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300 Produkte
LEGO
Classic Große Bausteine-Box
Standardset 10698 mit 790 Teilen in der gelben Kunststoff-Aufbewahrungsbox; kein Doppelset oder Bundle.
Modell und Spielmöglichkeiten
790-teiliges Classic Set mit Steinen in 33 Farben, Türen, Fenstern und zwei unterschiedlich großen grünen Grundplatten. Es wird mit einer Kunststoff-Aufbewahrungsbox und Bauideen geliefert.
Unsere Einordnung: Für eigene Häuser, Fahrzeuge und offene Bauprojekte mit vielen wiederholbaren Grundteilen. Das Set ergänzt den Ratgeber zum freien Bauen um eine konkrete Classic-Auswahl mit Fenstern, Türen und Grundplatten.
Herstellerangabe 4–99 Jahre; Kleinteilwarnhinweis auf der Produktseite.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/lego-large-creative-brick-box-10698fischertechnik
Mechanics
Ein Baukasten mit 243 Teilen und 12 Modellmöglichkeiten; Spielzeugvariante Mechanics.
Modell und Spielmöglichkeiten
Mechanikbaukasten mit 243 Teilen. Der Hersteller nennt zwölf Modelle und Themen wie Bohrhammer, Uhrengetriebe und Planetengetriebe.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die vorhandene Mechanikideen anhand konkreter Bauanleitungen untersuchen möchten. Die Auswahl ergänzt freies Steinebauen um benannte technische Funktionen.
Herstellerangabe ab 8 Jahren.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/569020-mechanicsKAPLA
100er Kasten Natur-Plättchen
100 naturbelassene Holzplättchen im unterteilten Holzkasten mit Schiebedeckel und Aufbauanleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der Kasten enthält 100 gleichartige Naturholzplättchen. Auf der Unterseite des Schiebedeckels sind vier Konstruktionen als schrittweise Anregungen beschrieben.
Unsere Einordnung: Für wiederholte Formen, gelegte Muster und offene Bauwerke mit einheitlichem Material. Der begrenzte Bestand erleichtert die Auswahl einer überschaubaren Bauaufgabe.
Herstellerangabe ab 2 Jahren; tatsächliche Produkt- und Nutzungshinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kapla.com/de/100er-kasten_p52.htmlLEGO
Classic Bausteine Starterkoffer
Ein Standardset 10713 mit 213 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Steine, Räder, Augen und weitere Elemente kommen in einem gelben Koffer mit Sortierfächern und einfacher Bauanleitung.
Unsere Einordnung: Für überschaubare Bauideen, deren Teile anschließend im zugehörigen Sortierkoffer verstaut werden sollen.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-suitcase-10713LEGO
Classic Mittelgroße Bausteine-Box
Ein Standardset 10696 mit 484 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Steine in 35 Farben, 18 Reifen mit Felgen, Fenster, Augen und eine grüne Bauplatte werden in einer Kunststoffbox angeboten.
Unsere Einordnung: Eine kleinere offene Steineauswahl mit eigenen Rad- und Fensterteilen; Umfang gezielt mit der großen Box vergleichen.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/lego-medium-creative-brick-box-10696LEGO
Classic Kreative Fahrzeuge
Ein Standardset 11036 mit 900 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Set enthält 52 Räder und Bauideen für acht Fahrzeugarten, unter anderem Polizeiauto, Eiswagen, Schaufellader und Lastwagen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die aus einem Teilevorrat verschiedene Fahrzeugformen bauen und später umbauen möchten.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-vehicles-11036LEGO
Classic Kreativer Snack Bauspaß
Ein Standardset 11039 mit 150 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Bunte Teile mit Augen und Mündern bilden beispielsweise Cupcake, Eis am Stiel, Avocado und Taco; alternative Umbauideen liegen bei.
Unsere Einordnung: Für kleine Bauaufgaben mit veränderbaren Gesichtern und anschließenden erfundenen Essensgeschichten.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-food-friends-11039LEGO
Classic Zauberbox mit durchsichtigen Steinen
Ein Standardset 11040 mit 340 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die überwiegend transparenten Steine werden durch Augen, Münder und vier Aufhängersteine ergänzt. Bauideen reichen von kleinen Figuren bis zu Burg und Drachen.
Unsere Einordnung: Für eigene durchscheinende Figuren und Modelle, die nach dem Bauen auch aufgehängt werden können.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/magical-transparent-box-11040LEGO
Classic Kreative Dinosaurier
Ein Standardset 11041 mit 450 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Anleitungen zeigen T.Rex, Flugsaurier, Triceratops, Brontosaurus, Baby-T.Rex sowie Vulkan und Palme; Augen und Münder erlauben veränderte Gesichter.
Unsere Einordnung: Für Dinosaurierfans, die die vorgegebenen Tiere anschließend zu eigenen Fantasiedinosauriern verändern möchten.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-dinosaurs-11041LEGO
Classic Kreativset zum Bauen und Spielen
Ein Standardset 11044 mit 750 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Drei 16×16-Bauplatten, Räder, Fenster und Augen ergänzen die Steine. Anleitungen beschreiben unter anderem Haus, Hund, Feuerwehrauto und Schreibmaschine.
Unsere Einordnung: Für einen gemischten Bauvorrat mit Häusern und Fahrzeugen als dokumentierten Einstiegsaufgaben.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-build-and-play-box-11044LEGO
Classic Kreative Bunte Steine
Ein Standardset 11045 mit 820 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der Hersteller nennt vorwiegend 2×2- und 2×4-Steine sowie Anleitungen für 14 kleinere Modelle und drei größere digitale Bauideen.
Unsere Einordnung: Für wiederholtes freies Bauen aus einem großen Vorrat einfacher farbiger Steine.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-colorful-bricks-11045LEGO
Classic Kreative Weltraumplaneten
Ein Standardset 11037 mit 450 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Raumschiff, Alien, Astronaut und ein kleines Sonnensystem lassen sich aus den Steinen aufbauen; einige Elemente leuchten im Dunkeln.
Unsere Einordnung: Für Weltraum-Bauideen mit veränderbaren Planetenformen; die Modelle sind Spielzeugdarstellungen des Sonnensystems.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/creative-space-planets-11037LEGO
Creator 3in1 Wilde Tiere: Koala-Familie
Ein Standardset 31388 mit 1536 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Set bietet alternativ ein Koalapaar am Eukalyptusbaum, Kängurus oder Meeresschildkröten. Die Tierfiguren besitzen bewegliche Körperteile.
Unsere Einordnung: Für längere Tier-Bauprojekte, bei denen ein fertiges Modell später zu einer anderen Tierfamilie umgebaut wird.
Herstellerangabe ab 10 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/wild-animals-family-of-koalas-31388LEGO
Creator 3in1 Legendäres Piratenschiff
Ein Standardset 31387 mit 1074 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Piratenschiff mit beweglichen Segeln und einholbarem Anker lässt sich alternativ zu einer Festung oder zwei kleineren Schiffen umbauen. Fünf Minifiguren gehören dazu.
Unsere Einordnung: Für Bauen mit Klappen, Anker und beweglichen Details als Ausgangspunkt eigener Piratengeschichten.
Herstellerangabe ab 9 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/iconic-pirate-ship-31387LEGO
Creator 3in1 Wilde Tiere: Majestätischer Löwe
Ein Standardset 31386 mit 839 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.
Modell und Spielmöglichkeiten
Aus den Teilen entsteht alternativ ein beweglicher Löwe, eine Löwin oder ein Paar Löwenjunge mit einer kleinen Landschaftskulisse.
Unsere Einordnung: Für Tiermodelle, deren Gliedmaßen nach dem Bauen verändert und deren Steine später erneut genutzt werden.
Die Produktdetails nennen ab 9 Jahren, ein Funktionsabschnitt abweichend 8 Jahre. Altersangabe der konkreten Verpackung prüfen; hier wird die höhere Angabe verwendet.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/wild-animals-majestic-lion-31386LEGO
Creator 3in1 Legendäres Riesenrad
Ein Standardset 31389 mit 916 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Riesenrad besitzt acht Gondeln und eine Handkurbel. Alternativ entstehen UFO-Fahrgeschäft oder Kettenkarussell; vier Minifiguren gehören dazu.
Unsere Einordnung: Für ein Bauprojekt mit Handkurbel und drei unterschiedlich bewegten Jahrmarktmodellen.
Herstellerangabe ab 8 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/iconic-ferris-wheel-31389LEGO
Creator 3in1 Waldtiere: Wolf
Ein Standardset 31393 mit 657 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.
Modell und Spielmöglichkeiten
Alternativ entstehen Wolf auf einem Hügel, Falke auf einem Ständer oder Waschbär mit Birne. Die Tierfiguren haben bewegliche Körperteile.
Unsere Einordnung: Für ein mittelgroßes Umbauprojekt mit drei konkret dokumentierten Waldtierformen.
Herstellerangabe ab 8 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/forest-animals-gray-wolf-31393LEGO
Creator 3in1 Retro Kamera
Ein Standardset 31147 mit 261 Teilen; keine Zusatzpackung oder Händlerkombination. Drei alternative Bauoptionen aus denselben Teilen, nicht alle gleichzeitig baubar.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine Spielzeugkamera mit beweglichem Objektiv, einlegbarem Steinfilm und Trageriemen lässt sich zu Videokamera oder Fernseher umbauen; sechs Aufkleber liegen bei.
Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Bauprojekt mit Klappfunktionen und Retro-Geräten als Spielzeug; die Kamera macht keine echten Fotos.
Herstellerangabe ab 8 Jahren; Kleinteile beachten.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/retro-camera-31147fischertechnik
Junior Pro
Ein Baukasten 576100 mit 81 Teilen und 7 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Bauideen umfassen Löschfahrzeug, Löschdrohne und Güterwagen. Eine Spritzfunktion gehört zum beschriebenen Baukasten.
Unsere Einordnung: Für den Einstieg mit kleinen Fahrzeugmodellen und klar begrenztem Teilevorrat.
Herstellerangabe ab 5 Jahren.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/junior/576100-junior-pro
fischertechnik
Universal Pro
Ein Baukasten 571903 mit 217 Teilen und 10 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zehn Bauideen umfassen unter anderem Papierflieger-Abschussvorrichtung, Labyrinth und Eiermalmaschine.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die verschiedene praktische Mechanikaufgaben aus einem Baukasten nacheinander ausprobieren möchten.
Herstellerangabe ab 7 Jahren.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/571903-universal-pro
fischertechnik
Statics
Ein Baukasten 564071 mit 364 Teilen und 11 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der Baukasten behandelt statische Konstruktionen mit Brücken, Türmen und Kran. Genannte Bauvorbilder sind Eiffelturm und Tower Bridge.
Unsere Einordnung: Für Bauvorhaben mit Streben und Trägern, bei denen die Form von Brücken und Türmen untersucht wird.
Herstellerangabe ab 8 Jahren.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/564071-staticsfischertechnik
Bagger
Ein Baukasten 576104 mit 125 Teilen und 1 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der Bagger wird selbst aufgebaut und besitzt einen beweglichen Arm sowie eine bewegliche Schaufel.
Unsere Einordnung: Für eine einzelne, überschaubare Fahrzeugkonstruktion mit anschließend bewegten Bauteilen.
Herstellerangabe ab 7 Jahren.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/baustelle/576104-baggerfischertechnik
Animal Friends
Ein Baukasten 563576 mit 222 Teilen und 6 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Sechs Tierbauideen umfassen Eidechse, Spinne, Skorpion, Pferd, Katze und Drache. Die Bauteile werden zu den unterschiedlichen Tieren kombiniert.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die anstelle weiterer Fahrzeugmodelle mechanische Tierformen konstruieren möchten.
Herstellerangabe ab 6 Jahren.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/563576-animal-friendsfischertechnik
Firefighter
Ein Baukasten 564069 mit 322 Teilen und 4 Modellbauideen; keine motorisierte Händlerergänzung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vier Feuerwehrmodelle nutzen einen PET-Flaschenadapter, Pneumatikteile und Wasserspritzen. Die benötigten 0,5-Liter-PET-Flaschen sind ausdrücklich nicht enthalten.
Unsere Einordnung: Für betreute Bauprojekte mit Luft- und Wasserdruck; Unterlage und benötigte PET-Flaschen vor dem Aufbau einplanen.
Herstellerangabe ab 7 Jahren.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/564069-firefighterHape
Quadrilla Race to the Finish
Standardbaukasten E6021 mit 58 Teilen einschließlich 30 Murmeln.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der Kugelbahnbaukasten enthält Verteilerblöcke, Kurven, eine Spiralbahn, Höhenstücke und Beschleuniger. Der Hersteller nennt zwei unterschiedliche Wege zum Ziel.
