größeren Satz unterschiedlicher Spielwerkzeuge.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

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Hape

Spielkasse mit Sound

23-teiliges Set E3184 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spielkasse mit Taschenrechner, Lesegerät mit Licht und Sound sowie Spielmünzen und Geldscheinen. Der Hersteller nennt 23 Teile.

Unsere Einordnung: Für Verkaufsszenen, in denen Auswählen, Kassieren und Einräumen aufeinander folgen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

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Hape

Meine Kaffeemaschine

6-teiliges Set E3146 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spiel-Kaffeemaschine mit wechselbarem Pad. Hape führt das Küchenzubehör als sechsteiliges Set.

Unsere Einordnung: Für Café-Szenen, die sich mit vorhandenem Spielgeschirr ergänzen lassen.

Herstellerangabe ab 2 Jahren.

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Hape

Mixer + Rührer

4-teiliges Set E3147 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vierteiliges Mixer-Spielset mit Schüssel und verstellbarem Mixer. Es ist Zubehör für nachgespieltes Rühren und Backen.

Unsere Einordnung: Für Bäckerei- und Küchenszenen mit einem konkret nachgespielten Arbeitsschritt.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

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Hape

Pizza-Set

29-teiliges Set E3173 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Pizza-Spielset mit teilbarem Pizzaboden, Schneider und verschiedenen Belägen. Der Spielofen kann als Lieferkarton verwendet werden.

Unsere Einordnung: Für Bestellen, Belegen und Ausliefern innerhalb derselben Rollenspielgeschichte.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

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Hape

Eierkarton

6-teiliges Set E3156 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eierkarton mit sechs Spieleiern: drei als gekochte Eier und drei als Spiegeleier gestaltet. Die Schalen lassen sich abnehmen.

Unsere Einordnung: Für Frühstücks- und Einkaufsszenen mit einem kleinen, klar abgegrenzten Lebensmittelset.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/eierkarton-e3156
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Hape

Mein Backofen mit Zauberkeksen

8-teiliges Set E3183 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spielbackofen mit Tablett und sechs Keksen, die im Ofen ihre Farbe ändern. Die aktuelle Ausgabe umfasst acht Teile.

Unsere Einordnung: Für Backgeschichten mit einem sichtbaren Wechsel zwischen Vorbereiten und Fertigwerden.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

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Smoby

Arztkoffer-Set

Arztkoffer 7600340106 mit Griff, zwei Verschlüssen und dem beschriebenen Arztspiel-Zubehör.

Modell und Spielmöglichkeiten

Tragbarer Arztkoffer mit Stethoskop, Spritze, mechanischem Thermometer, Reflexhammer und weiteren Spielinstrumenten.

Unsere Einordnung: Für Arzt-Rollenspiele, bei denen das Zubehör im Koffer gesammelt und mitgenommen werden soll.

Herstellerangabe ab 3 Jahren; nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, Kleinteile.

Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/rollenspielzeug/arzt-spielzeug-zubehoer/smoby-arztkoffer-set-7600340106-de.html
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Schmidt Spiele

Kinderpost

Postschalter-Spielset 40555; keine andere Postspiel-Ausgabe.

Modell und Spielmöglichkeiten

Postspiel zum Nachspielen von Paketaufgabe, Briefmarkenverkauf, Abstempeln und dem Versenden von Karten. Der Hersteller nennt ein bis fünf Personen.

Unsere Einordnung: Für Rollenspiele mit wechselnden Aufgaben auf beiden Seiten eines Postschalters.

Herstellerangabe ab 4 Jahren.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/kinderpost.html
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HABA

Meine ersten Spiele – Erster Obstgarten

Aktuelle Standardausgabe 1004655001 mit einem Raben, 16 Holzfrüchten, Obstkorb, fünf Wege-Kärtchen, vier Bäumen, Würfel und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Kooperatives Farbenspiel, bei dem gemeinsam Obst gesammelt wird, bevor der Rabe den Obstgarten erreicht. Der Hersteller nennt ein bis vier Personen und etwa zehn Minuten.

Unsere Einordnung: Für eine erste gemeinsame Regelrunde mit konkret benannten Holzfrüchten und einem gemeinsamen Spielziel. Die jüngere Ausgabe wird im Artikelbestand ausdrücklich vom normalen Obstgarten unterschieden.

Herstellerangabe ab 2 Jahren; keine Freigabe einer anderen Obstgarten-Ausgabe aus dieser Angabe ableiten.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/meine-ersten-spiele-erster-obstgarten-farbenspiel-ab-2-jahren--1004655
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Ravensburger

Wer war’s Mystery Kids 1: Im Schloss

Deutschsprachiges kooperatives Reisespiel 24928; Teil 1 Im Schloss, kein elektronisches Wer war’s und kein Zauberwald.

Modell und Spielmöglichkeiten

Kooperatives Rätselspiel mit sechs auslegbaren Räumen, einer Spielfigur und Spinner. Der Hersteller nennt ein bis vier Personen ab sechs Jahren; Tiere geben nach gelösten Aufgaben Hinweise auf Verdächtige.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Suche nach Hinweisen mit überschaubarem Reiseformat. Das konkrete Spiel ist im Ratgeber zu Deduktionsspielen behandelt; Raum- und Hinweiskarten machen seine Aufgabe nachvollziehbar.

Herstellerangabe 6–99 Jahre, Produktüberschrift ab 6 Jahren; konkrete Warnhinweise am Angebot beachten.

Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/wer-wars-mystery-kids-1-im-schloss-24928
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Schmidt Spiele

Qwirkle Travel

Reiseausgabe mit 108 Holzsteinen und Reißverschlusstasche; kein Qwirkle-Standardspiel, Kartenspiel oder Qwirkle Flex.

Modell und Spielmöglichkeiten

Legespiel-Reiseausgabe mit 108 Holzsteinen und Transporttasche. Der Hersteller nennt zwei bis vier Personen, ein Alter ab sechs Jahren und etwa 30 bis 45 Minuten Spielzeit.

Unsere Einordnung: Für Familien, die ein konkretes Legespiel unterwegs transportieren möchten und den passenden Tischbereich einplanen können. Der vorhandene Reise-Ratgeber behandelt genau diese Ausgabe.

Herstellerangabe ab 6 Jahren; Spielzeitangabe ist eine Herstellerorientierung, keine Garantie für die eigene Runde.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/qwirkle-travel.html
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HABA

Tier auf Tier

Standardspiel mit 29 Holztieren, einem Würfel und Anleitung; keine Pink- oder Deluxe-Ausgabe.

Modell und Spielmöglichkeiten

Tiere werden zur Pyramide gestapelt. Wer die eigenen Tiere zuerst unterbringt, gewinnt; HABA nennt zwei bis vier Personen.

Unsere Einordnung: Für eine kurze Tischrunde, bei der die gemeinsam entstehende Tierpyramide im Mittelpunkt steht.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/tier-auf-tier--2011189
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HABA

Rhino Hero – Das Original

Originalausgabe mit 31 Dachkarten, 28 Wandkarten, einer Fundamentkarte und Rhino Hero; keine XXL-Ausgabe.

Modell und Spielmöglichkeiten

Aus Karten entsteht ein Hochhaus, auf dem Rhino Hero weiter nach oben zieht. Der Hersteller nennt zwei bis fünf Personen.

Unsere Einordnung: Für Kartenbau-Runden, in denen ein wackeliger Turm sichtbar wächst.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/rhino-hero-das-original--2013172
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HABA

Monza – Neuauflage

Neuauflage mit sechs Holzrennwagen, sechs Farbwürfeln und 20 Streckenteilen; keine alte Ausgabe mit anderem Plan.

Modell und Spielmöglichkeiten

Farbwürfel bestimmen die möglichen Streckenfelder der Rennwagen. Die Strecke wird aus einzelnen Teilen gebaut; HABA nennt zwei bis sechs Personen.

Unsere Einordnung: Für Autorennen am Tisch, bei denen sich der Streckenverlauf vor der Runde ändern lässt.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/monza-autorennspiel-ab-5-jahren-neuauflage--2012226
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HABA

Pustekuchen

Ausgabe mit Kuchentafel, 25 Kuchenplättchen, fünf Holz-Sahnehäubchen, einer Korkkugel und einer Holzkugel.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine Kugel wird durch Pusten zu den passenden Kuchenfeldern bewegt. HABA nennt ein bis vier Personen sowie eine Grund- und eine Profi-Variante.

Unsere Einordnung: Für eine Tischaufgabe, bei der die Spielzüge über die Stärke des Pustens gesteuert werden.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/pustekuchen-atemloses-geschicklichkeitsspiel-ab-4-jahren--1307030
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HABA

Kayanak

Angelspiel mit Magnetangel, vier Eisbären, Eislandschaft und Fischen; aktuelle Ausgabe 1007146001.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Papierblatt bildet die Eisfläche. Erst werden Löcher geöffnet, dann wird darunter mit dem Magneten geangelt; HABA nennt zwei bis vier Personen.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Spielrunde mit konkret wechselnden Aufgaben zwischen Ziehen, Öffnen und Angeln.

Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/kayanak--1007146
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Ravensburger

4 erste Spiele

Spielesammlung mit zwei doppelseitigen Spielplänen, Farbwürfel, Figuren und Bildkärtchen; Ausgabe 12010019.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vier Farbwürfelspiele verbinden verschiedene Lauf-, Form- und Merkaufgaben. Die Herstellerseite nennt zwei bis sechs Personen.

Unsere Einordnung: Für Familien, die mehrere kurze Regelspiele in einer gemeinsamen Schachtel suchen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/4-erste-spiele--12010019
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Ravensburger

Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel

Aktuelle Laufspiel-Ausgabe 12010015 mit Symbolwürfel; keine andere Maulwurf-Spielart.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vier eigene Spielfiguren sollen ins Ziel gelangen. Die Figuren ziehen nach Würfelsymbolen; das Hinauswerfen kann laut Hersteller entfallen.

Unsere Einordnung: Für erste Wettlaufrunden, bei denen die Symbole den nächsten Zug zeigen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/der-maulwurf-und-sein-lieblingsspiel-12010015
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Ravensburger

Die freche Sprech-Hexe

Ausgabe 24944 mit Hexe, Holz-Zauberstab, zwei Drehscheiben, 48 Chips und roter Prüfscheibe.

Modell und Spielmöglichkeiten

Passende Reimpaare werden als Zutaten gesucht und mit einer roten Scheibe überprüft. Ravensburger nennt zwei bis vier Personen.

Unsere Einordnung: Für Sprach-Spielrunden mit einzelnen Kartenpaaren und unmittelbar sichtbarer Kontrolle.

Herstellerangabe 4 bis 8 Jahre; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/die-freche-sprechhexe-24944
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Schmidt Spiele

Das magische Labyrinth

Hersteller-Ausgabe 40848; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Figuren suchen nach fünf magischen Symbolen, während im Labyrinth manche Wege versperrt sind. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Familien, die sich schrittweise Wege merken und im Verlauf der Runde wiedererkennen möchten.