Unsere Einordnung: Für den Einstieg in das Quadrilla-System mit einer begrenzten Bahn und einem dokumentierten Murmelbestand.
Ab 4 Jahren; kleine Teile und Kugeln, nicht für unter 3-Jährige.
Herstellerangabenuk.hape.com/race-to-the-finish-e6021Hape
Quadrilla The Cyclone
Ein Quadrilla-Baukasten E6008 mit 202 Teilen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Verschiedene Blöcke und Murmeln werden durch zwölf gebogene Schienen, zwei Spiraltrichter und zehn Beschleuniger ergänzt.
Unsere Einordnung: Für umfangreichere Kugelbahnkonstruktionen mit mehreren Kurven und Spiralstrecken.
Hersteller ordnet das Set 4+ zu; Kleinteilwarnung unter 3 Jahren.
Herstellerangabenuk.hape.com/the-cyclone-e6008
Hape
Quadrilla Vertigo
Ein vollständiges Quadrilla-Set Vertigo E6009; keine Einzel-Erweiterung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Herstellerseite beschreibt gerade Schienen, drei Spiraltrichter und eine Wippe. Die Bauidee kombiniert Kurven, Fallstrecken und wechselnde Kugelwege.
Unsere Einordnung: Für Konstruktionen mit Trichtern und Wippe als unterschiedliche Bauelemente einer Kugelbahn.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; kleine Teile und Kugeln, nicht für unter 3-Jährige.
Herstellerangabentoys.hape.com/products/e6009
Hape
Quadrilla Cliffhanger
Standardbaukasten E6020 mit 94 Teilen einschließlich 50 Murmeln.
Modell und Spielmöglichkeiten
Verteilerblöcke, gerade und gebogene Schienen, Höhenstücke sowie Spiralrinnen bilden eine Kugelbahn mit Auffänger.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Bahnhöhen und seitliche Rinnen zu einem eigenen Murmelweg zusammensetzen möchten.
Hersteller ordnet das Set 4+ zu; Kleinteilwarnung unter 3 Jahren.
Herstellerangabenuk.hape.com/cliffhanger-e6020Hape
Quadrilla Super Spirals
Ein vollständiges Quadrilla-Bauset E6024 mit Wippen, Spiralelementen und Verteilerblöcken.
Modell und Spielmöglichkeiten
Bedienelemente an Verteilerblöcken ändern den Kugelweg. Die Herstellerbeschreibung nennt außerdem eine Xylophonschiene.
Unsere Einordnung: Für Kugelbahnen, bei denen Richtungswahl und ein Klangelement bewusst in die Konstruktion einbezogen werden.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; kleine Teile und Kugeln, nicht für unter 3-Jährige.
Herstellerangabentoys.hape.com/products/super-spiralsHape
PolyM Castle
Ein PolyM-Burgset 760026 mit 310 Teilen, zwei Radsätzen und fünf Figuren.
Modell und Spielmöglichkeiten
Anleitung und Bauteile bilden Burg, Zugbrücke, Brunnen, Laden sowie Pferd und Wagen. Augen- und Mittelalteraufkleber sind enthalten.
Unsere Einordnung: Für ein größeres Bauprojekt mit Figuren und flexiblen PolyM-Steinen als Alternative zu klassischen Klemmsteinen.
Herstellerzuordnung 2+ Jahre; konkrete Verpackung und Anleitung beachten.
Herstellerangabenglobal.hape.com/castle-760026Faber-Castell
Jumbo Grip Buntstifte
12 Buntstifte im Kartonetui, Artikel 110912; keine Metallbox oder andere Stückzahl.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zwölf Jumbo Grip Buntstifte im Kartonetui. Die Herstellerseite beschreibt eine Dreikantform, eine Grip-Zone und eine dicke Jumbo-Mine.
Unsere Einordnung: Für eigene Zeichnungen und Kinder, die dickere Buntstifte im tatsächlichen Gebrauch bevorzugen. Der Artikelbestand vergleicht diese Variante mit einer anderen Jumbo-Ausführung.
Auf der ausgewerteten Hersteller-Detailseite ist kein numerisches Mindestalter belegt; Alters- und Warnhinweise der konkreten Handelsvariante prüfen.
Herstellerangabenwww.faber-castell.de/produkte/JumboGripBuntstift12erKartonetui/110912Faber-Castell
Connector Filzstifte
20er Kartonetui mit 20 Stiften, 9 Connector Clips und 1 Bastelkarte.
Modell und Spielmöglichkeiten
Filzstifte mit Verbindungskappen und zusätzlichen drehbaren Clips. Der konkrete Lieferumfang umfasst zwanzig unterschiedliche Farben, neun Clips und eine Bastelkarte.
Unsere Einordnung: Für Malideen, bei denen die Verbindungselemente bewusst mitgenutzt werden sollen. Wer nur eine Farbauswahl sucht, sollte den zusätzlichen Clip-Lieferumfang als eigenes Kriterium betrachten.
Auf der ausgewerteten Hersteller-Detailseite ist kein numerisches Mindestalter belegt; konkrete Alters- und Kleinteilhinweise der Handelsvariante prüfen.
Herstellerangabenwww.faber-castell.de/produkte/ConnectorFilzstift20erKartonetui/155520C. KREUL
MUCKI Fingerfarbe 4er Set 150 ml
Vier Dosen à 150 ml in Gelb, Rot, Blau und Grün; Standardset ohne Ergänzungspackung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vier wasserbasierte Fingermalfarben für Bilder mit Fingern und Händen. Der Hersteller nennt Papier und Pappe als mögliche Untergründe.
Unsere Einordnung: Für eine vorbereitete Farbrunde mit vier klar benannten Farben. Menge und Farbzusammenstellung sind konkret dokumentiert und passen zum vorhandenen Fingerfarben-Ratgeber.
Herstellerangabe ab 2 Jahren; laut Produktseite sollen Kinder unter 3 Jahren von Erwachsenen beaufsichtigt werden.
Herstellerangabenkreul.shop/products/mucki-fingerfarbe-4er-set-150-mlC. KREUL
Textil Marker medium Junior 12er Set
Zwölf Textilmarker in zwölf benannten Farben; Artikel 90720.
Modell und Spielmöglichkeiten
Stoffmalstifte gestalten helle Kleidungsstücke und textile Bastelobjekte mit der Marker-Spitze. Die Stifte werden laut Hersteller ohne Schütteln oder Pumpen benutzt.
Unsere Einordnung: Für betreute Stoffmalideen, bei denen Linien und kleine Details mit Stiften gezeichnet werden sollen.
Herstellerangabe ab 6 Jahren; Warnhinweis nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenkreul.shop/products/kreul-textil-marker-medium-junior-12er-setC. KREUL
MUCKI Porzellanfreunde mit Marker
Sechs Porzellan-Fingerfarben à 50 ml und ein schwarzer Porcelain Marker fine.
Modell und Spielmöglichkeiten
Fingerabdrücke auf Porzellan, Keramik oder Glas lassen sich mit dem Marker ergänzen. Ess- und Nutzflächen müssen frei bleiben; die Fixierung erfolgt durch Erwachsene.
Unsere Einordnung: Für ein gemeinsam gestaltetes Porzellanprojekt mit getrennten Aufgaben für Fingerfarbe, Marker und Erwachsenenfixierung.
Setwarnung nicht unter 3 Jahren; Fingerfarbe wird ab 2, Marker ab 6 beschrieben. Fixierung nur durch Erwachsene.
Herstellerangabenkreul.shop/products/mucki-porzellanfreunde-set-mit-porzellan-fingerfarben-markerC. KREUL
Squeegee Art mit Kids Art
Sieben Tuben Kinder-Künstlerfarbe à 20 ml und ein Rakel; Artikel 43362.
Modell und Spielmöglichkeiten
Mit dem Rakel werden die Farben auf Papier, Karton oder Leinwand verstrichen. Die Tuben enthalten unter anderem Gelb, Orange, Violett, Blau und Türkis.
Unsere Einordnung: Für abstrakte Wischbilder, bei denen eine breite Rakelbewegung die Bildform bestimmt.
Herstellerwarnung: nicht für Kinder unter 3 Jahren; Kleinteile.
Herstellerangabenkreul.shop/products/kreul-squeegee-art-set-mit-kids-art-kinder-kunstlerfarben
C. KREUL
Window Color Glitzerwelt
Sechs Fenstermalfarben à 80 ml, schwarze Konturenfarbe 80 ml, zwei Folien, Glitzerstreuer und Vorlagen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Auf Folie gemalte Motive trocknen zu abziehbaren Fensterbildern für glatte Flächen. Die Anleitung unterscheidet Konturen- und Farb-Trockenzeiten.
Unsere Einordnung: Für geplante Fensterbilder mit Konturenarbeit und anschließender Trockenphase.
Nicht unter 3 Jahren. Hersteller nennt MIT und mögliche allergische Reaktionen; Produktangaben beachten.
Herstellerangabenkreul.shop/products/window-color-set-glitzerwelt
C. KREUL
MUCKI Stoff-Fingerfarbe 4er Set
Vier Dosen Stoff-Fingerfarbe à 150 ml in Gelb, Rot, Blau und Grün.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Farben sind für Baumwollstoffe und geeignete Mischgewebe vorgesehen. Erwachsene fixieren die getrocknete Bemalung nach Herstelleranleitung durch Wärme.
Unsere Einordnung: Für Handabdrücke und größere Farbflächen auf Stoff, mit getrennt eingeplanter Fixierung durch Erwachsene.
Herstellerangabe ab 2 Jahren; unter 3 Jahren beaufsichtigen. Wärmefixierung nur durch Erwachsene.
Herstellerangabenkreul.shop/products/mucki-stoff-fingerfarbe-4er-set-150-mlSTAEDTLER
Noris junior 3-in-1 Kindermalstifte
Kartonetui mit zwölf Malstiften in sortierten Farben und einem Spitzer; 140 C12.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Stifte verbinden Buntstift, Wachsmalstift und wasservermalbaren Stift. Die Herstellerseite beschreibt eine dicke Mine und ein kurzes, sechskantiges Format.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die auf einem Blatt zwischen trockenen Linien, breiteren Farbflächen und Wasservermalen wechseln möchten.
Die ausgewertete Detailseite nennt kein numerisches Mindestalter; Hinweise des konkreten Etuis prüfen.
Herstellerangabenwww.staedtler.com/de/de/produkte/malen/buntstifte/noris-junior-140-3-in-1-kindermalstift-140-c12/
SES Creative
Activity Malbuch Glitzer 3 in 1
Malvorlagen, Glitzer-Kratzkarten, selbstklebende Perlen, Kratzstift und Glitzeraufkleber.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Buch verbindet Ausmalen, Freilegen von Kratzmotiven und das Verzieren mit Perlen und Stickern.
Unsere Einordnung: Für ein Bastelbuch mit mehreren Arbeitsschritten, dessen Vorlagen zusammenbleiben.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/activity-malbuch-glitzer-3-in-1/SES Creative
BFF Freundschaftsarmbänder
Schaumstoff-Flechtrad, Satinfäden in vier Farbausführungen, Pony-Perlen und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Fäden werden mithilfe eines Flechtrads zu Armbändern verarbeitet und mit den beiliegenden Perlen ergänzt.
Unsere Einordnung: Für einen Einstieg ins Flechten mit einem einfachen Haltewerkzeug und tragbarem Ergebnis.
Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/bff-freundschaftsarmbander/SES Creative
Blow Airbrush Pens
Sieben Airbrush-Filzstifte; Produkt 00275.
Modell und Spielmöglichkeiten
Beim Pusten durch die dafür vorgesehenen Stifte wird Farbe auf das Papier gesprüht; übereinander gesetzte Farben ergeben unterschiedliche Flächen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die die vorgesehene Pustetechnik kontrolliert anwenden können und Sprüheffekte ausprobieren möchten.
Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/blow-airbrush-pens/SES Creative
Bügelperlen Mega-Bastelset
8000 Bügelperlen in 28 Farben, neun Stiftplatten, fünf Anhänger, Garn, Stickerbogen und Bügelunterlage.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Perlen werden auf die unterschiedlichen Stiftplatten gesetzt. Bügelpapier und Anleitung sind Teil des Sets; das Fixieren mit Hitze übernehmen Erwachsene.
Unsere Einordnung: Für wiederkehrende Perlenbilder mit mehreren Plattenformen und einem größeren Vorrat.
Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Wärmefixierung nur durch Erwachsene.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/bugelperlen-mega-bastelset/
SES Creative
Diamanten Mosaike
1080 selbstklebende Strasssteine in sechs Farben und acht illustrierte Karten.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Steinchen werden auf die Bildkarten geklebt und zu farbigen Mosaikflächen angeordnet.
Unsere Einordnung: Für Klebe-Mosaike nach Vorlagen, die ohne Wärmefixierung hergestellt werden.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/diamanten-mosaike/SES Creative
Dot Markers 4 Farben XXL
Vier XXL-Punktmarker in Gelb, Orange, Blau und Grün.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die breiten Marker setzen runde Farbpunkte aufs Papier; Punkte können zu Mustern oder gefüllten Flächen kombiniert werden.
Unsere Einordnung: Für Punktbilder und wiederholte Druckbewegungen mit vier überschaubaren Farben.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/dot-markers-4-farben-xxl/
SES Creative
Flauschige Tiere sticken
Sechs Tier-Stickkarten, Garn in sechs Farben und eine Kunststoff-Sticknadel.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das flauschige Garn wird mithilfe der Nadel durch die vorbereiteten Tierkarten geführt.
Unsere Einordnung: Für erste Fadenarbeiten mit vorbereiteten Karten und einer Kunststoffnadel.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/flauschige-tiere-sticken/SES Creative
Foil Art Forest Wonders
Sechs bedruckte Stickerkarten und Rubbelfolien in vier Glitzer-/Metallicausführungen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Nach dem Abziehen einzelner Kartenflächen wird Folie aufgelegt und mit den Fingern aufgerieben.
Unsere Einordnung: Für Folienbilder mit vorbereiteten Flächen und ohne zusätzliche Malwerkzeuge.
Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/foil-art-forest-wonders/
SES Creative
Funmais Eimer 800 Stück
800 farbige Maisflocken, ein Schwämmchen und ein Eimer mit Deckel.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Flocken werden mit etwas Wasser am Schwamm angefeuchtet und zu Figuren oder Bildern miteinander verbunden.
Unsere Einordnung: Für formbare Bastelprojekte mit wasseraktivierten Flocken anstelle von Flüssigkleber.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/funmais-eimer-mit-800-st/
SES Creative
Fuzzy Tubes
Sechs flexible Röhren, sechs große Chenilledrähte, 25 Holzteile und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Röhren werden gebogen, mit Chenille umwickelt und mit Holzgesichtern oder Zubehörteilen zu Figuren kombiniert.
Unsere Einordnung: Für veränderbare Bastelfiguren, deren Teile erneut gebogen und zusammengestellt werden können.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/fuzzy-tubes/
SES Creative
Gießen und Anmalen Dinosaurier
Drei Latexformen, Gips, Trockengestell, sechs Farben und ein Pinsel.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Formen zeigen T.Rex, Stegosaurus und Triceratops. Die gegossenen Figuren werden nach dem Trocknen bemalt.
Unsere Einordnung: Für ein mehrstufiges Projekt, bei dem Gießen, Trocknen und Bemalen getrennt geplant werden.
Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/giessen-und-anmalen-dinos/SES Creative
Glow in the Dark Kratzbilder Dinosaurier
Sechs Kratzkarten mit Leuchteffekt und ein Kratzstift.
Modell und Spielmöglichkeiten
Unter der dunklen Deckschicht werden Dinosauriermotive freigelegt; Teile der fertigen Motive leuchten im Dunkeln.
Unsere Einordnung: Für einzelne Kratzbilder mit klar begrenztem Materialbedarf und sichtbarer Veränderung beim Arbeiten.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/glow-in-the-dark-kratzbilder-dinosaurier/
SES Creative
Hämmerchen Tick
32 vorgebohrte Holzteile, Holzhammer, Rundkopfnägel und Korkplatte.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die farbigen Holzformen werden auf der Korkplatte mit kleinen Nägeln befestigt und zu eigenen Bildern angeordnet.
Unsere Einordnung: Für betreute Hammerbilder; Umgang mit Nägeln und Werkzeugen vorher zeigen.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Hammer und Nägel unter Begleitung verwenden.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/hammerchen-tick/
SES Creative
Holzschmetterlinge dekorieren
Zwei Holzplatten mit Schmetterlingsteilen, sechs Farben, Pinsel und Kleber.
Modell und Spielmöglichkeiten
Aus den Holzteilen werden Schmetterlingsformen zusammengefügt und anschließend mit den beiliegenden Farben gestaltet.
Unsere Einordnung: Für das Verbinden und Bemalen vorbereiteter Holzformen in einem Bastelprojekt.
Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/holzschmetterlinge-dekorieren-inspired-by-nature/SES Creative
Ich lerne auffädeln
18 große Kunststoffperlen in unterschiedlichen Formen und eine Schnur.
Modell und Spielmöglichkeiten
Quadrate, Kreise, Dreiecke und Zylinder werden zu frei gewählten Form- und Farbfolgen aufgefädelt.
Unsere Einordnung: Für erste Fädelreihen mit größeren Perlen statt eines kleinteiligen Schmucksets.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/ich-lerne-auffadeln/
SES Creative
Ich lerne Ausschneiden und Aufkleben
Vier Schneidekarten, vier Klebevorlagen, Kinderschere und Fingerkleber.
Modell und Spielmöglichkeiten
Einfachere Formen auf den Karten werden ausgeschnitten und anschließend auf die vorgesehenen Bildvorlagen geklebt.
Unsere Einordnung: Für begleitete erste Scherenschritte mit passenden Karten und Klebevorlagen.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/ich-lerne-ausschneiden-und-aufkleben/
SES Creative
Ich lerne kleben
Fünf Rollen farbiges Klebeband und 16 Karten zum Gestalten.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Karten werden mit Abschnitten der farbigen Bänder ergänzt; Flüssigkleber ist für die beschriebene Aktivität nicht nötig.
Unsere Einordnung: Für Klebebandbilder als eigene Technik neben Schere und flüssigem Bastelkleber.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/ich-lerne-kleben/SES Creative
Hello Kitty Mini Shrinkies Charms
Bedruckte Schrumpffolie für zehn Charms, zehn Buntstifte, Gliederarmband, zehn Ösenverschlüsse und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Motive werden ausgemalt und im Backofen verkleinert. Danach werden die Anhänger am Armband befestigt.
Unsere Einordnung: Für ein gemeinsam begleitetes Schmuckprojekt; die Backofenarbeit übernehmen Erwachsene.
Hersteller-Mindestalter 5+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Wärmefixierung nur durch Erwachsene.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/hello-kitty-and-friends-mini-shrinkies-charms/
SES Creative
Holzarbeitsset Dinosaurier
Vorgeschnittene Holzformen, Hammer, Nägel, Kleber und Bauanleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Aus den vorbereiteten Teilen entstehen T.Rex, Stegosaurus, Pteranodon oder eigene Figuren; dabei werden echte Werkzeuge eingesetzt.
Unsere Einordnung: Für begleitete erste Holzarbeiten mit vorgeschnittenen Teilen und tatsächlichem Hammer-/Nagelgebrauch.
Hersteller-Mindestalter 6+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten. Hammer und Nägel unter Begleitung verwenden.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/holzarbeitsset-dinosaurier/SES Creative
My First Knete mit Werkzeug
Drei Knettöpfe à 90 g in Rot, Gelb und Blau, kleiner Hammer und Nudelholz.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Knetmasse wird mit Händen und den beiden Werkzeugen gedrückt, gerollt und in eigene Formen gebracht.
Unsere Einordnung: Für begleitete erste Knetversuche mit drei Farben und zwei einfachen Werkzeugen.
Hersteller-Mindestalter ab 12 Monaten; nur unter passender Erwachsenenbegleitung, Knete nicht zum Essen.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/my-first-knete-mit-werkzeug-3x90gr/
SES Creative
Galaxy Schmuckperlen-Set
Aufbewahrungsbox mit zwölf Fächern, Stern- und andere Perlen, vier Einhornanhänger sowie zwei elastische Fäden.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Perlen und Anhänger werden zu Armbändern oder Halsketten kombiniert; Sternperlen besitzen einen Leuchteffekt.
Unsere Einordnung: Für freie Schmuckfolgen mit sortierbarer Box und bewusst ausgewählten Anhängern.
Hersteller-Mindestalter 3+ Jahre; konkrete Hinweise der Packung beachten.
Herstellerangabenses-creative.com/de/produkt/galaxy-schmuckperlen-set/HABA
Stoffball Regenbogen
Ein Stoffball Regenbogen mit 15 cm Durchmesser; kein Kunststoffball oder Set.
Modell und Spielmöglichkeiten
Stoffball mit unterschiedlichen textilen Oberflächen und Rasselfunktion. Die Herstellerseite nennt einen Durchmesser von 15 Zentimetern.
Unsere Einordnung: Für erreichbare Greif- und Rollangebote mit einem einzelnen überschaubaren Spielgegenstand. Die Auswahl passt zur Unterscheidung von Ballmaterial und Bewegungsaufgabe im Artikelbestand.
Herstellerangabe ab 6 Monaten; die konkrete Handlung und Begleitung müssen zur Nutzung durch das Kind passen.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/stoffball-regenbogen--1003672Erzi
Chiffontücher
Zehn verschiedenfarbige Polyamid-Tücher, jeweils 65 x 65 cm, im Display.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zehn leichte Tücher in verschiedenen Farben. Der Hersteller nennt Polyamid als Material und 65 mal 65 Zentimeter als Tuchmaß.
Unsere Einordnung: Für geführte Tuchbewegungen und eigene Bewegungsrunden mit farblich unterscheidbarem Material. Das Set kann mehreren Mitspielenden zugeordnet werden, ohne dass zusätzliche Teile erforderlich sind.
Hersteller-Altersempfehlung 18M+, also ab 18 Monaten; kein pauschaler Einsatz sämtlicher vom Hersteller genannter Spiele für jedes Alter.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Gymnastik/Chiffontuecher.htmlTOGU
Hüpfball Konfetti
Ausgewählte Hersteller-Variante grün, 60 cm; ein Hüpfball mit zwei angegossenen Griffen, ohne separat angebotene Pumpe.
Modell und Spielmöglichkeiten
Luftgefüllter Hüpfball aus Ruton mit Ventil und zwei Haltegriffen. Für die Artikelnummer 360816 ist auf der Herstellerseite die Auswahl grün und 60 Zentimeter markiert.
Unsere Einordnung: Für Kinder, deren Körpergröße und Handhabung zur großen Ausführung passen und für die eine geeignete freie Bewegungsfläche vorhanden ist. Auswahl und Aufpumpen richten sich nach der konkreten Herstelleranleitung.
Hersteller unterscheidet Junior für 3–7 Jahre und Super ab 7 Jahren. Für diese große 60-cm-Auswahl ist die Super-Empfehlung maßgeblich; die Anleitung schließt Kinder unter 3 Jahren aus. Passform und konkrete Ausführung prüfen.
Herstellerangabenwww.togu.de/huepfball-konfetti/360816
Erzi
Teamgeist
Eine Spielplatte mit Schnüren, zwei Stahlkugeln und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Platte besitzt eine Kugelspur und wird durch abgestimmtes Ziehen an den Schnüren bewegt. Der Hersteller nennt zwei bis neun Beteiligte.
Unsere Einordnung: Für betreute Gruppenaufgaben, bei denen eine Kugel gemeinsam in einer Spur bewegt wird.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Teamgeist.html
Erzi
Liegende Acht
Eine Spielplatte, zwei Stahlkugeln und ein Übungsheft.
Modell und Spielmöglichkeiten
Auf der Holzplatte verlaufen Kugelbahnen; die beiden Stahlkugeln werden durch Hand- und Armbewegungen geführt.
Unsere Einordnung: Für ruhige Bewegungsaufgaben mit Händen und Armen anstelle eines raumgreifenden Parcours.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Liegende-Acht.html
Erzi
Trackboard Labyrinth
Eine Balancierspielplatte mit Wippfuß und ein Beutel mit drei Kugeln.
Modell und Spielmöglichkeiten
Auf der Platte stehend werden die Kugeln entlang einer verzweigten Spur zwischen äußerem und innerem Kreis gelenkt.
Unsere Einordnung: Für Balanceaufgaben mit mehreren Wegen und bewusstem Suchen einer passenden Route.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Trackboard-Labyrinth.htmlErzi
Trackboard Draht
Eine Balancierspielplatte mit Wippfuß und drei Kugeln im Beutel.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Platte besitzt eine durchgehende Spur mit einer Wendung; Start und Ziel liegen am Griffloch.
Unsere Einordnung: Für eine Balanceaufgabe mit einem definierten Weg als andere Anforderung als das verzweigte Labyrinth.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Trackboard-Draht.htmlErzi
Balancierbrett Looping
Ein 115 cm langes Balancierbrett und drei farbige Holzkugeln mit 30 mm Durchmesser.