Herstellerangabe ab 6 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/das-magische-labyrinth.html
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Schmidt Spiele

Der verzauberte Turm

Hersteller-Ausgabe 40867; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein versteckter Schlüssel soll gefunden und am richtigen Schloss des Turms eingesetzt werden, damit die Prinzessin herausspringt. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Geschichte mit Suche und anschließendem Ausprobieren am Turm.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/der-verzauberte-turm.html
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Schmidt Spiele

Geistertreppe

Hersteller-Ausgabe 40811; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Figuren steigen eine Treppe hinauf und verwandeln sich während der Runde in Geister. Der Hersteller beschreibt ein magnetisches Verwechslungsspiel. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Tischrunden, bei denen das Wiedererkennen der eigenen Figur Teil der Aufgabe ist.

Herstellerangabe ab 4 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/geistertreppe.html
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Schmidt Spiele

Monsterjäger

Hersteller-Ausgabe 40557; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Monster-Mixer zeigt das gesuchte Monster. Mit den Monsterklatschen wird die passende Karte gefangen; fünf gefangene Monster entscheiden die Runde. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für kurze Reaktionsrunden mit einem klar sichtbaren Suchauftrag.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/monsterjager.html
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Schmidt Spiele

Auch schon clever

Hersteller-Ausgabe 40625; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Gewürfelte Party-Symbole werden angekreuzt. Übrige Würfel stehen den anderen Personen zur Verfügung. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Würfelrunden, bei denen auch zwischen den eigenen Zügen etwas zu entscheiden bleibt.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/auch-schon-clever.html
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Schmidt Spiele

MyRummy Kids

Hersteller-Ausgabe 40544; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Karten werden in Serien ausgelegt und angelegt. Ziel einer Runde ist, zuerst die eigenen Karten loszuwerden. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Kartenrunden mit sichtbar entstehenden Reihen und wiederkehrenden Zugabläufen.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/myrummy-r-kids-2014.html
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Schmidt Spiele

DOG Kids

Hersteller-Ausgabe 40554; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Hundefiguren werden durch ausgespielte Karten zur Hundehütte bewegt. Der Hersteller beschreibt auch eine Team-Spielmöglichkeit. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für eine Laufspielrunde, die das Ziehen über Karten statt über einen Würfel steuert.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/dog-r-kids.html
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Schmidt Spiele

Kniffel Kids

Hersteller-Ausgabe 40535; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Fünf Tierwürfel bilden die Grundlage dieser Kinder-Ausgabe des Würfelspiels. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.

Unsere Einordnung: Für Familien, die kurze Würfelzüge mit gut unterscheidbaren Tiermotiven bevorzugen.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/kniffel-r-kids-2012.html
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Schmidt Spiele

Mensch ärgere Dich nicht Kids

Hersteller-Ausgabe 40534; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Farbwürfel zeigen an, wie weit Tierfiguren ins Ziel ziehen dürfen. Abzählen ist für diese Ausgabe nicht nötig. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für erste Wettlaufrunden mit Farben als sichtbarer Orientierung.

Herstellerangabe ab 4 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/mensch-argere-dich-nicht-r-kids.html
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Schmidt Spiele

Domino Kids

Hersteller-Ausgabe 40539; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Stabile Karten mit Tiermotiven werden zu einer immer länger werdenden Reihe angelegt. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Legerunde mit klar abgegrenzten Karten und wiederkehrender Zuordnung.

Herstellerangabe ab 30 Monate.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/domino-kids.html
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Schmidt Spiele

Spitz pass auf!

Hersteller-Ausgabe 40531; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Fang- und Reaktionsspiel, bei dem die Spielenden rechtzeitig reagieren müssen. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.

Unsere Einordnung: Für eine kurze Tischrunde mit gleichzeitigem Mitfiebern bei den Fangversuchen.

Herstellerangabe ab 3 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/spitz-pass-auf-r-.html
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Schmidt Spiele

Das Taschengeld-Spiel

Hersteller-Ausgabe 40536; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Im Spielverlauf werden Entscheidungen über Ausgeben und Sparen getroffen. Schwierigere Aktionskarten ergänzen den Ablauf. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.

Unsere Einordnung: Für eine Familienrunde, in der unterschiedliche Entscheidungen zum Spielgeld besprochen werden können.

Herstellerangabe ab 6 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/das-taschengeld-spiel.html
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Schmidt Spiele

Kullerwürfel

Hersteller-Ausgabe 40670; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Würfel steckt in einem weichen Gummiball. Drei Spiele mit einfachen Regeln verbinden das Würfeln mit Tiermotiven. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für erste gemeinsame Regelrunden mit einem großen rollenden Würfelball.

Herstellerangabe ab 2 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/kullerwurfel.html
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Schmidt Spiele

Würfelzwerge

Hersteller-Ausgabe 40596; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Drei Farbwürfel geben die Kleidung des gesuchten Zwergs vor. Unter 56 Zwergen muss die passende Farbkombination gefunden werden. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für kurze Suchrunden, in denen alle dieselbe konkrete Farbkombination vergleichen.

Herstellerangabe ab 3 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/wurfelzwerge.html
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Schmidt Spiele

Turm der Tiere

Hersteller-Ausgabe 40666; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Mit einem Spielspiegel wird ein Turm erkundet. Die Spielenden merken sich, welche Tiere in den Räumen wohnen, und suchen die Tierpaare. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Merkspiele, die den Suchauftrag mit einem sichtbaren Spiegelmechanismus verbinden.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/turm-der-tiere.html
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Schmidt Spiele

Der geheimnisvolle Brunnen

Hersteller-Ausgabe 40815; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Im Spielbrunnen werden nach und nach Farben und Umrisse der Wasserwichtel sichtbar. Für richtiges Erkennen gibt es Spieltaler. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Rätselrunden, in denen sich die gesuchte Figur erst allmählich erkennen lässt.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/der-geheimnisvolle-brunnen.html
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Schmidt Spiele

Die Insel der unsichtbaren Tiere

Hersteller-Ausgabe 40913; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Mit einem Zaubersucher werden verborgene Tiere sichtbar gemacht und mit dem passenden Futter zum Rettungsboot gebracht. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Familien, die eine zusammenhängende Such- und Rettungsgeschichte spielen möchten.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

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Schmidt Spiele

Matsch-Party

Hersteller-Ausgabe 40674; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Schweinefiguren bewegen sich mit Karten über den Plan und sammeln Matschklumpen. Die eigenen Sammelplättchen sollen zuerst gefüllt werden. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für Tischrunden mit einer klaren Sammelaufgabe und unterschiedlichen Zugmöglichkeiten.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

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Schmidt Spiele

Stau vorm Bau

Hersteller-Ausgabe 75053; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ameisenkarten werden passend in eine Reihe gelegt. Dabei entstehen Siegpunkte, von manchen Karten profitieren auch die anderen. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.

Unsere Einordnung: Für eine kleine Kartenrunde, in der jede neue Karte die gemeinsame Reihe verändert.

Herstellerangabe ab 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/stau-vorm-bau.html
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HABA

Terra Kids Wurfgleiter

Standard-Wurfgleiter, 48 × 48 cm; Kunststoff und Styropor. Die größere Maxi-Ausführung gehört nicht zu dieser Auswahl.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein von Hand geworfener Gleiter für freie Flächen. Der Rumpf wird unter den Tragflächen gegriffen; nach dem Zusammenstecken lässt sich die Flugbahn mit unterschiedlichen Würfen beobachten.

Unsere Einordnung: Für die Rubrik Draußenspiel passt er zu Wurfzielen und kleinen Flugexperimenten auf einer freien Wiese. Die Auswahl richtet sich an Familien mit genügend Abstand und Fläche; ein enger Balkon bietet dafür wenig Spielraum.

HABA empfiehlt 5+. Der Hersteller warnt vor kleinen Teilen und Erstickungsgefahr bei Kindern unter 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/terra-kids-wurfgleiter--1303520
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PUSTEFIX

Multi-Bubbler

Set mit großem gelbem Ring, blauem Multi-Ring, Teller und 250 ml Nachfüllflüssigkeit. Tellerfarbe wird gemischt geliefert.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zwei verschiedene Ringformen erlauben große Blasen und mehrere miteinander verbundene Blasenformen. Das Set enthält eine Flüssigkeitsschale und eine kleine Nachfüllflasche für das Spielen im Freien.

Unsere Einordnung: Die unterschiedlichen Ringe geben Kindern einen konkreten Vergleich: langsam ziehen, schneller bewegen und die Form der Blasen beobachten. Damit passt das Set zu den vorhandenen Seifenblasen-Spielideen; empfindliche Oberflächen sollten laut Hersteller nicht mit der Flüssigkeit in Kontakt kommen.

Der Herstellerkatalog 2025 nennt 5+. Die aktuelle Produktseite warnt: nicht für Kinder unter 36 Monaten wegen verschluckbarer Kleinteile.

Herstellerangabenwww.pustefix.de/shop/pustefix-multi-bubbler/
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BIG

Power Worker Mini Bagger

Mini-Bagger als einzelnes manuell bespielbares Kunststofffahrzeug mit Schaufel und Rädern aus weicherem Kunststoff; keine Fahrzeugkombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein kleines Baustellenfahrzeug zum Rollen und Umsetzen von Sand mit der beweglichen Schaufel. BIG führt das Modell ausdrücklich für Spiele im Kinderzimmer und im Freien.

Unsere Einordnung: Der Mini-Bagger ergänzt offenes Sandspiel um einen klaren Ablauf: eine Stelle ausheben, Sand umsetzen und einen Weg bauen. Er passt besonders zu Kindern, die lieber mit einem Fahrzeug arbeiten als viele unterschiedliche Sandformen auszuprobieren.

BIG nennt ab 2 Jahren und führt in den Sicherheitshinweisen die Altersempfehlung 2–5.

Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-bagger-800055802-de.html
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Hape

Monster LKW-Duo

2-teiliges Set E4099 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zwei Sandspiel-Fahrzeuge können einzeln rollen oder miteinander verbunden werden. Das Set besteht aus Bagger und Kipplaster.

Unsere Einordnung: Für Sandbaustellen mit getrennten Aufgaben beim Laden und Transportieren.

Herstellerangabe ab 18 Monate.

Herstellerangabende.hape.com/monster-lkw-duo-e4099
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Hape

Sandspielzeug mit Kipper

5-teiliges Set E4094 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Sandspiel-Set mit Kipper, Baggerschaufel, Eimer, Kegel und Baustellenschild. Hape nennt fünf Teile.

Unsere Einordnung: Für eine abgesteckte Sandbaustelle, auf der Material transportiert und umgesetzt wird.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/sandspielzeug-mit-kipper-e4094
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Hape

Sandspielzeug-Set „Baustelle“

4-teiliges Set E4097 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vierteiliges Sandspiel-Set mit Baggerschaufel und Zubehör zum Markieren einer Baustelle.

Unsere Einordnung: Für eine kleinere Baustellenszene, bei der Werkzeuge und Markierungen im Vordergrund stehen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/sandspielzeug-set-baustelle-e4097
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Hape

Sandküche - Spielset zum Kochen

11-teiliges Set E4106 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Elfteiliges Strandkoch-Set mit Utensilien und Formen für nachgespielte Sandgerichte. Ein Griff dient zum Tragen.

Unsere Einordnung: Für eine Sandküche, die sich nach dem Spiel zusammenpacken lässt.

Herstellerangabe ab 18 Monate.

Herstellerangabende.hape.com/sandkueche-spielset-zum-kochen-e4106
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Hape

Back-Förmchen für die Matschküche

Backzubehör E3241 als Ergänzungsset; keine enthaltene Matschküche und keine ungeprüfte Teilezahl.

Modell und Spielmöglichkeiten

Backförmchen sind als Ergänzung für eine Matschküche und zum Formen im Sandkasten vorgesehen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die im vorhandenen Sand- oder Matschspiel weitere Backformen verwenden möchten.

Die aktuelle Herstellerseite nennt keine Altersgruppe; die Alterskennzeichnung am konkreten Angebot prüfen.

Herstellerangabende.hape.com/back-foermchen-fuer-die-matschkueche-e3241
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Hape

Gießkanne, rot

Einzelkanne in Rot E4078; keine andere Farbe oder Gartenwerkzeug-Kombination.

Modell und Spielmöglichkeiten

Rote Spiel-Gießkanne für Garten, Balkon oder Sandkasten. Es handelt sich um die Einzelkanne E4078.

Unsere Einordnung: Für einen klaren Wassertransport zwischen Schale, Sandstelle und Pflanzbereich.

Herstellerangabe 2 bis 4 Jahre.

Herstellerangabende.hape.com/giesskanne-rot-e4078
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Hape

Multifunktionaler Wasserspieltisch

Einzelmodell E5600 laut aktueller Herstellerseite; Zubehörumfang am Angebot abgleichen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spieltisch mit höhenverstellbarer Konstruktion, Wasserkanal, Regensimulationstank und Windrad. Er kann mit Wasser oder Sand bespielt werden.

Unsere Einordnung: Für mehrere miteinander verbundene Wasseraufgaben an einem festen Spieltisch.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/multifunktionaler-wasserspieltisch-e5600
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Hape

Sandkasten 5-in-1 mit UV-Dach, Küche, Staffelei & Pflanzkübeln

8-teiliges Set E5596 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Sandkasten-Station mit Küchenbereich, Pflanzkübeln, Zeichentafel, Wasserbecken und abnehmbarem Dach. Hape nennt acht Teile.

Unsere Einordnung: Für einen festen Gartenplatz, an dem mehrere unterschiedliche Spielaufgaben zusammenkommen.

Herstellerangabe ab 4 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/sandkasten-5-in-1-mit-uv-dach-kueche-staffelei-pflanzkuebeln-e5596
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Hape

Premium Outdoor Matschküche

30-teiliges Set E3193 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Matschküche mit Wasserbehälter, Hahn, Spüle, Herd, Backofen und Blumentöpfen. Die aktuelle Herstellerseite nennt 30 Teile.

Unsere Einordnung: Für einen festen Platz zum Mischen, Umfüllen und nachgespielten Kochen im Garten.

Herstellerangabe ab 3 Jahren; die Seite führt zusätzlich die Altersgruppe 3 bis 8 Jahre.

Herstellerangabende.hape.com/premium-outdoor-matschkueche-e3193
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Hape

Gartenwerkzeug-Set

6-teiliges Set E5584 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Gartenwerkzeuge mit Gießkanne, Harke, kleinen Grabewerkzeugen und zwei Pflanzenschildern. Hape nennt sechs Teile.

Unsere Einordnung: Für gemeinsame Pflanzaufgaben, bei denen jedes Werkzeug eine nachvollziehbare Rolle hat.

Herstellerangabe ab 4 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/gartenwerkzeug-set-e5584
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Hape

Gewächshaus

9-teiliges Set E5580 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Neunteiliges Gewächshaus-Spielset mit Kunststoffhaube und einer Bambushilfe zum Wickeln von Pflanztöpfen.

Unsere Einordnung: Für eine überschaubare Pflanzenstation, an der Veränderungen über mehrere Tage beobachtet werden können.

Herstellerangabe ab 4 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/gewaechshaus-e5580
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Hape

Camper-Set

2-teiliges Set E5575 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zweiteiliges Camper-Set mit Kompass samt Spiegel und einem Karabinerhaken.

Unsere Einordnung: Für nachgespielte Camping- und Orientierungsszenen auf Ausflügen.

Herstellerangabe ab 4 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/camper-set-e5575
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Hape

Taschen-Schaukel

5-teiliges Set E5573 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Tragbare Schaukel mit Aufbewahrungstasche, die laut Hersteller zwischen zwei stabilen Bäumen befestigt wird.

Unsere Einordnung: Für einen zeitweise eingerichteten Schaukelplatz; Befestigung und Aufsicht werden von Erwachsenen übernommen.

Herstellerangabe ab 5 Jahren; Befestigung laut Hersteller durch Erwachsene.

Herstellerangabende.hape.com/taschen-schaukel-e5573
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Hape

Periskop fürs Versteckspielen

1-teiliges Set E5569 laut aktueller Herstellerseite.

Modell und Spielmöglichkeiten

Periskop aus Bambus und pflanzlichem Kunststoff für Blicke über oder um ein Hindernis.

Unsere Einordnung: Für Versteckspiele, in denen sich der Blickwinkel durch ein konkretes Spielgerät verändert.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/periskop-fuers-versteckspielen-e5569
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Hape

Hand-Taschenlampe

Hand-Taschenlampe E5579; aus der Funktionsbeschreibung wird keine Batterie-frei-Angabe abgeleitet.

Modell und Spielmöglichkeiten

Hand-Taschenlampe, bei der durch Ziehen am grünen Ring Strom erzeugt wird. Zum Einschalten wird das Ende gedreht.

Unsere Einordnung: Für gemeinsame Licht- und Schattenszenen bei einem begleiteten Ausflug.

Herstellerangabe ab 4 Jahren.

Herstellerangabende.hape.com/hand-taschenlampe-e5579
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BIG

Power Worker Mini Kipper

Manuell bespielbarer Mini-Kipper als Einzelmodell; kein Bundle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Kleiner Kipper mit entleerbarer Ladefläche und Rädern aus weicherem Kunststoff. BIG nennt den Einsatz drinnen und draußen.

Unsere Einordnung: Für das Transportieren von Sand zwischen zwei Stellen einer kleinen Baustelle.

Herstellerangabe ab 2 Jahren; Hersteller-Sicherheitshinweis 2 bis 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-kipper-800055801-de.html
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BIG

Power Worker Mini Radlader

Mini-Radlader als einzelnes Handfahrzeug mit Schaufel; kein Kipper- oder Bagger-Set.

Modell und Spielmöglichkeiten

Manuell bewegter Radlader mit großer Schaufel und Rädern aus weicherem Kunststoff. BIG führt ihn auch für den Sandkasten.

Unsere Einordnung: Für Sandbaustellen, in denen Material aufgenommen und auf kurze Wege verschoben wird.

Herstellerangabe ab 2 Jahren; Hersteller-Sicherheitshinweis 2 bis 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-radlader-800055803-de.html
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BIG

Power Worker Mini Traktor

Handspiel-Traktor 800055804 mit Ladearm; kein Tret- oder Rutschfahrzeug.

Modell und Spielmöglichkeiten

Mini-Traktor mit beweglichem Ladearm, Schaufel und vier profilierten Rädern. Das Kunststoffmodell wird von Hand bespielt.

Unsere Einordnung: Für kleine Landspiel-Szenen, die das Laden und Schieben von Material verbinden.

Herstellerangabe ab 2 Jahren; Hersteller-Sicherheitshinweis 2 bis 5 Jahre.

Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-traktor-800055804-de.html
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BIG

Power Worker Griffy Bagger

Griffy-Bagger als einzelnes Spielzeug mit Griff und Schaufel; kein Fahrzeugbundle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spielbagger mit ergonomischem Griff, Schaufel und Soft-Rädern. BIG beschreibt ihn als Fahrzeug und Sandschaufel in einem.

Unsere Einordnung: Für Sandspiele, bei denen ein griffiges einzelnes Fahrzeug die Grabearbeit übernimmt.

Herstellerangabe ab 12 Monaten.

Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-griffy-bagger-800054850-de.html
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BIG

Waterplay Niagara Wasserbahn

Wasserbahn-Set mit Staubecken, Pumpe, zwei Schleusen, Handkurbel, drei Booten, Wasserflugzeug und vier Figuren.

Modell und Spielmöglichkeiten

In verbundenen Kanälen wird Wasser über Pumpe, Schleusen und eine Handkurbel bewegt. Boote und Figuren gehören zum beschriebenen Set.

Unsere Einordnung: Für eine feste Wasserspielstation mit sichtbar veränderten Strömungen und Wasserständen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren; Altersangaben einzelner Bausteine gelten nicht für das komplette Wasserbahn-Set.

Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-waterplay/big-waterplay-niagara-wasserbahn-800055100-de.html
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BIG

Waterplay Peppa Pig Holiday Wasserbahn

Wasserbahn mit zwei Booten, drei Figuren, Spielplatte und 47 Bausteinen; eigenständige Peppa-Pig-Ausgabe.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine Wasserbahn mit Hafenbecken und Wasserkurbel verbindet Bootsspiel mit einer bebaubaren Urlaubsszene.

Unsere Einordnung: Für Familien, die Wasserkanäle und eine kleine gebaute Spielumgebung zusammen nutzen möchten.

Herstellerangabe ab 3 Jahren; Altersangaben einzelner Bausteine gelten nicht für das komplette Wasserbahn-Set.

Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-waterplay/big-waterplay-peppa-pig-holiday-wasserbahn-800055140-de.html
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Smoby

Outdoor Gartenküche

Spielküche mit Grill, Spülbecken mit Wasserpumpfunktion, Ablagen, Rollen und beschriebenem Kochzubehör.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Drehschalter bewegt Spiel-Flammen am Grill. Das Spülbecken nutzt einen geschlossenen Wasserkreislauf; Rollen erleichtern das Verschieben.

Unsere Einordnung: Für Gartenszenen, bei denen nachgespieltes Grillen und Spülen an einem Gerät zusammenkommen.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/outdoor-spielzeug/gartenspielzeug/smoby-outdoor-gartenkueche-7600312004-de.html
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Smoby

Life Matschküche

Matschküche mit 15 Zubehörteilen, zwei herausnehmbaren Becken und einem 1-Liter-Wassertank.

Modell und Spielmöglichkeiten

Kinder können Naturmaterialien sammeln, in Behältern ablegen und in den Becken mischen. Der Hersteller nennt Topf, Sieb und Schöpfkelle als Zubehör.

Unsere Einordnung: Für einen festen Gartenplatz zum Umfüllen und Zubereiten von Spiel-Matschgerichten.

Herstellerangabe ab 3 Jahren.

Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-matschkueche-7600840208-de.html
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Smoby

Life Sand- und Wasserspieltisch

Tisch mit zwei abnehmbaren Becken, Deckeln, Schaufel, Rechen, Boot und zwei Sandformen; Sonnenschirm nicht enthalten.

Modell und Spielmöglichkeiten

Zwei Becken erlauben getrenntes Sand- und Wasserspiel. Zum Verstauen gehören Schutzdeckel zum beschriebenen Set.

Unsere Einordnung: Für eine kompakte Spielstation, an der Sand und Wasser in getrennten Bereichen bleiben können.

Herstellerangabe ab 18 Monaten.

Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-sand-und-wasserspieltisch-7600840111-de.html
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Smoby

Life Doppel-Sandspielmuschel

Doppel-Muschelset mit Gießkanne, Rechen, Schaufel und zwei Sandformen; aktuelle Artikelnummer 7600868001.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die beiden Schalen können mit Sand oder Wasser befüllt werden. Der Hersteller nennt für die Muschel 35 × 35 × 9 cm.