Modell und Spielmöglichkeiten
Auf dem Brett sind drei Schleifen als Kugelbahn angeordnet. Bewegungen des Bretts lenken die Kugeln durch die Schleifen.
Unsere Einordnung: Für längere Balancierspuren, bei denen das Tempo der Kugeln bewusst abgestimmt werden muss.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Balancierbrett-Looping.htmlErzi
Balancierbrett Race
Ein 70 cm langes Balancierbrett und zwei farbige Holzkugeln mit 30 mm Durchmesser.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Wippe besitzt eine Kurvenbahn und eine Gerade, die als Rennen zwischen Auto und Traktor gestaltet sind.
Unsere Einordnung: Für eine Wippaufgabe mit zwei unterschiedlichen Kugelwegen und kürzerem Brett als Looping.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/Balancierbrett-Race.html
Erzi
SensoPfad XL
Neun fußförmige Elemente mit verschiedenen Materialien und Oberflächen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Holzfüße werden zu einer Reihe oder anderen Laufwegen gelegt und bieten unterschiedliche ertastbare Oberflächen.
Unsere Einordnung: Für begleitete Fühl- und Gehaufgaben auf einem passend aufgebauten kurzen Pfad.
Hersteller-Altersempfehlung ab 3 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Balance/SensoPfad-XL.html
Erzi
Teamspiel-Set FUN
Zwei Rucksäcke, Seile, zwei Brettchen, 50 Bausteine, 20 Tücher, fünf Beutel und Anleitungsblock.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der Anleitungsblock beschreibt zwölf Teamspielideen. Die verschiedenen Materialien lassen sich in den zugehörigen Rucksäcken verstauen.
Unsere Einordnung: Für organisierte Gruppenspiele, bei denen Anleitungen und Material für mehrere Aufgaben benötigt werden.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teamspiel-Set-FUN.html
Erzi
Balanciertürme
Zwei Balanciertürme aus Holz mit Ziehschnur.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Türme werden bei einem Staffelspiel zum Ziel getragen; mit der Schnur kann ein umgefallener Turm wieder aufgerichtet werden.
Unsere Einordnung: Für ein klar umrissenes Staffelspiel mit zwei Teams oder wechselnden Teilnehmenden.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Balanciertuerme.htmlErzi
Tanzraupe
Eine Tanzraupe aus Polyamid und Elastan; Artikel 44629.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das dehnbare textile Material wird für gemeinsame Gestaltungs- und Bewegungsaufgaben in einer Gruppe genutzt.
Unsere Einordnung: Für angeleitete Gruppenbewegung mit textilem Material; benötigte Fläche vor dem Einsatz prüfen.
Hersteller-Altersempfehlung ab 4 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Tanzraupe.htmlErzi
Teamturm
Sechs Hartholzklötze, Seilbügel, zwölf Schnüre à 4 m, Aufbewahrungsbeutel und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zwei bis zwölf Beteiligte steuern einen Bügel über Schnüre und setzen damit die Klötze zu einem Turm aufeinander.
Unsere Einordnung: Für gemeinsame Bewegungsabsprachen beim Anheben und Platzieren einzelner Bauklötze.
Hersteller-Altersempfehlung ab 5 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teamturm.htmlErzi
Teambahn
Acht Holzbahnen, zwei Holzkugeln und ein Tragebeutel.
Modell und Spielmöglichkeiten
Mit den in Händen gehaltenen Bahnstücken wird eine rollende Kugel gemeinsam von einem Punkt zum nächsten weitergegeben.
Unsere Einordnung: Für eine Gruppe, die ihre Bahnstücke und Bewegungen auf einen gemeinsamen Kugelweg abstimmen möchte.
Hersteller-Altersempfehlung ab 4 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teambahn.htmlErzi
Teamspiel StepByStep
Zwei Paar Holzfüße mit Seilschlaufen und Verbindungsstrick.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Beteiligten stehen hintereinander auf den übergroßen Füßen und versuchen mit den gehaltenen Seilen synchron voranzukommen.
Unsere Einordnung: Für angeleitete Gleichschrittaufgaben auf geeigneter ebener Fläche mit Platz zum Ausweichen.
Hersteller-Altersempfehlung ab 4 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Teamspiele/Teamspiel-StepByStep.html
Erzi
Rollbrett Maxi
Ein Holzrollbrett mit vier Griffen, 75×37 cm Grundfläche und vier Gummirollen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Rollbrett hat seitliche Griffe und kann laut Hersteller auch von zwei Kindern gemeinsam genutzt werden.
Unsere Einordnung: Für begleitete Rollbewegungen auf einer freigeräumten geeigneten Fläche; Finger und Fahrweg im Blick behalten.
Hersteller-Altersempfehlung ab 3 Jahren; Produktanleitung und konkrete Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenerzi.de/shop/Bewegung-Wahrnehmung/Gymnastik/Rollbrett-Maxi.html
GONGE
River Stones
Standardmodell 2120; weder Nordic-Farbserie noch Maxi-Set.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die dreieckigen Trittsteine haben unterschiedlich geneigte Seiten und einen Gummirand. Die Positionen werden zu variablen Wegen angeordnet.
Unsere Einordnung: Für Schrittfolgen mit selbst gewählten Abständen; den Parcours der Fähigkeit des Kindes anpassen.
Hersteller-Altersbereich 2–15 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/river-stonesGONGE
Hilltops
Fünf unterschiedlich hohe Hügelkuppen im Standardset 2121.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die einzelnen Kuppen werden zu Trittfolgen aufgebaut und besitzen einen umlaufenden Gummirand.
Unsere Einordnung: Für begleitete Schrittaufgaben mit unterschiedlichen Höhen und passenden Abständen.
Hersteller-Altersbereich 2–15 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/hill-tops
GONGE
Floor Surfer
Ein Floor Surfer Rollbrett, Standardmodell 2168; keine Nordic-Variante.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Rollbrett ist als Bewegungsgerät für das Spiel am Boden gestaltet. Der Hersteller nennt eine maximale Belastung von 100 kg.
Unsere Einordnung: Für betreute Bodenspiele auf einer geeigneten ebenen Fläche; Bewegungsaufgabe und Fahrraum vorher festlegen.
Hersteller-Altersbereich 0–10 Jahre; Nutzung alters- und körperkontrollgerecht unter Erwachsenenbegleitung. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/floor-surferGONGE
Koala
Ein Koala-Schaukelkörper, Modell 2097; keine ergänzenden Antirutsch-Schuhe.
Modell und Spielmöglichkeiten
Im Kunststoffkörper sitzend lässt sich schaukeln oder drehen. Umgedreht kann der Körper als kleiner Spielunterschlupf genutzt werden.
Unsere Einordnung: Für wechselnde Spielideen mit einer einzelnen großen Schaukelform.
Hersteller-Altersbereich 1–6 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/koalaGONGE
Mini Top
Ein Mini-Top-Schaukelkörper, Modell 2099; kein größeres Top-Modell oder Kissen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Schale misst 68 cm im Durchmesser und 26,5 cm in der Tiefe. Sie wird für Kipp-, Schaukel- und Drehbewegungen eingesetzt.
Unsere Einordnung: Für kurze begleitete Schaukelangebote; kleine Kinder benötigen die passende Unterstützung eines Erwachsenen.
Hersteller-Altersbereich 0–4 Jahre; anfangs ausdrücklich mit Erwachsenenhilfe. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/mini-top
GONGE
Carousel
Ein Carousel-Drehsitz, Modell 2167.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Sitzfläche steht leicht schräg. Gewichtsverlagerung oder Abstoßen mit den Füßen setzen den Drehsitz in Bewegung.
Unsere Einordnung: Für dosierte Drehbewegungen auf einem festen Sitz mit ausreichendem Raum ringsum.
Hersteller-Altersbereich 3–10 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/carousel
GONGE
Rock Around
Ein Rock-Around-Schaukelkörper, Modell 2104.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die runde Schale kann durch seitliches Verlagern des Gewichts schaukeln oder sich drehen. Der Rand wird beim Sitzen gehalten.
Unsere Einordnung: Für einfache Schaukelbewegungen im Sitzen auf einer passenden freien Fläche.
Hersteller-Altersbereich 1–5 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/rock-around
GONGE
Activity Rings
Sechs weiche Aktivitätsringe, Modell 2190; kein 24er-Großset.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Ringe bestehen aus weichem synthetischem Gummi und werden als Material für Rhythmus-, Balancier- und Bewegungsspiele beschrieben.
Unsere Einordnung: Für wechselnde Aufgaben mit sechs leicht unterscheidbaren Ringen statt eines festgelegten Spielaufbaus.
Hersteller-Altersbereich 2–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/activity-rings
GONGE
Mini Stilts
Mini-Stelzen mit anpassbaren Griffen und vier ergänzenden Plattformen, Modell 2195.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Plattformhöhe lässt sich von 3 auf 15 cm verändern. Die Griffstangen erlauben Unterstützung durch eine ältere Person.
Unsere Einordnung: Für schrittweise angeleitete Stelzenversuche mit niedriger Einstiegshöhe.
Hersteller-Altersbereich 3–7 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/mini-stiltsGONGE
Clown’s Hat
Ein mehrteiliger Balancierhut, Standardmodell 2127.
Modell und Spielmöglichkeiten
Weiche Hutteile werden auf dem Kopf balanciert. Der Hersteller beschreibt die Aufgabe sowohl einzeln als auch als Gruppenspiel.
Unsere Einordnung: Für ein Kopf-Balancierspiel, dessen Schwierigkeit durch die zusammengestellten Hutteile verändert wird.
Hersteller-Altersbereich 3–8 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/clowns-hatGONGE
Body Wheel Small
Ein kleines Body Wheel, Modell 2268; kein großes Rad oder Zweierbundle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das große hohle Rad wird für körperliche Roll- und Bewegungsaufgaben genutzt. Erwachsene können kleine Kinder bei langsamen Bewegungen unterstützen.
Unsere Einordnung: Für betreute Bodenübungen mit langsamen Rollbewegungen; Ausführung und Platzbedarf vorher prüfen.
Hersteller-Altersbereich 3–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/body-wheel-smallGONGE
Seesaw
Eine Standardwippe, Modell 2169.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Wippe besitzt eine strukturierte Standfläche und elastische TPE-Elemente unter der Basis. Der Hersteller nennt maximal 75 kg Belastung.
Unsere Einordnung: Für überschaubare Wippbewegungen auf einer geeigneten ebenen Fläche.
Hersteller-Altersbereich 2–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/seesawGONGE
Ball Launcher
Ein Ball Launcher, Modell 2210; kein Ringwurf- oder Basketballset.
Modell und Spielmöglichkeiten
Durch Hochziehen und Loslassen eines Griffs wird ein eingelegter Ball nach oben bewegt; die Zugstärke verändert die Flugbahn.
Unsere Einordnung: Für begleitete Fangübungen mit freiem Raum und zunächst kleiner Zugbewegung.
Hersteller-Altersbereich 3–99 Jahre. Anleitung, Untergrund und Begleitung passend zur Aufgabe wählen.
Herstellerangabenwww.gonge.com/products/ball-launcher
Hape
Dein Doktorset
Sieben Teile einschließlich Tasche laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Doktorspiel mit Stethoskop, Thermometer und weiteren Spielutensilien. Zur Aufbewahrung dient die mitgelieferte Tasche.
Unsere Einordnung: Für kurze Arzt-Szenen mit Kuscheltieren und anschließendem gemeinsamen Einpacken.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/dein-doktorset-e3010
Hape
Vier-Jahreszeiten Haus (möbliert)
Möbliertes Puppenhaus E3401 mit 36 Teilen; Figurenumfang des konkreten Angebots separat prüfen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Möbliertes Puppenhaus mit drei Etagen und sechs Räumen. Treppen lassen sich versetzen und das Dach zeigt Sommer- oder Wintermotive.
Unsere Einordnung: Für Familiengeschichten, bei denen Kinder die Zimmer immer wieder neu einrichten.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/vier-jahreszeiten-haus-moebliert-e3401
Hape
Beauty-Kollektion
11-teiliges Set E3014 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Elf Zubehörteile für nachgespielte Beauty- und Styling-Szenen. Das Set wird vom Hersteller als Beauty-Kollektion geführt.