Unsere Einordnung: Für kleine Sand- und Umfüllszenen mit zwei getrennten Schalen.

Herstellerangabe ab 18 Monaten laut Produktdetails; der Seitenbanner nennt ab 1 Jahr, deshalb wird die strengere Detailangabe verwendet.

Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-doppel-sandspielmuschel-7600868001-de.html
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Smoby

Life Spielhaus Garten

Garten-Spielhaus mit Pflanzgefäßen, sechs Blumentöpfen, Rankgitter und Garten-Spielzubehör; Artikelnummer 7600810408.

Modell und Spielmöglichkeiten

Spielhaus mit beweglichen Fensterläden, abnehmbarem Arbeitstisch und seitlichem Gartenbereich. Der Hersteller nennt 128 × 132 × 135 cm.

Unsere Einordnung: Für Familien, die am Spielhaus einen zusätzlichen gemeinsamen Pflanzbereich einrichten möchten.

Herstellerangabe ab 2 Jahren.

Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-spielhaus-garten-7600810408-de.html
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Smoby

Life Spielhaus 4-Seasons

Spielhaus mit Wetterfahne, Windmesser, Regenmesser, Glockenspiel und Lerntafel; keine Gartenhaus- oder Küchenvariante.

Modell und Spielmöglichkeiten

Am Spielhaus werden Wind und Regen mit den vorgesehenen Spielinstrumenten beobachtet. Die Tafel besitzt Schieberegler für Wetter und Jahreszeiten.

Unsere Einordnung: Für ein Garten-Spielhaus, an dem Wetterbeobachtung eine konkrete gemeinsame Aufgabe ist.

Herstellerangabe ab 2 Jahren.

Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/outdoor-spielzeug/spielhaeuser-zubehoer/smoby-life-spielhaus-4-seasons-7600810731-de.html
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LEGO

LEGO Technic Baggerlader

104-teiliges Einzelset 42197 mit baubarem Baggerlader, vorderer Schaufel, Heckschaufel und ausklappbaren Stützfüßen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Technic-Fahrzeug zum Zusammenbauen, dessen vordere Schaufel über einen Knauf angehoben und abgesenkt wird. Die Heckschaufel und Stützfüße liefern weitere sichtbare Bewegungsfunktionen.

Unsere Einordnung: Die Rubrik Technik braucht auch ein Modell mit direkt beobachtbarer Mechanik. Hier können Kinder beim Drehen des Knaufs verfolgen, wie sich die Schaufel bewegt. Das Modell ergänzt den Beitrag über Mechanik-Fahrzeuge, ohne ein umfangreiches Robotikprojekt vorauszusetzen.

LEGO nennt ab 7 Jahren und weist auf kleine Teile hin.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/backhoe-loader-42197
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BRIO / Ravensburger

BRIO World Speedy Green Batterielok

Einzelne grüne Batterielok mit Vorwärts- und Rückwärtsfunktion sowie Licht. Eine AAA-Batterie ist erforderlich und nicht enthalten; Schienen gehören nicht zum Einzelfahrzeug.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine motorisierte Lok für eine bestehende BRIO-World-Bahn. Kinder können Fahrtrichtung und Licht bedienen und die Fahrt auf einer selbst gebauten Strecke verfolgen.

Unsere Einordnung: Das Modell passt zu Familien, die bereits eine kompatible Bahn besitzen und motorisierte Fahrt ergänzen möchten. Die knappe Ausstattung macht den zusätzlichen Bedarf überschaubar: Schienen und eine AAA-Batterie müssen vorhanden sein.

Die aktuelle Ravensburger-Produktseite nennt 3+.

Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/brio/produkte/eisenbahn/zuege-waggons-fahrzeuge/speedy-green-batterielok-63359500
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fischertechnik

miniMINT BreezeBuddy

Holzbausatz für einen Ventilator mit Elektromotor.

Modell und Spielmöglichkeiten

Nach dem Aufbau treibt ein Motor die Rotorblätter an und erzeugt einen fühlbaren Luftstrom.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die den Übergang von elektrischer Energie zu sichtbarer Bewegung an einem einzelnen Modell beobachten möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579973-minimint-breezebuddy
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fischertechnik

miniMINT LunaRover

Holzbausatz eines solarbetriebenen Mond-Rovers.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der selbst gebaute Rover verwendet Licht als Energiequelle für seine Bewegung.

Unsere Einordnung: Für ein Bauprojekt zum Zusammenhang von Beleuchtung und Antrieb; ausreichend Licht gehört zum Ausprobieren dazu.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579974-minimint-lunarover
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fischertechnik

miniMINT SunCharger

Holzbausatz eines Fahrzeugs mit Solarzelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Aus den Bauteilen entsteht ein kleines Auto, das durch Sonnenlicht angetrieben wird.

Unsere Einordnung: Für den Vergleich zwischen Aufbau, Lichtbedingungen und Fahrverhalten auf einer geeigneten Fläche.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579972-minimint-suncharger
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fischertechnik

miniMINT SkyTwin

Holzbausatz eines Flugzeugmodells mit zwei Motoren.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Modell bewegt sich über glatte Oberflächen; es ist kein frei fliegendes Spielzeugflugzeug.

Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an der Kraftübertragung; die ausdrücklich beschriebene Bodenbewegung verhindert falsche Flugerwartungen.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579981-minimint-skytwin
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fischertechnik

miniMINT GyroDrive

Holzbausatz eines zweirädrigen Fahrzeugs mit ausgelegter Gewichtsverteilung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Fahrzeug verbindet Bewegung mit einem Modellversuch zum Schwerpunkt und Gleichgewicht.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Konstruktion und Balance zusammen untersuchen möchten; keine Zusage eines elektronisch selbstregelnden Roboters.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579984-minimint-gyrodrive
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fischertechnik

miniMINT GlowTouch

Holzbausatz mit Leuchtfunktion, die auf Berührung reagiert.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine Berührung erzeugt eine sichtbare Lichtantwort am aufgebauten Modell.

Unsere Einordnung: Für ein einzelnes Projekt zu Stromkreisen und Sensorik mit einer unmittelbar beobachtbaren Rückmeldung.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579982-minimint-glowtouch
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fischertechnik

miniMINT Heliocopter

Holzbausatz eines Hubschraubermodells mit solarbetriebenem Rotor.

Modell und Spielmöglichkeiten

Licht lässt den Rotor drehen; das Modell wird als Funktionsmodell aufgebaut.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Solarenergie an einer Drehbewegung nachvollziehen möchten; frei fliegender Betrieb wird nicht behauptet.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579983-minimint-heliocopter
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fischertechnik

miniMINT MechaDino

Holzbausatz eines mechanisch bewegten Dinosauriers.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Getriebe setzt Drehbewegung in die Bewegung der Beine um.

Unsere Einordnung: Für ein Tiermodell, bei dem Kinder den Zusammenhang zwischen Antrieb, Getriebe und Gehen verfolgen können.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579978-minimint-mechadino
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fischertechnik

miniMINT GreedyBot

Holzbausatz eines Robotermodells mit Metallerkennung und Sammelfunktion.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Modell reagiert auf Metallteile und bewegt diese in seine Sammlung.

Unsere Einordnung: Für ein überschaubares Projekt zu elektronischer Reaktion und Mechanik; Anleitung und geeignete Gegenstände vor dem Versuch prüfen.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579975-minimint-greedybot
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fischertechnik

miniMINT OrbitLab

Bewegliches Holzmodell mit Sonne, Erde und Mond.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die beweglichen Teile stellen Umlaufbewegungen in einem astronomischen Modell dar.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Bewegungsabläufe im Sonnensystem anhand eines aufgebauten Modells besprechen möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579979-minimint-orbitlab
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fischertechnik

miniMINT LightWeaver

Holzbausatz mit lichtleitenden Fasern.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Fasern machen sichtbar, dass Licht gezielt entlang eines Materials geführt werden kann.

Unsere Einordnung: Für ein Bauprojekt zur Optik; interessant, wenn das Kind Lichtwege vergleichen und Veränderungen beobachten möchte.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579986-minimint-lightweaver
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fischertechnik

miniMINT NovaGlow

Holzbausatz eines Projektors für Sternbilder.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der aufgebaute Projektor wirft Sternmotive an eine Wand oder Decke.

Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an Bildprojektion und Astronomie; ein projiziertes Modell ersetzt keine Himmelsbeobachtung.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579987-minimint-novaglow
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fischertechnik

Smart Robots Max

Robotikbaukasten mit 530 Teilen für neun Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Motorisierte Modelle und Omniwheels verbinden den Bau mit programmierbaren Bewegungen.

Unsere Einordnung: Für ein längerfristiges Robotikinteresse; passende Geräte und aktuelle Softwareanforderungen vor dem Kauf prüfen.

Hersteller: ab 10 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/564111-smart-robots-max
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fischertechnik

Smart Robots Pro

Robotikbaukasten mit 362 Teilen für zwölf Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Sensoren und Aktoren liefern verschiedene Aufgaben für die grafische Programmierung.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die mehrere Robotermodelle nacheinander bauen und deren Programme gezielt verändern möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/569021-smart-robots-pro
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fischertechnik

Robotics Hightech

Robotikbaukasten mit 580 Teilen für neun Modelle; unter anderem TXT-4.0-Controller, Kamera und Encodermotoren.

Modell und Spielmöglichkeiten

Modelle können mit Sensoren und Programmen auf ihre Umgebung reagieren.

Unsere Einordnung: Für ein anspruchsvolleres begleitetes Robotikprojekt; Software, Gerätekompatibilität und den gewünschten Programmierumfang vorab abgleichen.

Hersteller: ab 10 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/559895-robotics-hightech
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fischertechnik

Early Coding

Robotikbaukasten mit 55 Teilen für drei Modelle und vormontierter Motor- und Sensorbasis.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die grafische Programmierung beginnt auf einer bereits integrierten Roboterbasis.

Unsere Einordnung: Für einen begleiteten ersten Programmierablauf; die First-Coding-App und ein kompatibles Bediengerät müssen zur Familie passen.

Hersteller: ab 5 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/559889-early-coding
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fischertechnik

SaltPower Racer

80-teiliger Fahrzeugbausatz mit Salzwasserzelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Nach dem Aufbau liefert eine Salzwasserzelle die Energie für den Motor.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine andere Energiequelle als Batterien kennenlernen möchten; Befüllung nur nach Herstelleranleitung.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/581211-saltpower-racer
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fischertechnik

H2 Fuel Cell Car

117-teiliger Fahrzeugbaukasten mit Brennstoffzelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der Baukasten stellt die Energieumwandlung einer Brennstoffzelle an einem Fahrzeug dar.

Unsere Einordnung: Für ein begleitetes Projekt mit konkretem Interesse an Energie; Anleitung und benötigtes Zusatzmaterial sorgfältig vorab lesen.

Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/559880-h2-fuel-cell-car
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fischertechnik

Solar Power

167-teiliger Baukasten mit Solarmodul für vier Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Modelle nutzen Sonnenenergie als Antrieb und lassen sich nacheinander umbauen.