Unsere Einordnung: Für kleine Salon-Geschichten, bei denen verschiedene Rollen und Abläufe entstehen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/beauty-kollektion-e3014
Hape
2-in-1 Küchen- & Grill-Set
6-teiliges Set E3151 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine mobile Spielküche lässt sich durch Wenden der Herdplatte als Grill bespielen. Der Hersteller führt sechs Teile.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die zwischen einem Küchen- und einem Grill-Rollenspiel wechseln möchten.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/2-in-1-kuechen-grill-set-e3151
Hape
Friseur-Set
22-teiliges Set E3226 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Friseurspiel mit Filzhaaren, Spiegel, Bürste und einer Haarschneidemaschine mit Geräuschen. Hape nennt 22 Teile.
Unsere Einordnung: Für Friseur- und Kundenszenen mit unterschiedlichen Werkzeugen und Haarmotiven.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/friseur-set-e3226
Hape
Zahnarzt-Set
33-teiliges Set E3227 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zahnarztspiel mit Spielgebiss, herausnehmbaren Zähnen und zahnmedizinisch gestaltetem Zubehör. Das aktuelle Set umfasst 33 Teile.
Unsere Einordnung: Für das Nachspielen eines Praxisablaufs mit einem konkreten Spielgebiss.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/zahnarzt-set-e3227
Hape
Interaktives Puppenhaus
31-teiliges Set E3411 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Puppenhaus mit 31 Teilen und neun verschiedenen Geräuscheffekten. Das Verdecken eines Sensors löst die Raumsounds aus.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die in ihre Hausgeschichten auch hörbare Raumereignisse einbauen möchten.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/interaktives-puppenhaus-e3411
Hape
Das Urwaldhaus der Tiger
44-teiliges Set E3412 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zweistöckiges Tierhaus mit zwei Tigerfiguren, Möbeln und 18 Müllkarten für die Recyclingfächer. Hape nennt 44 Teile.
Unsere Einordnung: Für Tiergeschichten, in denen Einrichten und das Sortieren der Karten zusammenkommen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/das-urwaldhaus-der-tiger-e3412Hape
Das Bambushaus der Pandas
25-teiliges Set E3413 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Panda-Spielhaus mit vier Figuren, Hängematten, Strickleiter, Hängebrücke und einem Lift an einer Schnur. Der Hersteller führt 25 Teile.
Unsere Einordnung: Für zusammenhängende Tiergeschichten mit mehreren Wegen zwischen den Spielbereichen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/das-bambushaus-der-pandas-e3413Hape
Puppen-Villa
29-teiliges Set E3405 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Puppen-Villa mit eingerichteten Zimmern, Balkonen, Lampen und Klingel. Die Herstellerseite nennt 29 Teile und eine vierköpfige Puppenfamilie.
Unsere Einordnung: Für ausführliche Hausgeschichten mit viel Platz zum Verteilen der Figuren.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/puppen-villa-e3405
Hape
Großstadt-Feuerwache
13-teiliges Set E3023 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Feuerwache mit Rutschstange, Feuerwehrfahrzeug sowie Licht- und Alarmeffekten. Der Hersteller nennt 13 Teile.
Unsere Einordnung: Für Spielszenen mit einer festen Station, aus der die Einsatzgeschichte startet.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/grossstadt-feuerwache-e3023
Hape
Feuerwehr-Trupp
3-teiliges Set E3024 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Feuerwehrfahrzeug mit aufstellbarer Leiter, Feuerwehrfigur und Hund. Es wird als dreiteiliger Feuerwehr-Trupp geführt.
Unsere Einordnung: Für überschaubare Rettungsgeschichten mit einem beweglichen Fahrzeug.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/feuerwehr-trupp-e3024Hape
Vierstufenrakete
20-teiliges Set E3021 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vierstufige Spielrakete mit Planetenlandefahrzeug. Die aktuelle Herstellerseite nennt 20 Teile.
Unsere Einordnung: Für Weltraumgeschichten, die sich auf mehrere Bereiche einer Spielrakete verteilen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/vierstufenrakete-e3021Hape
Parkhaus
4-teiliges Set E3002 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Parkhaus auf vier Ebenen mit Aufzug, Zapfsäulen und einem Hubschrauberlandeplatz. Der Hersteller führt das Set mit vier Teilen.
Unsere Einordnung: Für nachgespielte Stadtabläufe rund um Ankommen, Parken und Weiterfahren.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/parkhaus-e3002
Hape
Kaufladen aus Holz mit Scannerkasse und Förderband
50-teiliges Set E3233 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Holz-Kaufladen mit handbetriebenem Förderband, Scannerkasse und Kartengerät. Der Hersteller nennt 50 Teile.
Unsere Einordnung: Für Einkaufsszenen mit getrennten Rollen an Theke, Regal und Kasse.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/kaufladen-aus-holz-mit-scannerkasse-und-foerderband-e3233Hape
Moderne Smart-Home-Küche
12-teiliges Set E3216 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spielküche mit Soundeffekten und einer Beleuchtung, die auf Bewegung reagiert. Hape nennt zwölf Teile.
Unsere Einordnung: Für Küchen-Rollenspiele, bei denen Geräte und Ablagen feste Spielorte bieten.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/moderne-smart-home-kueche-e3216
Hape
Kinder-Teeservice aus Holz
16-teiliges Set E3207 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Holz-Teeservice mit Tablett, Kanne, zwei Tassen und weiterem Geschirr sowie Spiel-Desserts. Der Hersteller nennt 16 Teile.
Unsere Einordnung: Für eine konkrete Teerunde mit wechselnden Gastgeber- und Gästerollen.
Herstellerangabe ab 2 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/kinder-teeservice-aus-holz-e3207
Hape
Grill mit gusseiserner Pfanne
24-teiliges Set E3214 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spielgrill mit Brutzel-Geräuschen, nachgebildeter glimmender Kohle und Kochzubehör. Hape nennt 24 Teile.
Unsere Einordnung: Für Grill-Rollenspiele, in denen Zutaten sortiert und Spieße zusammengelegt werden.
Herstellerangabe ab 2 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/grill-mit-gusseiserner-pfanne-e3214
Hape
Pop-up-Toaster-Set „Kling”
15-teiliges Set E3215 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Toasterspiel mit tickender Zeitschaltuhr und herausspringendem Spieltoast. Die aktuelle Ausgabe umfasst 15 Teile.
Unsere Einordnung: Für kleine Frühstücksszenen mit einem klaren Start- und Fertig-Ablauf.
Herstellerangabe ab 2 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/pop-up-toaster-set-kling-e3215Hape
Spielzeug-Putzset mit Eimer
7-teiliges Set E3054 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Putzspiel mit Eimer, Sprayflasche, Tuch, Kehrschaufel, Bürste, Schwamm und Staubwedler. Alle sieben Teile gehören zum beschriebenen Set.
Unsere Einordnung: Für das Nachspielen von Haushaltsaufgaben mit gemeinsam aufbewahrtem Zubehör.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/spielzeug-putzset-mit-eimer-e3054
Hape
Spielzeug-Staubsauger
7-teiliges Set E3056 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spielzeug-Staubsauger mit sechs kleinen Spiel-Schmutzflecken, die das Gerät aufnehmen kann. Der Hersteller nennt insgesamt sieben Teile.
Unsere Einordnung: Für eine überschaubare Haushaltsszene mit verteilten und wieder eingesammelten Spielteilen.
Herstellerangabe ab 2 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/spielzeug-staubsauger-e3056
Hape
Super stylischer Friseursalon
15-teiliges Set E3060 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Fünfzehnteiliger Friseursalon mit Stylingutensilien und einem Föhn, der Geräusche macht.
Unsere Einordnung: Für Salon-Rollenspiele mit einem größeren Satz unterschiedlicher Spielwerkzeuge.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/super-stylischer-friseursalon-e3060
Hape
Spielkasse mit Sound
23-teiliges Set E3184 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spielkasse mit Taschenrechner, Lesegerät mit Licht und Sound sowie Spielmünzen und Geldscheinen. Der Hersteller nennt 23 Teile.
Unsere Einordnung: Für Verkaufsszenen, in denen Auswählen, Kassieren und Einräumen aufeinander folgen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/spielkasse-mit-sound-e3184
Hape
Meine Kaffeemaschine
6-teiliges Set E3146 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spiel-Kaffeemaschine mit wechselbarem Pad. Hape führt das Küchenzubehör als sechsteiliges Set.
Unsere Einordnung: Für Café-Szenen, die sich mit vorhandenem Spielgeschirr ergänzen lassen.
Herstellerangabe ab 2 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/meine-kaffeemaschine-e3146Hape
Mixer + Rührer
4-teiliges Set E3147 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vierteiliges Mixer-Spielset mit Schüssel und verstellbarem Mixer. Es ist Zubehör für nachgespieltes Rühren und Backen.
Unsere Einordnung: Für Bäckerei- und Küchenszenen mit einem konkret nachgespielten Arbeitsschritt.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/mixer-ruehrer-e3147
Hape
Pizza-Set
29-teiliges Set E3173 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Pizza-Spielset mit teilbarem Pizzaboden, Schneider und verschiedenen Belägen. Der Spielofen kann als Lieferkarton verwendet werden.
Unsere Einordnung: Für Bestellen, Belegen und Ausliefern innerhalb derselben Rollenspielgeschichte.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/pizza-set-e3173
Hape
Eierkarton
6-teiliges Set E3156 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eierkarton mit sechs Spieleiern: drei als gekochte Eier und drei als Spiegeleier gestaltet. Die Schalen lassen sich abnehmen.
Unsere Einordnung: Für Frühstücks- und Einkaufsszenen mit einem kleinen, klar abgegrenzten Lebensmittelset.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/eierkarton-e3156
Hape
Mein Backofen mit Zauberkeksen
8-teiliges Set E3183 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spielbackofen mit Tablett und sechs Keksen, die im Ofen ihre Farbe ändern. Die aktuelle Ausgabe umfasst acht Teile.
Unsere Einordnung: Für Backgeschichten mit einem sichtbaren Wechsel zwischen Vorbereiten und Fertigwerden.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/mein-backofen-mit-zauberkeksen-e3183Smoby
Arztkoffer-Set
Arztkoffer 7600340106 mit Griff, zwei Verschlüssen und dem beschriebenen Arztspiel-Zubehör.
Modell und Spielmöglichkeiten
Tragbarer Arztkoffer mit Stethoskop, Spritze, mechanischem Thermometer, Reflexhammer und weiteren Spielinstrumenten.
Unsere Einordnung: Für Arzt-Rollenspiele, bei denen das Zubehör im Koffer gesammelt und mitgenommen werden soll.
Herstellerangabe ab 3 Jahren; nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, Kleinteile.
Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/rollenspielzeug/arzt-spielzeug-zubehoer/smoby-arztkoffer-set-7600340106-de.htmlSchmidt Spiele
Kinderpost
Postschalter-Spielset 40555; keine andere Postspiel-Ausgabe.
Modell und Spielmöglichkeiten
Postspiel zum Nachspielen von Paketaufgabe, Briefmarkenverkauf, Abstempeln und dem Versenden von Karten. Der Hersteller nennt ein bis fünf Personen.
Unsere Einordnung: Für Rollenspiele mit wechselnden Aufgaben auf beiden Seiten eines Postschalters.
Herstellerangabe ab 4 Jahren.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/kinderpost.htmlHABA
Meine ersten Spiele – Erster Obstgarten
Aktuelle Standardausgabe 1004655001 mit einem Raben, 16 Holzfrüchten, Obstkorb, fünf Wege-Kärtchen, vier Bäumen, Würfel und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Kooperatives Farbenspiel, bei dem gemeinsam Obst gesammelt wird, bevor der Rabe den Obstgarten erreicht. Der Hersteller nennt ein bis vier Personen und etwa zehn Minuten.
Unsere Einordnung: Für eine erste gemeinsame Regelrunde mit konkret benannten Holzfrüchten und einem gemeinsamen Spielziel. Die jüngere Ausgabe wird im Artikelbestand ausdrücklich vom normalen Obstgarten unterschieden.
Herstellerangabe ab 2 Jahren; keine Freigabe einer anderen Obstgarten-Ausgabe aus dieser Angabe ableiten.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/meine-ersten-spiele-erster-obstgarten-farbenspiel-ab-2-jahren--1004655Ravensburger
Wer war’s Mystery Kids 1: Im Schloss
Deutschsprachiges kooperatives Reisespiel 24928; Teil 1 Im Schloss, kein elektronisches Wer war’s und kein Zauberwald.
Modell und Spielmöglichkeiten
Kooperatives Rätselspiel mit sechs auslegbaren Räumen, einer Spielfigur und Spinner. Der Hersteller nennt ein bis vier Personen ab sechs Jahren; Tiere geben nach gelösten Aufgaben Hinweise auf Verdächtige.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Suche nach Hinweisen mit überschaubarem Reiseformat. Das konkrete Spiel ist im Ratgeber zu Deduktionsspielen behandelt; Raum- und Hinweiskarten machen seine Aufgabe nachvollziehbar.