Unsere Einordnung: Für mehrere vergleichbare Solarversuche; geeignete Lichtbedingungen sind Teil der Auswahlentscheidung.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/559882-solar-power
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fischertechnik

Green Energy

339-teiliger Energiebaukasten für 14 Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Modelle behandeln Gewinnung, Speicherung und Nutzung erneuerbarer Energie.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die verschiedene Energieformen vergleichen möchten und über mehrere Bautermine bei einem Thema bleiben.

Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/559879-green-energy
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fischertechnik

Mechanic & Static 2

500-teiliger Baukasten für 30 Mechanik- und Statikmodelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Getriebe, Lenkung und Tragwerke bieten unterschiedliche technische Bewegungs- und Belastungsversuche.

Unsere Einordnung: Für ein breites Technikprojekt, wenn ausreichend Bauzeit und eine geordnete Teileablage zur Verfügung stehen.

Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/536622-mechanic-static-2
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fischertechnik

Seilbahn

269-teiliger Seilbahnbaukasten für drei Modelle mit sechs Metern Seil.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die aufgebauten Bahnen können Lasten entlang eines Seils bewegen.

Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an Transportmechanik; geeignete Befestigungspunkte und der Platzbedarf müssen vorher geklärt sein.

Hersteller: ab 7 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/564068-seilbahn
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fischertechnik

E-Tec

112-teiliger Elektrikbaukasten für elf Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Verschiedene Aufbauten machen Stromkreise und elektrische Funktionen sichtbar.

Unsere Einordnung: Für einen begleiteten Einstieg in elektrische Schaltungen, bei dem einzelne Änderungen nachvollzogen werden sollen.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/571905-e-tec
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fischertechnik

Pneumatic Power

210-teiliger Pneumatikbaukasten für fünf Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ventile und Zylinder setzen Druckluft in Bewegungen an den Modellen um.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Hub- und Gelenkbewegungen mit einem Druckluftsystem ausprobieren möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/533874-pneumatic-power
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fischertechnik

Crazy Rides

360-teiliger Baukasten für vier Fahrgeschäftmodelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Modelle übertragen mechanische Bewegung auf kleine Fahrgeschäfte.

Unsere Einordnung: Für technisches Bauen mit einem Rummelplatzthema; Kinder können Bewegungsabläufe nach dem Aufbau gemeinsam vergleichen.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/569019-crazy-rides
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fischertechnik

E-Tronic

340-teiliger Elektronikbaukasten für 16 Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Bauteile wie LEDs, Widerstände und Kondensatoren werden in verschiedenen Schaltungen kombiniert.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die über den einfachen Stromkreis hinausgehen möchten; die Anleitung hilft, Umbauten systematisch zu vergleichen.

Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/559883-e-tronic
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fischertechnik

Strong Pneumatics

660-teiliger Pneumatikbaukasten für sechs Modelle.

Modell und Spielmöglichkeiten

Druckluft bewegt Modellteile; Ventile erlauben das Untersuchen von Richtung und Geschwindigkeit.

Unsere Einordnung: Für ein umfangreicheres Pneumatikprojekt, wenn schon Geduld für Aufbau, Fehlersuche und Umbauten vorhanden ist.

Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/559876-strong-pneumatics
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fischertechnik

Space World

530-teiliger Baukasten einer modularen Weltraumstation mit drei Stationsmodulen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Drohne, Fahrroboter und LED-Funktionen ergänzen die aufgebaute Raumstation.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Technikmodelle in eine zusammenhängende Weltraum-Spielszene einbauen möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.

Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/579433-space-world
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HABA

HABA Terra Kids Kinder-Lupe

Handlupe mit 2-facher Basisvergrößerung und integrierten Minilupen mit 3- beziehungsweise 4-facher Vergrößerung; Gesamtlänge 18,5 cm.

Modell und Spielmöglichkeiten

Drei Vergrößerungsstufen erlauben den Vergleich desselben Blattes, Steins oder Holzstücks. Die kleine Linse innerhalb der Lupe bietet mehr Vergrößerung, aber auch ein kleineres Sichtfeld.

Unsere Einordnung: Die Kinder-Lupe passt zum vorhandenen Auswahlratgeber und ermöglicht Naturbeobachtung ohne Verbrauchsmaterial. Sinnvoll ist sie für Kinder, die Oberflächen tatsächlich vergleichen möchten; eine große Brennweite oder professionelle optische Qualität wird hier nicht behauptet.

Die HABA-Herstellerseite nennt 6+.

Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-at/p/terra-kids-kinder-lupe--1303529
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KOSMOS

Mikroskop

LED-Mikroskop bis 400-fach mit Glasobjektträgern, Präparierzubehör und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Alltagsproben und Dauerpräparate werden mit dem Mikroskop untersucht; auch größere Oberflächen lassen sich betrachten.

Unsere Einordnung: Für Kinder mit anhaltendem Beobachtungsinteresse; drei AA-Batterien sind zusätzlich erforderlich, Präparierwerkzeuge verlangen sorgfältigen Umgang.

Hersteller-Altersangabe: 10–14 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten. Hersteller warnt zudem vor funktionellen Spitzen an Einzelteilen.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mikroskop
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KOSMOS

Entdecker-Mikroskop

LED-Mikroskop bis 600-fach mit Kunststoffobjektträgern, Präparierzubehör und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Anleitung führt durch Einstellen, Vorbereiten einfacher Proben und Beobachten im Durchlicht.

Unsere Einordnung: Für einen angeleiteten Mikroskopie-Einstieg; zwei AA-Batterien und geeignete Untersuchungsobjekte müssen zusätzlich bereitliegen.

Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/entdecker-mikroskop
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KOSMOS

Wetterstation

Wetterstation mit Windfahne, Windmesser, Thermometer, Kompass und Regenbehälter.

Modell und Spielmöglichkeiten

Wetterbeobachtungen lassen sich über mehrere Tage sammeln und im Heft dokumentieren.

Unsere Einordnung: Für ein längerfristiges Naturprojekt mit geeigneter Außenstelle; die widersprüchlichen Altersangaben des Herstellers vor dem Kauf abgleichen.

Hersteller-Altersfeld: 8–10 Jahre; Beschreibung nennt ab 7. Altersfreigabe auf der konkreten Verpackung vor dem Kauf abgleichen.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/wetterstation
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KOSMOS

Kräuter-Garten

Gewächshaus mit fünf Töpfchen, drei Kräutersaaten und Porzellanmörser.

Modell und Spielmöglichkeiten

Pfefferminze, Zitronenbasilikum und Schnittlauch werden ausgesät, gepflegt und später untersucht.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Pflanzbeobachtung mit einem konkreten Kräutergarten verbinden möchten und die Pflege über mehrere Wochen übernehmen können.

Hersteller-Altersangabe: 6–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/krauter-garten-1
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KOSMOS

Microgreen-Garten

Vier Pflanztöpfchen mit Reservoirs, Dochten und Saatgut für Kresse, Senf, Rucola und Radieschen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Keimlinge wachsen in den Töpfchen und werden durch die Dochte mit Wasser versorgt.

Unsere Einordnung: Für ein Fensterbankprojekt, bei dem Kinder Entwicklung und Unterschiede mehrerer Pflanzenarten vergleichen möchten.

Hersteller-Altersangabe: 6–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/microgreen-garten
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KOSMOS

Mein erstes Gewächshaus

Kuppel-Gewächshaus mit sechs Töpfchen und Saatgut für Kresse, Zinnien und Erbsen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Aussaat und Pflege werden mit weiteren einfachen Pflanzenversuchen verbunden.

Unsere Einordnung: Für erste biologische Beobachtungen mit bildreicher Anleitung; regelmäßige Pflege und ein geeigneter heller Standort sind erforderlich.

Hersteller-Altersangabe: 5–9 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mein-erstes-gewachshaus
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KOSMOS

Meine erste Farm

Fünfteiliges Mini-Hochbeet, sechs Anzuchttöpfchen und Saatgut für vier Gemüsearten.

Modell und Spielmöglichkeiten

Kinder säen Pflanzen aus und verfolgen deren Entwicklung in einer kleinen Anbaufläche.

Unsere Einordnung: Für Familien, die das Set in eine echte Pflegeaufgabe einbinden möchten; zusätzliche Haushaltsmaterialien werden für die Versuche benötigt.

Hersteller-Altersangabe: 6–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/meine-erste-farm
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KOSMOS

Hydro-Garten

Hydroponik-Gewächshaus mit Schlauch, Dochten, Samen, Lupe und Pipette.

Modell und Spielmöglichkeiten

Pflanzen werden in einem wasserbasierten Aufbau ohne klassische Gartenerde herangezogen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine andere Art des Pflanzenanbaus vergleichen möchten; Wasserversorgung und Betreuung bleiben Teil des Projekts.

Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/hydro-garten
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KOSMOS

Fleischfressende Pflanzen

Aufzuchtstation mit drei Töpfchen und Samen von Venusfliegenfalle, Sonnentau und Mimose.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Pflanzen werden vom Keimen an gepflegt und in ihrem unterschiedlichen Verhalten beobachtet.

Unsere Einordnung: Für ein geduldiges botanisches Projekt; Erfolg hängt auch von den geforderten Pflege- und Standortbedingungen ab.

Hersteller-Altersangabe: 8–11 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fleischfressende-pflanzen
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KOSMOS

Mimosen-Garten

Mini-Gewächshaus mit sechs Töpfchen, Erde-Pellets und Mimosensamen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Mimosen werden ausgesät und ihre Reaktionen auf Berührung und Umgebung verglichen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine einzelne Pflanzenart über längere Zeit beobachten möchten; eine sofort große Pflanze ist nicht enthalten.

Hersteller-Altersangabe: 6–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mimosen-garten
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KOSMOS

Blüten-Presse

Holzpresse mit Anzuchtmaterial für Ringelblumen und Kapuzinerkresse.

Modell und Spielmöglichkeiten

Blüten werden selbst herangezogen, betrachtet und zwischen den Pressflächen getrocknet.

Unsere Einordnung: Für ein kleines Herbarium oder Naturtagebuch; zusätzlich werden Wasser, Pflanzerde und passende Pflanzgefäße benötigt.

Hersteller-Altersangabe: 6–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/bluten-presse
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KOSMOS

Urzeit-Krebse

Aufzuchtstation mit Salzkrebseiern, Futter, Meersalz, Lupe und Beobachtungswerkzeug.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Entwicklung der Salzkrebse wird von den Eiern an im vorbereiteten Becken beobachtet.

Unsere Einordnung: Für Kinder mit Bereitschaft zur täglichen Tierpflege; lebende Tiere verlangen eine kontinuierliche Betreuung nach Anleitung.

Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/urzeit-krebse
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KOSMOS

Fun Science Triops züchten

Triops-Aufzuchtbecken mit Trennbereich, Eiern, Futter, Sand und Thermometer.

Modell und Spielmöglichkeiten

Triopse werden gezüchtet und bei ihrem Wachstum und ihrer Bewegung im Becken beobachtet.

Unsere Einordnung: Für eine längerfristige Pflegeaufgabe; geeignetes Wasser und eine passende wärmende Lichtquelle müssen zusätzlich vorhanden sein.

Hersteller-Altersangabe: 8–14 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fun-science-triops-zuchten
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KOSMOS

Fossilien

Ausgrabungsblock mit fünf von acht möglichen Fossilien sowie Hammer, Meißel und Schwamm.

Modell und Spielmöglichkeiten

Fossilien werden vorsichtig aus dem Gips freigelegt und anschließend betrachtet.

Unsere Einordnung: Für ein begrenztes Grabungsprojekt; die genaue Zusammenstellung der fünf Funde ist variabel und wird nicht als festes Motivset versprochen.

Hersteller-Altersangabe: 7–11 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fossilien
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KOSMOS

Ausgrabung Haizahn

Haikopf aus weichem Gips mit nachgebildetem Haizahn, Meißel und Halskettenschnur.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein nachgebildeter Zahn wird aus dem Gips geborgen und kann als Anhänger verwendet werden.

Unsere Einordnung: Für ein überschaubares Ausgrabungsprojekt; kein echter fossiler Haizahn. Die widersprüchlichen Hersteller-Altersangaben vor dem Kauf prüfen.

Hersteller-Altersfeld: 5–8 Jahre; Beschreibung nennt ab 7. Altersfreigabe auf der konkreten Verpackung vor dem Kauf abgleichen.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/ausgrabung-haizahn
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KOSMOS

T-rex - Zahn

Gipsblock mit nachgebildetem T-rex-Zahn, Hammer, Meißel und Schwamm.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Zahn-Nachbildung wird schrittweise freigelegt und mit Informationen über Dinosaurier verbunden.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die ein einzelnes Fundstück sorgfältig ausgraben möchten; es handelt sich ausdrücklich um eine Nachbildung.

Hersteller-Altersangabe: 7–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/t-rex-zahn
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KOSMOS

Urzeit-Vulkan

Vulkanbausatz mit Pappteilen, Gipsbinden, Farben und Versuchsmaterial.

Modell und Spielmöglichkeiten

Der aufgebaute Vulkan verbindet Gestalten mit angeleiteten Versuchen zu einem modellierten Ausbruch.

Unsere Einordnung: Für ein begleitetes Projekt mit unempfindlicher Arbeitsfläche; die chemischen Materialien nur entsprechend der Anleitung verwenden.

Hersteller: 8–12 Jahre; nicht unter 8, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/urzeit-vulkan
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KOSMOS

Kristalle züchten

Kristallzuchtkasten mit Alaun, Gips, Formen, Gefäßen und Werkzeug.

Modell und Spielmöglichkeiten

Kristalle werden in verschiedenen Formen gezüchtet und ihr Wachstum über Zeit beobachtet.

Unsere Einordnung: Für ältere Kinder mit Geduld für ein mehrtägiges Experiment; Erwachsenenaufsicht und vollständige Chemikalienhinweise gehören dazu.

Hersteller: 10–14 Jahre; nicht unter 10, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/kristalle-zuchten
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KOSMOS

Chemielabor C500

Chemielabor mit fünf Chemikalien, Reagenzgläsern, Pipetten, Schutzbrille und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Angeleitete Versuche untersuchen Veränderungen von Stoffen und einfache chemische Reaktionen.

Unsere Einordnung: Für ein betreutes Chemieprojekt mit einem vorbereiteten Arbeitsplatz; die enthaltenen Chemikalien verlangen die komplette Schutz- und Entsorgungsanleitung.

Hersteller: 9–13 Jahre; nicht unter 9, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/chemielabor-c500
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KOSMOS

Meine erste Labor-Station

Laborstation mit zwei Säulen, Reagenzgläsern, Pipetten, Farbtabletten und Natriumalginat.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Station ordnet die Geräte für verschiedene einfache Material- und Mischversuche.

Unsere Einordnung: Für erste begleitete Versuche auf einer überschaubaren Arbeitsfläche; Wasser und mehrere Haushaltsmaterialien werden zusätzlich benötigt.

Hersteller-Altersangabe: 5–8 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/meine-erste-labor-station
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KOSMOS

Vorschul-Labor

Experimentierset mit Messbechern, Petrischalen, Pipette, Klangstäben und Bastelmaterial.

Modell und Spielmöglichkeiten

Unterschiedliche Materialien eröffnen kleine Versuche zu Farben, Geräuschen und weiteren Alltagsphänomenen.

Unsere Einordnung: Für gemeinsame erste Versuche mit einem Vorschulkind; die Erwachsenen können einzelne Aufgaben auswählen und den Ablauf begleiten.

Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/vorschul-labor
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KOSMOS

Mein erster Experimentierkasten - Naturgesetze

Experimentierkasten mit Bootmodellen, Kreisel, Sonnenuhr, Lupe und weiterem Versuchsmaterial.

Modell und Spielmöglichkeiten

Bewegung, Luft, Wasser und Licht werden mit mehreren einfachen Modellversuchen untersucht.

Unsere Einordnung: Für Familien, die verschiedenartige Naturphänomene kennenlernen möchten; benötigte Haushaltsmaterialien müssen vor jeder Aufgabe ergänzt werden.

Hersteller-Altersangabe: 5–8 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mein-erster-experimentierkasten-naturgesetze
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KOSMOS

Mein erster Experimentierkasten - Körper&Sinne

Experimentierkasten mit Spiegelfolie, Sanduhr, Tastformen und weiterem Sinnes-Versuchsmaterial.

Modell und Spielmöglichkeiten

Körper und Sinne werden mit Beobachtungen und kleinen angeleiteten Versuchen verglichen.

Unsere Einordnung: Für gemeinsame Gespräche über Wahrnehmung; Aufgaben mit Nahrungsmitteln und Werkzeugen passend zum Kind auswählen und begleiten.

Hersteller-Altersangabe: 5–8 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mein-erster-experimentierkasten-korper-sinne
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KOSMOS

Fun Science Magie der Magnete

Magnet-Experimentierset mit Stab- und Quadermagneten, Magnetkugeln und Versuchszubehör.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Materialien ermöglichen Versuche zu Anziehung, Bewegung und magnetischen Wirkungen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die unterschiedliche Magnetformen vergleichen möchten; sämtliche Kleinteile nach dem Versuch sicher einsortieren.

Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fun-science-magie-der-magnete
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KOSMOS

Nachtleuchtende Planeten

Acht gewölbte nachtleuchtende Planeten für die Zimmerwand mit Aufhängung und Stickern.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Planeten werden zu einer eigenen astronomischen Wandansicht angeordnet.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Planetennamen und Reihenfolge besprechen möchten; dieses Dekorationsset enthält keinen beweglichen Antrieb.

Hersteller-Altersangabe: 6–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/nachtleuchtende-planeten
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KOSMOS

Sonnensystem

Steckbausatz eines Planetensystems mit mechanischem Aufziehantrieb.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein aufgezogener Motor bewegt die Planeten um die als Zentrum gebaute Sonne.

Unsere Einordnung: Für eine bewegliche Darstellung von Umlaufbahnen; die unterschiedlichen Hersteller-Altersbereiche werden ausdrücklich angegeben.

Hersteller-Altersfeld: 8–14 Jahre; Beschreibung nennt 8–12. Anleitung und Altersfreigabe der konkreten Verpackung beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/sonnensystem
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KOSMOS

Entdecker-Teleskop

Teleskop mit Standfuß, Okularen für 20- und 100-fache Vergrößerung sowie Mondfilter.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Teleskop bietet eine angeleitete Möglichkeit, den Mond und andere geeignete Ziele zu beobachten.

Unsere Einordnung: Für ein echtes Beobachtungsinteresse mit Begleitung; Standort, Einstellen und die vollständigen optischen Sicherheitshinweise vorab prüfen.

Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten. Optische Sicherheitsanweisungen vollständig befolgen.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/entdecker-teleskop
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KOSMOS

Schleim-Labor

Schleim-Experimentierkasten mit verschiedenen Materialien, Arbeitsstation und Werkzeugen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Kinder untersuchen Schleimsorten und führen die in der Anleitung beschriebenen Materialversuche durch.

Unsere Einordnung: Für einen vorbereiteten, abwischbaren Arbeitsplatz unter Erwachsenenaufsicht; kein Set für unbeaufsichtigtes freies Mischen.

Hersteller: 8–13 Jahre; nicht unter 8, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/schleim-labor
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KOSMOS

Mineralien

Ausgrabungsblock mit fünf Mineralien, Hammer, Meißel und Schwamm.

Modell und Spielmöglichkeiten

Bergkristall, Rosenquarz, Amethyst, Aventurin und roter Jaspis werden freigelegt und betrachtet.

Unsere Einordnung: Für ein abgegrenztes Projekt zum sorgfältigen Freilegen, Reinigen und Dokumentieren unterschiedlicher Steine.

Hersteller-Altersangabe: 7–11 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mineralien
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LEGO

LEGO Classic Grüne Bauplatte

Eine einzelne grüne Bauplatte mit 32 × 32 Noppen und 25 × 25 cm Seitenlänge. Bausteine gehören nicht zum einteiligen Set.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Bauplatte bietet eine begrenzte Fläche für vorhandene LEGO-Steine und kleine Szenen. Sie kann auf einen geeigneten vorhandenen Tisch gelegt und nach dem Spielen wieder weggeräumt werden.

Unsere Einordnung: Sie passt zu Familien, die ihre Bausteine auf einer klaren Fläche sammeln möchten. Die Platte ersetzt keinen Tisch und schafft keinen Stauraum für die gesamte Sammlung; ihr Vorteil liegt im überschaubaren Bauformat.

LEGO empfiehlt ab 4 Jahren.

Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/green-baseplate-11023
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SmartGames

IQ Matrix

Neun Puzzleteile und Aufgabenheft mit 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die verbleibenden Teile ergänzen vorgegebene Positionen zu einem Quadrat mit sechs mal sechs Feldern.

Unsere Einordnung: Für kleine Tischflächen und Kinder, die räumliche Formen gezielt zu einem vollständigen Raster ergänzen möchten.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-matrix
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SmartGames

IQ waves

Acht Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Form und Ausrichtung der Teile muss zu den Vertiefungen des Spielfelds passen.

Unsere Einordnung: Für eine kompakte Denkpause, bei der das Kind Ausrichtungen vergleichen und nach einer zusammenhängenden Lösung suchen kann.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-waves
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SmartGames

IQ Gears

Sieben Zahnrad-Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Richtig gelegte Teile verbinden die Zahnräder auf beiden Seiten des Spielfelds.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die ein räumliches Puzzle mit einer unmittelbar sichtbaren mechanischen Rückmeldung suchen.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-gears
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SmartGames

Plug & Play Ball

Kugelförmiger Rahmen mit sieben Spielsteinen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein festgelegtes Anfangsteil wird ergänzt, bis die übrigen Teile auf der Kugel Platz finden.

Unsere Einordnung: Für Knobeln ohne großen Spielplan; mehrere mögliche Lösungen erlauben das Vergleichen eigener Anordnungen.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/plug-play-ball
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SmartGames

Criss Cross Cube

Würfelkörper, 13 unterschiedlich lange farbige Schrauben und 80 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Schrauben werden so im Würfel untergebracht, dass sie sich gegenseitig nicht blockieren.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine kleine dreidimensionale Konstruktion systematisch durch Versuch und Veränderung lösen möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/criss-cross-cube
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SmartGames

IQ Perplex

Zehn Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Teilweise überlappende Formen müssen passend angehoben und innerhalb des Spielfelds angeordnet werden.