Herstellerangabe 6–99 Jahre, Produktüberschrift ab 6 Jahren; konkrete Warnhinweise am Angebot beachten.
Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/wer-wars-mystery-kids-1-im-schloss-24928Schmidt Spiele
Qwirkle Travel
Reiseausgabe mit 108 Holzsteinen und Reißverschlusstasche; kein Qwirkle-Standardspiel, Kartenspiel oder Qwirkle Flex.
Modell und Spielmöglichkeiten
Legespiel-Reiseausgabe mit 108 Holzsteinen und Transporttasche. Der Hersteller nennt zwei bis vier Personen, ein Alter ab sechs Jahren und etwa 30 bis 45 Minuten Spielzeit.
Unsere Einordnung: Für Familien, die ein konkretes Legespiel unterwegs transportieren möchten und den passenden Tischbereich einplanen können. Der vorhandene Reise-Ratgeber behandelt genau diese Ausgabe.
Herstellerangabe ab 6 Jahren; Spielzeitangabe ist eine Herstellerorientierung, keine Garantie für die eigene Runde.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/qwirkle-travel.htmlHABA
Tier auf Tier
Standardspiel mit 29 Holztieren, einem Würfel und Anleitung; keine Pink- oder Deluxe-Ausgabe.
Modell und Spielmöglichkeiten
Tiere werden zur Pyramide gestapelt. Wer die eigenen Tiere zuerst unterbringt, gewinnt; HABA nennt zwei bis vier Personen.
Unsere Einordnung: Für eine kurze Tischrunde, bei der die gemeinsam entstehende Tierpyramide im Mittelpunkt steht.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/tier-auf-tier--2011189
HABA
Rhino Hero – Das Original
Originalausgabe mit 31 Dachkarten, 28 Wandkarten, einer Fundamentkarte und Rhino Hero; keine XXL-Ausgabe.
Modell und Spielmöglichkeiten
Aus Karten entsteht ein Hochhaus, auf dem Rhino Hero weiter nach oben zieht. Der Hersteller nennt zwei bis fünf Personen.
Unsere Einordnung: Für Kartenbau-Runden, in denen ein wackeliger Turm sichtbar wächst.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/rhino-hero-das-original--2013172HABA
Monza – Neuauflage
Neuauflage mit sechs Holzrennwagen, sechs Farbwürfeln und 20 Streckenteilen; keine alte Ausgabe mit anderem Plan.
Modell und Spielmöglichkeiten
Farbwürfel bestimmen die möglichen Streckenfelder der Rennwagen. Die Strecke wird aus einzelnen Teilen gebaut; HABA nennt zwei bis sechs Personen.
Unsere Einordnung: Für Autorennen am Tisch, bei denen sich der Streckenverlauf vor der Runde ändern lässt.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/monza-autorennspiel-ab-5-jahren-neuauflage--2012226HABA
Pustekuchen
Ausgabe mit Kuchentafel, 25 Kuchenplättchen, fünf Holz-Sahnehäubchen, einer Korkkugel und einer Holzkugel.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine Kugel wird durch Pusten zu den passenden Kuchenfeldern bewegt. HABA nennt ein bis vier Personen sowie eine Grund- und eine Profi-Variante.
Unsere Einordnung: Für eine Tischaufgabe, bei der die Spielzüge über die Stärke des Pustens gesteuert werden.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/pustekuchen-atemloses-geschicklichkeitsspiel-ab-4-jahren--1307030HABA
Kayanak
Angelspiel mit Magnetangel, vier Eisbären, Eislandschaft und Fischen; aktuelle Ausgabe 1007146001.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Papierblatt bildet die Eisfläche. Erst werden Löcher geöffnet, dann wird darunter mit dem Magneten geangelt; HABA nennt zwei bis vier Personen.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Spielrunde mit konkret wechselnden Aufgaben zwischen Ziehen, Öffnen und Angeln.
Herstellerangabe ab 4 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/kayanak--1007146Ravensburger
4 erste Spiele
Spielesammlung mit zwei doppelseitigen Spielplänen, Farbwürfel, Figuren und Bildkärtchen; Ausgabe 12010019.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vier Farbwürfelspiele verbinden verschiedene Lauf-, Form- und Merkaufgaben. Die Herstellerseite nennt zwei bis sechs Personen.
Unsere Einordnung: Für Familien, die mehrere kurze Regelspiele in einer gemeinsamen Schachtel suchen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/4-erste-spiele--12010019Ravensburger
Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel
Aktuelle Laufspiel-Ausgabe 12010015 mit Symbolwürfel; keine andere Maulwurf-Spielart.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vier eigene Spielfiguren sollen ins Ziel gelangen. Die Figuren ziehen nach Würfelsymbolen; das Hinauswerfen kann laut Hersteller entfallen.
Unsere Einordnung: Für erste Wettlaufrunden, bei denen die Symbole den nächsten Zug zeigen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/der-maulwurf-und-sein-lieblingsspiel-12010015Ravensburger
Die freche Sprech-Hexe
Ausgabe 24944 mit Hexe, Holz-Zauberstab, zwei Drehscheiben, 48 Chips und roter Prüfscheibe.
Modell und Spielmöglichkeiten
Passende Reimpaare werden als Zutaten gesucht und mit einer roten Scheibe überprüft. Ravensburger nennt zwei bis vier Personen.
Unsere Einordnung: Für Sprach-Spielrunden mit einzelnen Kartenpaaren und unmittelbar sichtbarer Kontrolle.
Herstellerangabe 4 bis 8 Jahre; Kleinteilwarnhinweis, nicht unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/kinderspiele/die-freche-sprechhexe-24944
Schmidt Spiele
Das magische Labyrinth
Hersteller-Ausgabe 40848; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Figuren suchen nach fünf magischen Symbolen, während im Labyrinth manche Wege versperrt sind. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Familien, die sich schrittweise Wege merken und im Verlauf der Runde wiedererkennen möchten.
Herstellerangabe ab 6 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/das-magische-labyrinth.htmlSchmidt Spiele
Der verzauberte Turm
Hersteller-Ausgabe 40867; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein versteckter Schlüssel soll gefunden und am richtigen Schloss des Turms eingesetzt werden, damit die Prinzessin herausspringt. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Geschichte mit Suche und anschließendem Ausprobieren am Turm.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/der-verzauberte-turm.htmlSchmidt Spiele
Geistertreppe
Hersteller-Ausgabe 40811; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Figuren steigen eine Treppe hinauf und verwandeln sich während der Runde in Geister. Der Hersteller beschreibt ein magnetisches Verwechslungsspiel. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Tischrunden, bei denen das Wiedererkennen der eigenen Figur Teil der Aufgabe ist.
Herstellerangabe ab 4 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/geistertreppe.htmlSchmidt Spiele
Monsterjäger
Hersteller-Ausgabe 40557; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Monster-Mixer zeigt das gesuchte Monster. Mit den Monsterklatschen wird die passende Karte gefangen; fünf gefangene Monster entscheiden die Runde. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für kurze Reaktionsrunden mit einem klar sichtbaren Suchauftrag.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/monsterjager.html
Schmidt Spiele
Auch schon clever
Hersteller-Ausgabe 40625; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Gewürfelte Party-Symbole werden angekreuzt. Übrige Würfel stehen den anderen Personen zur Verfügung. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Würfelrunden, bei denen auch zwischen den eigenen Zügen etwas zu entscheiden bleibt.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/auch-schon-clever.htmlSchmidt Spiele
MyRummy Kids
Hersteller-Ausgabe 40544; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Karten werden in Serien ausgelegt und angelegt. Ziel einer Runde ist, zuerst die eigenen Karten loszuwerden. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Kartenrunden mit sichtbar entstehenden Reihen und wiederkehrenden Zugabläufen.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/myrummy-r-kids-2014.html
Schmidt Spiele
DOG Kids
Hersteller-Ausgabe 40554; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Hundefiguren werden durch ausgespielte Karten zur Hundehütte bewegt. Der Hersteller beschreibt auch eine Team-Spielmöglichkeit. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für eine Laufspielrunde, die das Ziehen über Karten statt über einen Würfel steuert.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/dog-r-kids.html
Schmidt Spiele
Kniffel Kids
Hersteller-Ausgabe 40535; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Fünf Tierwürfel bilden die Grundlage dieser Kinder-Ausgabe des Würfelspiels. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.
Unsere Einordnung: Für Familien, die kurze Würfelzüge mit gut unterscheidbaren Tiermotiven bevorzugen.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/kniffel-r-kids-2012.htmlSchmidt Spiele
Mensch ärgere Dich nicht Kids
Hersteller-Ausgabe 40534; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Farbwürfel zeigen an, wie weit Tierfiguren ins Ziel ziehen dürfen. Abzählen ist für diese Ausgabe nicht nötig. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für erste Wettlaufrunden mit Farben als sichtbarer Orientierung.
Herstellerangabe ab 4 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/mensch-argere-dich-nicht-r-kids.htmlSchmidt Spiele
Domino Kids
Hersteller-Ausgabe 40539; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Stabile Karten mit Tiermotiven werden zu einer immer länger werdenden Reihe angelegt. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Legerunde mit klar abgegrenzten Karten und wiederkehrender Zuordnung.
Herstellerangabe ab 30 Monate.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/domino-kids.html
Schmidt Spiele
Spitz pass auf!
Hersteller-Ausgabe 40531; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Fang- und Reaktionsspiel, bei dem die Spielenden rechtzeitig reagieren müssen. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.
Unsere Einordnung: Für eine kurze Tischrunde mit gleichzeitigem Mitfiebern bei den Fangversuchen.
Herstellerangabe ab 3 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/spitz-pass-auf-r-.htmlSchmidt Spiele
Das Taschengeld-Spiel
Hersteller-Ausgabe 40536; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Im Spielverlauf werden Entscheidungen über Ausgeben und Sparen getroffen. Schwierigere Aktionskarten ergänzen den Ablauf. Der Hersteller nennt 2 bis 6 Personen.
Unsere Einordnung: Für eine Familienrunde, in der unterschiedliche Entscheidungen zum Spielgeld besprochen werden können.
Herstellerangabe ab 6 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/das-taschengeld-spiel.htmlSchmidt Spiele
Kullerwürfel
Hersteller-Ausgabe 40670; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Würfel steckt in einem weichen Gummiball. Drei Spiele mit einfachen Regeln verbinden das Würfeln mit Tiermotiven. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für erste gemeinsame Regelrunden mit einem großen rollenden Würfelball.
Herstellerangabe ab 2 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/kullerwurfel.htmlSchmidt Spiele
Würfelzwerge
Hersteller-Ausgabe 40596; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Drei Farbwürfel geben die Kleidung des gesuchten Zwergs vor. Unter 56 Zwergen muss die passende Farbkombination gefunden werden. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für kurze Suchrunden, in denen alle dieselbe konkrete Farbkombination vergleichen.
Herstellerangabe ab 3 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/wurfelzwerge.html
Schmidt Spiele
Turm der Tiere
Hersteller-Ausgabe 40666; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Mit einem Spielspiegel wird ein Turm erkundet. Die Spielenden merken sich, welche Tiere in den Räumen wohnen, und suchen die Tierpaare. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Merkspiele, die den Suchauftrag mit einem sichtbaren Spiegelmechanismus verbinden.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/turm-der-tiere.htmlSchmidt Spiele
Der geheimnisvolle Brunnen
Hersteller-Ausgabe 40815; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Im Spielbrunnen werden nach und nach Farben und Umrisse der Wasserwichtel sichtbar. Für richtiges Erkennen gibt es Spieltaler. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Rätselrunden, in denen sich die gesuchte Figur erst allmählich erkennen lässt.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/der-geheimnisvolle-brunnen.htmlSchmidt Spiele
Die Insel der unsichtbaren Tiere
Hersteller-Ausgabe 40913; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Mit einem Zaubersucher werden verborgene Tiere sichtbar gemacht und mit dem passenden Futter zum Rettungsboot gebracht. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Familien, die eine zusammenhängende Such- und Rettungsgeschichte spielen möchten.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/die-insel-der-unsichtbaren-tiere.htmlSchmidt Spiele
Matsch-Party
Hersteller-Ausgabe 40674; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Schweinefiguren bewegen sich mit Karten über den Plan und sammeln Matschklumpen. Die eigenen Sammelplättchen sollen zuerst gefüllt werden. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für Tischrunden mit einer klaren Sammelaufgabe und unterschiedlichen Zugmöglichkeiten.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/matsch-party.htmlSchmidt Spiele
Stau vorm Bau
Hersteller-Ausgabe 75053; kein anderes Reiseformat, Variantenbundle oder Ersatzteil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ameisenkarten werden passend in eine Reihe gelegt. Dabei entstehen Siegpunkte, von manchen Karten profitieren auch die anderen. Der Hersteller nennt 2 bis 4 Personen.