Unsere Einordnung: Für ältere Knobelfans, denen einfache flache Legepuzzles zu wenig Abwechslung bieten; Herstelleralter ab zwölf beachten.

Hersteller: ab 12 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-perplex
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SmartGames

IQ Mini Hexpert

Sechseckiges Spielfeld im Taschenformat mit sechs Teilen und verschiebbaren Blockern.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Position der Blocker lässt neue Ausgangsstellungen entstehen, die mit den Teilen ausgefüllt werden.

Unsere Einordnung: Für eine sehr kleine Spielfläche und selbst erzeugte Aufgaben; zusätzliche Onlinehilfen sind beim Hersteller erreichbar.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-mini-hexpert
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SmartGames

IQ Twins

Zehn Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vorgegebene Startpositionen werden mit den verbleibenden Formen vollständig ergänzt.

Unsere Einordnung: Für ein platzsparendes Solo-Puzzle, das bei Bedarf gemeinsam besprochen werden kann, ohne weitere Spielmaterialien auszubreiten.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-twins
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SmartGames

IQ XOXO

Zehn Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Beim vollständigen Belegen des Spielfelds müssen sich Kreuze und Kreise in den Reihen abwechseln.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die neben der passenden Form auch eine zusätzliche Symbolregel überblicken möchten.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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SmartGames

IQ Mini

Kompaktes Spielfeld mit sechs Puzzleteilen und veränderbaren Blockern.

Modell und Spielmöglichkeiten

Verschobene Blocker verändern die Aufgabe; anschließend wird die übrige Fläche vollständig belegt.

Unsere Einordnung: Für kurze Denkpausen auf begrenztem Platz; ein besonderes Interesse an gedruckten Aufgabenkarten ist hier nicht erforderlich.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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SmartGames

IQ Six pro

Zwölf Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Nach dem Einsetzen der vorgegebenen Teile werden alle freien Stellen mit den übrigen Formen ergänzt.

Unsere Einordnung: Für Knobelfans, die mit vielen Teilen auf einem begrenzten Spielfeld verschiedene räumliche Anordnungen ausprobieren möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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SmartGames

IQ Stixx

Zehn farbige Stäbe, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Waagerechte und senkrechte Stäbe werden so kombiniert, dass alle an ihrem vorgesehenen Platz liegen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Kreuzungen und feste Richtungen besser nachvollziehen möchten als freie Flächenformen.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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SmartGames

IQ Love

Zehn beidseitig verwendbare Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Teile werden gedreht und gewendet, bis ihre Formen und Rillen zur Aufgabe passen.

Unsere Einordnung: Für eine kompakte Auswahl mit unterschiedlichen Aufgabenarten; das Wenden der Teile erweitert die Suchmöglichkeiten.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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IQ Circuit

Zehn beidseitige Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Verbindungsstrecken werden zwischen den vorgegebenen Punkten gelegt und mit allen Teilen vollständig gebaut.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die lieber Wege und Verbindungen suchen als ein rein farbiges Motiv zusammenzulegen.

Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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IQ Digits

Zahlenteile von null bis neun, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Zahlen werden als räumliche Formen verwendet und müssen gemeinsam auf das Spielfeld passen.

Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an Zahlenformen; gerechnet werden muss für das grundlegende Legepuzzle nicht.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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Plug & Play Puzzler

Weißer Würfelrahmen, acht farbige Teile und 48 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine sichtbare Würfelseite gibt Hinweise für den vollständigen Aufbau des dreidimensionalen Würfels.

Unsere Einordnung: Für eine kleine Spielzone, wenn das Kind von flachen Aufgaben zu räumlichen Körpern wechseln möchte.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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Cube Puzzler PRO

Sechs Teile, transparenter Würfel und 80 dreidimensionale Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Im geöffneten Würfel werden die Teile zu einem vollständigen Körper mit vorgegebenen Farben aufgebaut.

Unsere Einordnung: Für ältere Kinder, die dreidimensionale Anordnungen geduldig vergleichen möchten; die transparente Hülle dient auch dem Verstauen.

Hersteller: ab 10 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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Cube Puzzler GO

Sieben Teile, transparenter Würfel und 80 dreidimensionale Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die geöffneten Würfelhälften bilden die Baufläche für einen Körper aus allen sieben Teilen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die räumliches Legen ausprobieren möchten und dafür keine ausgedehnte Baufläche benötigen.

Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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IQ Twist

Acht Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vorgegebene Pins begrenzen, an welcher Stelle die übrigen Teile aufgelegt werden können.

Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Solo-Puzzle mit einem klaren Anfangspunkt und einer anschließenden räumlichen Suche.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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IQ Stars

Sieben sternförmige Teile und Spielfeld mit Deckel im Reiseformat.

Modell und Spielmöglichkeiten

Aus den vorgegebenen Sternpositionen wird die gesamte Fläche mit den übrigen Formen gefüllt.

Unsere Einordnung: Für kleine Spielplätze und Kinder, die geometrische Sternformen statt rechteckiger Teile bevorzugen.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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IQ Focus

Zehn Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die mittlere Fläche mit drei mal drei Feldern muss dem Farbhinweis entsprechen, während alle Teile Platz finden.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine Teilansicht mit der vollständigen Anordnung verbinden und ihre Lösung über den Deckel kontrollieren möchten.

Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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IQ Puzzler Pro

Zwölf Puzzleteile, Spielfeld mit transparentem Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Vorgegebene Teile bleiben stehen, während die freien Stellen passend mit den übrigen Formen ergänzt werden.

Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Aufgabenangebot mit mehreren Schwierigkeitsstufen; kleine Teile nach der Runde vollständig einsortieren.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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SmartGames

IQ Link

Zwölf durchscheinende Teile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Offene Ringe und Kugelteile können sich an passenden Stellen des Spielfelds gegenseitig ergänzen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die auch das Ineinandergreifen von Formen berücksichtigen möchten statt nur freie Felder zu füllen.

Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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IQ Fit

Zehn beidseitige dreidimensionale Teile und Spielfeld mit Deckel; 120 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Teile werden so ausgerichtet, dass ihre hervorstehenden Bereiche in die Öffnungen des Spielfelds passen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine kompakte Herausforderung mit Wendungen und räumlich unterschiedlich geformten Teilen suchen.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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Käfer Karussell

Metallbox, zwölf magnetische Marienkäfer und 48 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Hinweise bestimmen die Positionen; Käfer derselben Farbe sollen eine Reihe bilden.

Unsere Einordnung: Für unterwegs und kleine Tische: Die Box übernimmt sowohl Spielfeld als auch Aufbewahrung; Vollständigkeit trotzdem kontrollieren.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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Pole Position

Metallbox, zwei doppelseitige Streckenkarten, acht magnetische Teile und 48 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Autos und Bäume werden passend angeordnet, damit die gewünschte Reihenfolge am Ziel eingehalten wird.

Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Logikspiel mit Fahrzeugthema; die Metallbox begrenzt den benötigten Spielplatz.

Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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SmartGames

Pinguin Parade

Magnetheft mit vier Pinguinteilen, zwei leeren Teilen und 48 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Pinguine müssen ohne Lücken eine waagerechte, senkrechte oder diagonale Reihe bilden.

Unsere Einordnung: Für jüngere Knobelfans, die eine klar erkennbare Anordnungsregel auf einer kleinen Magnetfläche verfolgen möchten.

Hersteller: ab 5 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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Brain Cheeser

Magnetheft mit acht Käsestücken, sechs Mäusen und 48 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Käsestücke werden um vorgegebene Mäuse gelegt, die durch passende Löcher sichtbar bleiben sollen.

Unsere Einordnung: Für kleine Tischflächen und Kinder, die ausgesparte Stellen als Bestandteil einer räumlichen Lösung erkennen möchten.

Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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SmartGames

Arche Noah

Magnetheft mit zehn Tier-Puzzleteilen und 48 Aufgaben.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Tiere müssen so ergänzt werden, dass sich die Mitglieder derselben Art berühren.

Unsere Einordnung: Für eine überschaubare Spielzone und kurze Denkpausen; das Magnetheft hält die Spielfläche klar begrenzt.

Hersteller: ab 5 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.

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Ravensburger

Ravensburger Was gehört wohin?

15-teiliges Rahmenpuzzle 'Was gehört wohin?' aus Pappe mit Puzzleunterlage; EAN 4005556060207. Keine andere Motiv- oder Teilezahlvariante.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Rahmenpuzzle für erste überschaubare Puzzlerunden. Die Unterlage mit Konturen hilft beim Einsetzen der Teile und lässt das gemeinsame Vorhaben sichtbar zusammenbleiben.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Runde mit einem jungen Kind ist eine kleine Teilezahl leichter zu überblicken. Erwachsene können ein Teil beschreiben oder beim Suchen helfen, ohne alle Stellen selbst zu füllen. Für mehrere geübte ältere Kinder ist dieses Format schnell zu knapp.

Ravensburger nennt 3+ und warnt vor kleinen Teilen beziehungsweise Erstickungsgefahr unter 36 Monaten.

Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/puzzle/kinderpuzzle/was-gehoert-wohin-06020
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KOSMOS

Andor Junior

Kooperatives Brettspiel mit Heldentafeln, Figuren, Aufgaben und Würfeln.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine gemeinsame Rettungsmission verbindet Aufgaben im Land Andor mit einem Wettlauf gegen den Drachen.

Unsere Einordnung: Für Familien, die zusammen planen und Rollen übernehmen möchten; jedes Kind sollte eigene Entscheidungen beitragen können.

Hersteller-Altersangabe: 7–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/andor-junior
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KOSMOS

Das kleine Wir

Kooperatives Kinderspiel mit Bildkärtchen, Kunstwerken, drei Figuren und Spielplan.

Modell und Spielmöglichkeiten

Farben und Formen werden gesucht; anschließend balanciert die Gruppe Teile auf ihren Figuren.

Unsere Einordnung: Für eine frühe gemeinsame Regelrunde, die Beobachten und gemeinsames Geschick miteinander verbindet.

Hersteller-Altersangabe: 4–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/das-kleine-wir
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KOSMOS

Dodo Ahoi!

Kooperatives Brettspiel mit Boot-Wippe, Wackel-Ei, Dodo und Karten.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Gruppe steuert das Boot und versucht, das Ei bis zur letzten Insel sicher zu halten.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die sichtbare Bewegung und gemeinsame Absprachen mögen; eine stabile Spielfläche hilft bei der Balance.

Hersteller-Altersangabe: 7–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/dodo-ahoi
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KOSMOS

Die Crew Family

Eigenständige Familienausgabe des kooperativen Crew-Kartenspiels.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die gemeinsame Missionsgeschichte verlangt Beiträge aller Beteiligten.

Unsere Einordnung: Für drei bis fünf Personen, die zusammen Kartenaufgaben lösen möchten; die Familienausgabe ist vom ursprünglichen Crew-Spiel abzugrenzen.

Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-crew-family
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KOSMOS

Die Schule der magischen Tiere - Licht aus

Kooperatives Würfelspiel mit Spielplan, Tierchips und Ereigniskärtchen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Magische Tiere versuchen gemeinsam, vor dem Hausmeister zu ihren Kindern zurückzukehren.

Unsere Einordnung: Für Fans der Buchreihe, die eine überschaubare gemeinsame Würfelrunde suchen.