Unsere Einordnung: Für eine kleine Kartenrunde, in der jede neue Karte die gemeinsame Reihe verändert.
Herstellerangabe ab 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.schmidtspiele.de/details/produkt/stau-vorm-bau.htmlHABA
Terra Kids Wurfgleiter
Standard-Wurfgleiter, 48 × 48 cm; Kunststoff und Styropor. Die größere Maxi-Ausführung gehört nicht zu dieser Auswahl.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein von Hand geworfener Gleiter für freie Flächen. Der Rumpf wird unter den Tragflächen gegriffen; nach dem Zusammenstecken lässt sich die Flugbahn mit unterschiedlichen Würfen beobachten.
Unsere Einordnung: Für die Rubrik Draußenspiel passt er zu Wurfzielen und kleinen Flugexperimenten auf einer freien Wiese. Die Auswahl richtet sich an Familien mit genügend Abstand und Fläche; ein enger Balkon bietet dafür wenig Spielraum.
HABA empfiehlt 5+. Der Hersteller warnt vor kleinen Teilen und Erstickungsgefahr bei Kindern unter 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-de/p/terra-kids-wurfgleiter--1303520PUSTEFIX
Multi-Bubbler
Set mit großem gelbem Ring, blauem Multi-Ring, Teller und 250 ml Nachfüllflüssigkeit. Tellerfarbe wird gemischt geliefert.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zwei verschiedene Ringformen erlauben große Blasen und mehrere miteinander verbundene Blasenformen. Das Set enthält eine Flüssigkeitsschale und eine kleine Nachfüllflasche für das Spielen im Freien.
Unsere Einordnung: Die unterschiedlichen Ringe geben Kindern einen konkreten Vergleich: langsam ziehen, schneller bewegen und die Form der Blasen beobachten. Damit passt das Set zu den vorhandenen Seifenblasen-Spielideen; empfindliche Oberflächen sollten laut Hersteller nicht mit der Flüssigkeit in Kontakt kommen.
Der Herstellerkatalog 2025 nennt 5+. Die aktuelle Produktseite warnt: nicht für Kinder unter 36 Monaten wegen verschluckbarer Kleinteile.
Herstellerangabenwww.pustefix.de/shop/pustefix-multi-bubbler/
BIG
Power Worker Mini Bagger
Mini-Bagger als einzelnes manuell bespielbares Kunststofffahrzeug mit Schaufel und Rädern aus weicherem Kunststoff; keine Fahrzeugkombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein kleines Baustellenfahrzeug zum Rollen und Umsetzen von Sand mit der beweglichen Schaufel. BIG führt das Modell ausdrücklich für Spiele im Kinderzimmer und im Freien.
Unsere Einordnung: Der Mini-Bagger ergänzt offenes Sandspiel um einen klaren Ablauf: eine Stelle ausheben, Sand umsetzen und einen Weg bauen. Er passt besonders zu Kindern, die lieber mit einem Fahrzeug arbeiten als viele unterschiedliche Sandformen auszuprobieren.
BIG nennt ab 2 Jahren und führt in den Sicherheitshinweisen die Altersempfehlung 2–5.
Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-bagger-800055802-de.html
Hape
Monster LKW-Duo
2-teiliges Set E4099 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zwei Sandspiel-Fahrzeuge können einzeln rollen oder miteinander verbunden werden. Das Set besteht aus Bagger und Kipplaster.
Unsere Einordnung: Für Sandbaustellen mit getrennten Aufgaben beim Laden und Transportieren.
Herstellerangabe ab 18 Monate.
Herstellerangabende.hape.com/monster-lkw-duo-e4099Hape
Sandspielzeug mit Kipper
5-teiliges Set E4094 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Sandspiel-Set mit Kipper, Baggerschaufel, Eimer, Kegel und Baustellenschild. Hape nennt fünf Teile.
Unsere Einordnung: Für eine abgesteckte Sandbaustelle, auf der Material transportiert und umgesetzt wird.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/sandspielzeug-mit-kipper-e4094
Hape
Sandspielzeug-Set „Baustelle“
4-teiliges Set E4097 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vierteiliges Sandspiel-Set mit Baggerschaufel und Zubehör zum Markieren einer Baustelle.
Unsere Einordnung: Für eine kleinere Baustellenszene, bei der Werkzeuge und Markierungen im Vordergrund stehen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/sandspielzeug-set-baustelle-e4097
Hape
Sandküche - Spielset zum Kochen
11-teiliges Set E4106 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Elfteiliges Strandkoch-Set mit Utensilien und Formen für nachgespielte Sandgerichte. Ein Griff dient zum Tragen.
Unsere Einordnung: Für eine Sandküche, die sich nach dem Spiel zusammenpacken lässt.
Herstellerangabe ab 18 Monate.
Herstellerangabende.hape.com/sandkueche-spielset-zum-kochen-e4106Hape
Back-Förmchen für die Matschküche
Backzubehör E3241 als Ergänzungsset; keine enthaltene Matschküche und keine ungeprüfte Teilezahl.
Modell und Spielmöglichkeiten
Backförmchen sind als Ergänzung für eine Matschküche und zum Formen im Sandkasten vorgesehen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die im vorhandenen Sand- oder Matschspiel weitere Backformen verwenden möchten.
Die aktuelle Herstellerseite nennt keine Altersgruppe; die Alterskennzeichnung am konkreten Angebot prüfen.
Herstellerangabende.hape.com/back-foermchen-fuer-die-matschkueche-e3241Hape
Gießkanne, rot
Einzelkanne in Rot E4078; keine andere Farbe oder Gartenwerkzeug-Kombination.
Modell und Spielmöglichkeiten
Rote Spiel-Gießkanne für Garten, Balkon oder Sandkasten. Es handelt sich um die Einzelkanne E4078.
Unsere Einordnung: Für einen klaren Wassertransport zwischen Schale, Sandstelle und Pflanzbereich.
Herstellerangabe 2 bis 4 Jahre.
Herstellerangabende.hape.com/giesskanne-rot-e4078
Hape
Multifunktionaler Wasserspieltisch
Einzelmodell E5600 laut aktueller Herstellerseite; Zubehörumfang am Angebot abgleichen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spieltisch mit höhenverstellbarer Konstruktion, Wasserkanal, Regensimulationstank und Windrad. Er kann mit Wasser oder Sand bespielt werden.
Unsere Einordnung: Für mehrere miteinander verbundene Wasseraufgaben an einem festen Spieltisch.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/multifunktionaler-wasserspieltisch-e5600
Hape
Sandkasten 5-in-1 mit UV-Dach, Küche, Staffelei & Pflanzkübeln
8-teiliges Set E5596 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Sandkasten-Station mit Küchenbereich, Pflanzkübeln, Zeichentafel, Wasserbecken und abnehmbarem Dach. Hape nennt acht Teile.
Unsere Einordnung: Für einen festen Gartenplatz, an dem mehrere unterschiedliche Spielaufgaben zusammenkommen.
Herstellerangabe ab 4 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/sandkasten-5-in-1-mit-uv-dach-kueche-staffelei-pflanzkuebeln-e5596Hape
Premium Outdoor Matschküche
30-teiliges Set E3193 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Matschküche mit Wasserbehälter, Hahn, Spüle, Herd, Backofen und Blumentöpfen. Die aktuelle Herstellerseite nennt 30 Teile.
Unsere Einordnung: Für einen festen Platz zum Mischen, Umfüllen und nachgespielten Kochen im Garten.
Herstellerangabe ab 3 Jahren; die Seite führt zusätzlich die Altersgruppe 3 bis 8 Jahre.
Herstellerangabende.hape.com/premium-outdoor-matschkueche-e3193
Hape
Gartenwerkzeug-Set
6-teiliges Set E5584 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Gartenwerkzeuge mit Gießkanne, Harke, kleinen Grabewerkzeugen und zwei Pflanzenschildern. Hape nennt sechs Teile.
Unsere Einordnung: Für gemeinsame Pflanzaufgaben, bei denen jedes Werkzeug eine nachvollziehbare Rolle hat.
Herstellerangabe ab 4 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/gartenwerkzeug-set-e5584
Hape
Gewächshaus
9-teiliges Set E5580 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Neunteiliges Gewächshaus-Spielset mit Kunststoffhaube und einer Bambushilfe zum Wickeln von Pflanztöpfen.
Unsere Einordnung: Für eine überschaubare Pflanzenstation, an der Veränderungen über mehrere Tage beobachtet werden können.
Herstellerangabe ab 4 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/gewaechshaus-e5580
Hape
Camper-Set
2-teiliges Set E5575 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zweiteiliges Camper-Set mit Kompass samt Spiegel und einem Karabinerhaken.
Unsere Einordnung: Für nachgespielte Camping- und Orientierungsszenen auf Ausflügen.
Herstellerangabe ab 4 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/camper-set-e5575
Hape
Taschen-Schaukel
5-teiliges Set E5573 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Tragbare Schaukel mit Aufbewahrungstasche, die laut Hersteller zwischen zwei stabilen Bäumen befestigt wird.
Unsere Einordnung: Für einen zeitweise eingerichteten Schaukelplatz; Befestigung und Aufsicht werden von Erwachsenen übernommen.
Herstellerangabe ab 5 Jahren; Befestigung laut Hersteller durch Erwachsene.
Herstellerangabende.hape.com/taschen-schaukel-e5573
Hape
Periskop fürs Versteckspielen
1-teiliges Set E5569 laut aktueller Herstellerseite.
Modell und Spielmöglichkeiten
Periskop aus Bambus und pflanzlichem Kunststoff für Blicke über oder um ein Hindernis.
Unsere Einordnung: Für Versteckspiele, in denen sich der Blickwinkel durch ein konkretes Spielgerät verändert.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/periskop-fuers-versteckspielen-e5569
Hape
Hand-Taschenlampe
Hand-Taschenlampe E5579; aus der Funktionsbeschreibung wird keine Batterie-frei-Angabe abgeleitet.
Modell und Spielmöglichkeiten
Hand-Taschenlampe, bei der durch Ziehen am grünen Ring Strom erzeugt wird. Zum Einschalten wird das Ende gedreht.
Unsere Einordnung: Für gemeinsame Licht- und Schattenszenen bei einem begleiteten Ausflug.
Herstellerangabe ab 4 Jahren.
Herstellerangabende.hape.com/hand-taschenlampe-e5579
BIG
Power Worker Mini Kipper
Manuell bespielbarer Mini-Kipper als Einzelmodell; kein Bundle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Kleiner Kipper mit entleerbarer Ladefläche und Rädern aus weicherem Kunststoff. BIG nennt den Einsatz drinnen und draußen.
Unsere Einordnung: Für das Transportieren von Sand zwischen zwei Stellen einer kleinen Baustelle.
Herstellerangabe ab 2 Jahren; Hersteller-Sicherheitshinweis 2 bis 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-kipper-800055801-de.html
BIG
Power Worker Mini Radlader
Mini-Radlader als einzelnes Handfahrzeug mit Schaufel; kein Kipper- oder Bagger-Set.
Modell und Spielmöglichkeiten
Manuell bewegter Radlader mit großer Schaufel und Rädern aus weicherem Kunststoff. BIG führt ihn auch für den Sandkasten.
Unsere Einordnung: Für Sandbaustellen, in denen Material aufgenommen und auf kurze Wege verschoben wird.
Herstellerangabe ab 2 Jahren; Hersteller-Sicherheitshinweis 2 bis 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-radlader-800055803-de.html
BIG
Power Worker Mini Traktor
Handspiel-Traktor 800055804 mit Ladearm; kein Tret- oder Rutschfahrzeug.
Modell und Spielmöglichkeiten
Mini-Traktor mit beweglichem Ladearm, Schaufel und vier profilierten Rädern. Das Kunststoffmodell wird von Hand bespielt.
Unsere Einordnung: Für kleine Landspiel-Szenen, die das Laden und Schieben von Material verbinden.
Herstellerangabe ab 2 Jahren; Hersteller-Sicherheitshinweis 2 bis 5 Jahre.
Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-mini-traktor-800055804-de.html
BIG
Power Worker Griffy Bagger
Griffy-Bagger als einzelnes Spielzeug mit Griff und Schaufel; kein Fahrzeugbundle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spielbagger mit ergonomischem Griff, Schaufel und Soft-Rädern. BIG beschreibt ihn als Fahrzeug und Sandschaufel in einem.