Hersteller-Altersangabe: 7–96 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-schule-der-magischen-tiere-licht-aus
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KOSMOS

Die Schule der magischen Tiere - Zutritt verboten!

Kooperatives Würfelspiel mit Museumsplan, Figuren, Wegplättchen und sieben Holzwürfeln.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Gruppe sucht Wege durch das Museum und baut gemeinsam ein Dinosaurierskelett wieder auf.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Mission mit mehreren Kindern; die Anzahl der Mitspielenden kann laut Hersteller bis sechs reichen.

Hersteller-Altersangabe: 6–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-schule-der-magischen-tiere-zutritt-verboten
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KOSMOS

Die drei ??? Kids - Gespensterjagd

Kooperatives Merkspiel mit Verkleidungstafeln, Gruselplättchen und Gespensterwürfeln.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Gruppe deckt Verkleidungen auf und versucht gemeinsam, den Spuk in Rocky Beach zu beenden.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Erinnern und überschaubares Risiko gemeinsam besprechen möchten.

Hersteller-Altersangabe: 6–9 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-drei-kids-gespensterjagd
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KOSMOS

Kids Chronicles - Die Suche nach den Mondsteinen

Kooperatives Brettspiel mit doppelseitigem Plan, 61 Karten und notwendiger App-Anbindung.

Modell und Spielmöglichkeiten

QR-Codes verbinden Orte und Figuren mit einer gemeinsamen Suche nach vier Mondsteinen.

Unsere Einordnung: Für Familien, die ein Spiel mit App bewusst wählen; aktuelle App-Verfügbarkeit und Gerätekompatibilität unbedingt vor dem Kauf prüfen.

Hersteller-Altersangabe: 7+ Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/kids-chronicles-die-suche-nach-den-mondsteinen
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KOSMOS

Die Schule der magischen Tiere ermittelt. Klarer Fall, Murphy!

Kooperatives Ermittlerspiel mit Tierkarten, Würfel, Spielplan und Chips.

Modell und Spielmöglichkeiten

Murphys Hinweise werden gemeinsam kombiniert, um verschwundene magische Tiere zu finden.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die bei einer gemeinsamen Ermittlung unterschiedliche Beobachtungen zusammentragen möchten.

Hersteller-Altersangabe: 6–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-schule-der-magischen-tiere-ermittelt-klarer-fall-murphy
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KOSMOS

Adventure Games - Mission Mars

Kooperatives Marsabenteuer mit 16 Ortskarten, 100 Abenteuerkarten und Abenteuerbuch.

Modell und Spielmöglichkeiten

Eine Rettungsmission untersucht eine verstummte Marsbasis und entscheidet gemeinsam über die nächsten Schritte.

Unsere Einordnung: Für eine Familie, die Geschichten und Rätsel über mehrere Spielabschnitte verfolgt; Vorlesen kann auf mehrere Personen verteilt werden.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/adventure-games-mission-mars
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KOSMOS

Die Abenteuer des Robin Hood

Kooperatives Abenteuer mit großem Spielplan, gebundenem Buch und Holzfiguren.

Modell und Spielmöglichkeiten

Robin Hood und seine Gefährten erkunden Orte und stellen sich gemeinsam den Aufgaben in Nottingham.

Unsere Einordnung: Für eine längere gemeinsame Geschichte mit freier Figurenbewegung; der große Spielplan braucht entsprechend Tischfläche.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-abenteuer-des-robin-hood
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KOSMOS

Adventure Games - Im Nebelreich

Kooperatives Fantasyabenteuer mit Buch, Tagebuch, Orts- und Abenteuerkarten.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Gruppe untersucht ein verlassenes Dorf und entscheidet gemeinsam über ihre Reise durch das Nebelreich.

Unsere Einordnung: Für Familien mit Interesse an einer fortlaufenden Geschichte; gemeinsame Entscheidungen sollten allen Beteiligten Raum geben.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/adventure-games-im-nebelreich
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KOSMOS

Adventure Games - Expedition Azcana

Kooperatives Forschungsabenteuer mit Abenteuerbuch, Ortskarten und weiterem Kartenmaterial.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Team erkundet Azcana und folgt den Hinweisen zur verschwundenen Stadt Ka.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Gegenstände kombinieren und im Team eine Geschichte beeinflussen möchten; die Hersteller-Inhaltsliste ist teilweise als vorläufig bezeichnet.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

Die drei ??? - Das kooperative Fan Quiz

Kooperatives Fanquiz mit Spielkarten, Coverplättchen, Chips und Block.

Modell und Spielmöglichkeiten

Fragen zu Büchern, Hörspielen und Covern der drei Detektive werden gemeinsam beantwortet.

Unsere Einordnung: Für Familien mit tatsächlichem Wissen über die Reihe; das Thema ist für ein Team ohne Vorkenntnisse deutlich weniger passend.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

StoryCards - Die drei ??? Schrecken im Wald

StoryCards-Fall in Metalldose mit 56 Karten und Anleitungsheft.

Modell und Spielmöglichkeiten

Gemeinsame Entscheidungen führen die Detektive durch einen Fall im Redwood Nationalpark.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Geschichten gerne mitentscheiden; die Kartenfolge lässt sich gemeinsam vorlesen und besprechen.

Hersteller-Altersangabe: 10+ Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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EXIT® - Das Spiel - Kids: Rätselspaß im Dschungel

Wiederspielbares Dschungel-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Schatzkistenplättchen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Sechs Rätselarten werden in einer gemeinsamen Suche nach Schatzkisten kombiniert.

Unsere Einordnung: Für jüngere Kinder, die eine Escape-Spielidee kennenlernen möchten, ohne Material einer einmaligen Partie zu zerstören.

Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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EXIT® - Das Spiel - Kids: Monstermäßiger Rätselspaß

Wiederspielbares Monster-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Keksdosenplättchen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Gruppe löst unterschiedliche Bildrätsel, um den Monstern ihre Keksdosen abzunehmen.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Rätselrunde im Vorschulalter; die Bilder lassen sich mit Unterstützung zusammen betrachten.

Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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EXIT® - Das Spiel - Kids: Krabbeliger Rätselspaß

Wiederspielbares Insekten-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Baumstamm-Katapult.

Modell und Spielmöglichkeiten

Biene Bummelz sammelt durch gemeinsam gelöste Rätsel die Hilfe für ihren Heimflug.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die Bildrätsel und eine abschließende kleine Katapultaktion zusammen erleben möchten.

Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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EXIT® - Das Spiel - Kids: Gruseliger Rätselspaß

Wiederspielbares Grusel-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Verkleidungsteilen.

Modell und Spielmöglichkeiten

Gemeinsame Lösungen helfen Vicky, eine passende Verkleidung für die Schlossfeier zusammenzustellen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die lustige Gruselmotive mögen; das Interesse am Thema sollte vor der Auswahl besprochen werden.

Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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EXIT® - Das Spiel - Kids: Rätselspaß im Meer

Wiederspielbares Meeres-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Perlenbahn.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Gruppe unterstützt die Suche nach verlorenen Perlen mit unterschiedlich kombinierten Rätseln.

Unsere Einordnung: Für junge Kinder mit Interesse an Unterwassermotiven; das erhaltene Material ermöglicht weitere Runden.

Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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EXIT® - Das Spiel - Family: Schloss Gemeinstein/Mission Candyland

Familien-Rätselbox mit zwei Geschichten, 72 Karten, Drehscheibe und Hilfeheft.

Modell und Spielmöglichkeiten

Tierische Helden untersuchen Schloss Gemeinstein und die Süßigkeitenfabrik Candyland.

Unsere Einordnung: Für Familien, die den Einstieg in gemeinsame Escape-Rätsel suchen; die beiden Geschichten sind von den wiederspielbaren Kids-Boxen zu unterscheiden.

Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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EXIT® - Das Spiel Family: Backstage Boys / Jahrmarkt im Dunkeln

Familien-Rätselbox mit zwei Geschichten, 72 Karten, Drehscheibe und Hilfeheft.

Modell und Spielmöglichkeiten

Die Helden ermitteln hinter einer Talentshow und untersuchen Stromausfälle auf einem Jahrmarkt.

Unsere Einordnung: Für Familien, die Hinweise gemeinsam lesen und kombinieren möchten; im Unterschied zur Kids-Reihe keine Wiederholbarkeit zugesagt.

Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

EXIT® - Das Spiel Family: Der verlorene Piratenschatz

Familien-Rätselabenteuer mit 36 Karten, Drehscheibe, Papiermaterial und Lösungsheft.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Team entschlüsselt Hinweise, um mit Piratenaffe Skip einen verborgenen Schatz zu finden.

Unsere Einordnung: Für eine gemeinsam geplante Rätselrunde; mit Papiermaterial ausschließlich entsprechend der Anleitung umgehen.

Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

Noobs im Weltraum

Kooperatives Weltraum-Kartenspiel mit 120 Karten und Lösungsheft.

Modell und Spielmöglichkeiten

Jede Person kennt nur einen Teil der Informationen für die Aufgaben des Raumschiffs.

Unsere Einordnung: Für eine Gruppe, die unter Zeitdruck genau zuhören und ihre unvollständigen Informationen verbinden möchte.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

Noobs über Bord

Kooperatives Piraten-Kartenspiel mit 120 Karten und Lösungsheft.

Modell und Spielmöglichkeiten

Verdeckte Informationen werden beschrieben, während das Team die Herausforderungen auf See löst.

Unsere Einordnung: Für Familien, die gemeinsames Beschreiben und Abstimmen mögen; die Karten dürfen nicht einfach offen zusammengelegt werden.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

3 minute Crazy Café

Kooperatives Caféspiel in Magnetbox mit 140 Karten und vier Würfeln.

Modell und Spielmöglichkeiten

Bestellungen werden gemeinsam innerhalb von drei Minuten mit Karten und Würfeln erfüllt.

Unsere Einordnung: Für Gruppen, die schnelle Absprachen mögen; der kurze Zeitrahmen kann für Kinder mit Ruhebedarf weniger gut passen.

Hersteller-Altersangabe: 7–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

TowerBrix

Kooperatives Bauspiel mit neun Bauklötzen, 110 Karten und Anleitung.

Modell und Spielmöglichkeiten

Alle bauen an einem Turm, kennen aber nur ihre eigenen geheimen Bedingungen.

Unsere Einordnung: Für Kinder, die gemeinsame Konstruktion und Beobachten verbinden möchten; verdeckte Aufgaben erfordern Rücksicht auf unterschiedliche Spieltempi.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

Wave

Kooperatives Kartenspiel mit 40 Karten und zusätzlichen Regelvarianten.

Modell und Spielmöglichkeiten

Ein Teil der Handkarten ist nur für die Mitspielenden sichtbar, die bei der gemeinsamen Ablage helfen.

Unsere Einordnung: Für eine überschaubare gemeinsame Runde, bei der der Informationsaustausch zum Kern des Spiels wird.

Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

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KOSMOS

Dodo

Kooperatives Geschicklichkeitsspiel mit Inselberg, Wackel-Ei, sechs Brücken und Boot.

Modell und Spielmöglichkeiten

Das Team baut schnell einen sicheren Weg für das vom Berg rollende Ei.

Unsere Einordnung: Für Familien, die hektische gemeinsame Aktionen mögen; der aufgebaute Berg braucht einen freien, stabilen Tischbereich.

Hersteller-Altersangabe: 6–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.

Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/dodo
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