Unsere Einordnung: Für Sandspiele, bei denen ein griffiges einzelnes Fahrzeug die Grabearbeit übernimmt.
Herstellerangabe ab 12 Monaten.
Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-power-worker/big-power-worker-griffy-bagger-800054850-de.html
BIG
Waterplay Niagara Wasserbahn
Wasserbahn-Set mit Staubecken, Pumpe, zwei Schleusen, Handkurbel, drei Booten, Wasserflugzeug und vier Figuren.
Modell und Spielmöglichkeiten
In verbundenen Kanälen wird Wasser über Pumpe, Schleusen und eine Handkurbel bewegt. Boote und Figuren gehören zum beschriebenen Set.
Unsere Einordnung: Für eine feste Wasserspielstation mit sichtbar veränderten Strömungen und Wasserständen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren; Altersangaben einzelner Bausteine gelten nicht für das komplette Wasserbahn-Set.
Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-waterplay/big-waterplay-niagara-wasserbahn-800055100-de.htmlBIG
Waterplay Peppa Pig Holiday Wasserbahn
Wasserbahn mit zwei Booten, drei Figuren, Spielplatte und 47 Bausteinen; eigenständige Peppa-Pig-Ausgabe.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine Wasserbahn mit Hafenbecken und Wasserkurbel verbindet Bootsspiel mit einer bebaubaren Urlaubsszene.
Unsere Einordnung: Für Familien, die Wasserkanäle und eine kleine gebaute Spielumgebung zusammen nutzen möchten.
Herstellerangabe ab 3 Jahren; Altersangaben einzelner Bausteine gelten nicht für das komplette Wasserbahn-Set.
Herstellerangabenwww.big.de/big_de/marken/big-waterplay/big-waterplay-peppa-pig-holiday-wasserbahn-800055140-de.htmlSmoby
Outdoor Gartenküche
Spielküche mit Grill, Spülbecken mit Wasserpumpfunktion, Ablagen, Rollen und beschriebenem Kochzubehör.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Drehschalter bewegt Spiel-Flammen am Grill. Das Spülbecken nutzt einen geschlossenen Wasserkreislauf; Rollen erleichtern das Verschieben.
Unsere Einordnung: Für Gartenszenen, bei denen nachgespieltes Grillen und Spülen an einem Gerät zusammenkommen.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/outdoor-spielzeug/gartenspielzeug/smoby-outdoor-gartenkueche-7600312004-de.htmlSmoby
Life Matschküche
Matschküche mit 15 Zubehörteilen, zwei herausnehmbaren Becken und einem 1-Liter-Wassertank.
Modell und Spielmöglichkeiten
Kinder können Naturmaterialien sammeln, in Behältern ablegen und in den Becken mischen. Der Hersteller nennt Topf, Sieb und Schöpfkelle als Zubehör.
Unsere Einordnung: Für einen festen Gartenplatz zum Umfüllen und Zubereiten von Spiel-Matschgerichten.
Herstellerangabe ab 3 Jahren.
Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-matschkueche-7600840208-de.html
Smoby
Life Sand- und Wasserspieltisch
Tisch mit zwei abnehmbaren Becken, Deckeln, Schaufel, Rechen, Boot und zwei Sandformen; Sonnenschirm nicht enthalten.
Modell und Spielmöglichkeiten
Zwei Becken erlauben getrenntes Sand- und Wasserspiel. Zum Verstauen gehören Schutzdeckel zum beschriebenen Set.
Unsere Einordnung: Für eine kompakte Spielstation, an der Sand und Wasser in getrennten Bereichen bleiben können.
Herstellerangabe ab 18 Monaten.
Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-sand-und-wasserspieltisch-7600840111-de.htmlSmoby
Life Doppel-Sandspielmuschel
Doppel-Muschelset mit Gießkanne, Rechen, Schaufel und zwei Sandformen; aktuelle Artikelnummer 7600868001.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die beiden Schalen können mit Sand oder Wasser befüllt werden. Der Hersteller nennt für die Muschel 35 × 35 × 9 cm.
Unsere Einordnung: Für kleine Sand- und Umfüllszenen mit zwei getrennten Schalen.
Herstellerangabe ab 18 Monaten laut Produktdetails; der Seitenbanner nennt ab 1 Jahr, deshalb wird die strengere Detailangabe verwendet.
Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-doppel-sandspielmuschel-7600868001-de.htmlSmoby
Life Spielhaus Garten
Garten-Spielhaus mit Pflanzgefäßen, sechs Blumentöpfen, Rankgitter und Garten-Spielzubehör; Artikelnummer 7600810408.
Modell und Spielmöglichkeiten
Spielhaus mit beweglichen Fensterläden, abnehmbarem Arbeitstisch und seitlichem Gartenbereich. Der Hersteller nennt 128 × 132 × 135 cm.
Unsere Einordnung: Für Familien, die am Spielhaus einen zusätzlichen gemeinsamen Pflanzbereich einrichten möchten.
Herstellerangabe ab 2 Jahren.
Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/spielzeug-recycling-kollektion/smoby-life-spielhaus-garten-7600810408-de.htmlSmoby
Life Spielhaus 4-Seasons
Spielhaus mit Wetterfahne, Windmesser, Regenmesser, Glockenspiel und Lerntafel; keine Gartenhaus- oder Küchenvariante.
Modell und Spielmöglichkeiten
Am Spielhaus werden Wind und Regen mit den vorgesehenen Spielinstrumenten beobachtet. Die Tafel besitzt Schieberegler für Wetter und Jahreszeiten.
Unsere Einordnung: Für ein Garten-Spielhaus, an dem Wetterbeobachtung eine konkrete gemeinsame Aufgabe ist.
Herstellerangabe ab 2 Jahren.
Herstellerangabenwww.smoby.de/smoby_de/kategorien/outdoor-spielzeug/spielhaeuser-zubehoer/smoby-life-spielhaus-4-seasons-7600810731-de.htmlLEGO
LEGO Technic Baggerlader
104-teiliges Einzelset 42197 mit baubarem Baggerlader, vorderer Schaufel, Heckschaufel und ausklappbaren Stützfüßen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Technic-Fahrzeug zum Zusammenbauen, dessen vordere Schaufel über einen Knauf angehoben und abgesenkt wird. Die Heckschaufel und Stützfüße liefern weitere sichtbare Bewegungsfunktionen.
Unsere Einordnung: Die Rubrik Technik braucht auch ein Modell mit direkt beobachtbarer Mechanik. Hier können Kinder beim Drehen des Knaufs verfolgen, wie sich die Schaufel bewegt. Das Modell ergänzt den Beitrag über Mechanik-Fahrzeuge, ohne ein umfangreiches Robotikprojekt vorauszusetzen.
LEGO nennt ab 7 Jahren und weist auf kleine Teile hin.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/backhoe-loader-42197BRIO / Ravensburger
BRIO World Speedy Green Batterielok
Einzelne grüne Batterielok mit Vorwärts- und Rückwärtsfunktion sowie Licht. Eine AAA-Batterie ist erforderlich und nicht enthalten; Schienen gehören nicht zum Einzelfahrzeug.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine motorisierte Lok für eine bestehende BRIO-World-Bahn. Kinder können Fahrtrichtung und Licht bedienen und die Fahrt auf einer selbst gebauten Strecke verfolgen.
Unsere Einordnung: Das Modell passt zu Familien, die bereits eine kompatible Bahn besitzen und motorisierte Fahrt ergänzen möchten. Die knappe Ausstattung macht den zusätzlichen Bedarf überschaubar: Schienen und eine AAA-Batterie müssen vorhanden sein.
Die aktuelle Ravensburger-Produktseite nennt 3+.
Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/brio/produkte/eisenbahn/zuege-waggons-fahrzeuge/speedy-green-batterielok-63359500fischertechnik
miniMINT BreezeBuddy
Holzbausatz für einen Ventilator mit Elektromotor.
Modell und Spielmöglichkeiten
Nach dem Aufbau treibt ein Motor die Rotorblätter an und erzeugt einen fühlbaren Luftstrom.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die den Übergang von elektrischer Energie zu sichtbarer Bewegung an einem einzelnen Modell beobachten möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579973-minimint-breezebuddyfischertechnik
miniMINT LunaRover
Holzbausatz eines solarbetriebenen Mond-Rovers.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der selbst gebaute Rover verwendet Licht als Energiequelle für seine Bewegung.
Unsere Einordnung: Für ein Bauprojekt zum Zusammenhang von Beleuchtung und Antrieb; ausreichend Licht gehört zum Ausprobieren dazu.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579974-minimint-lunaroverfischertechnik
miniMINT SunCharger
Holzbausatz eines Fahrzeugs mit Solarzelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Aus den Bauteilen entsteht ein kleines Auto, das durch Sonnenlicht angetrieben wird.
Unsere Einordnung: Für den Vergleich zwischen Aufbau, Lichtbedingungen und Fahrverhalten auf einer geeigneten Fläche.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579972-minimint-sunchargerfischertechnik
miniMINT SkyTwin
Holzbausatz eines Flugzeugmodells mit zwei Motoren.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Modell bewegt sich über glatte Oberflächen; es ist kein frei fliegendes Spielzeugflugzeug.
Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an der Kraftübertragung; die ausdrücklich beschriebene Bodenbewegung verhindert falsche Flugerwartungen.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579981-minimint-skytwinfischertechnik
miniMINT GyroDrive
Holzbausatz eines zweirädrigen Fahrzeugs mit ausgelegter Gewichtsverteilung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Fahrzeug verbindet Bewegung mit einem Modellversuch zum Schwerpunkt und Gleichgewicht.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Konstruktion und Balance zusammen untersuchen möchten; keine Zusage eines elektronisch selbstregelnden Roboters.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579984-minimint-gyrodrivefischertechnik
miniMINT GlowTouch
Holzbausatz mit Leuchtfunktion, die auf Berührung reagiert.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine Berührung erzeugt eine sichtbare Lichtantwort am aufgebauten Modell.
Unsere Einordnung: Für ein einzelnes Projekt zu Stromkreisen und Sensorik mit einer unmittelbar beobachtbaren Rückmeldung.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579982-minimint-glowtouchfischertechnik
miniMINT Heliocopter
Holzbausatz eines Hubschraubermodells mit solarbetriebenem Rotor.
Modell und Spielmöglichkeiten
Licht lässt den Rotor drehen; das Modell wird als Funktionsmodell aufgebaut.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Solarenergie an einer Drehbewegung nachvollziehen möchten; frei fliegender Betrieb wird nicht behauptet.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579983-minimint-heliocopterfischertechnik
miniMINT MechaDino
Holzbausatz eines mechanisch bewegten Dinosauriers.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Getriebe setzt Drehbewegung in die Bewegung der Beine um.
Unsere Einordnung: Für ein Tiermodell, bei dem Kinder den Zusammenhang zwischen Antrieb, Getriebe und Gehen verfolgen können.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579978-minimint-mechadinofischertechnik
miniMINT GreedyBot
Holzbausatz eines Robotermodells mit Metallerkennung und Sammelfunktion.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Modell reagiert auf Metallteile und bewegt diese in seine Sammlung.
Unsere Einordnung: Für ein überschaubares Projekt zu elektronischer Reaktion und Mechanik; Anleitung und geeignete Gegenstände vor dem Versuch prüfen.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579975-minimint-greedybotfischertechnik
miniMINT OrbitLab
Bewegliches Holzmodell mit Sonne, Erde und Mond.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die beweglichen Teile stellen Umlaufbewegungen in einem astronomischen Modell dar.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Bewegungsabläufe im Sonnensystem anhand eines aufgebauten Modells besprechen möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579979-minimint-orbitlabfischertechnik
miniMINT LightWeaver
Holzbausatz mit lichtleitenden Fasern.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Fasern machen sichtbar, dass Licht gezielt entlang eines Materials geführt werden kann.
Unsere Einordnung: Für ein Bauprojekt zur Optik; interessant, wenn das Kind Lichtwege vergleichen und Veränderungen beobachten möchte.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579986-minimint-lightweaverfischertechnik
miniMINT NovaGlow
Holzbausatz eines Projektors für Sternbilder.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der aufgebaute Projektor wirft Sternmotive an eine Wand oder Decke.
Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an Bildprojektion und Astronomie; ein projiziertes Modell ersetzt keine Himmelsbeobachtung.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/minimint/579987-minimint-novaglowfischertechnik
Smart Robots Max
Robotikbaukasten mit 530 Teilen für neun Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Motorisierte Modelle und Omniwheels verbinden den Bau mit programmierbaren Bewegungen.
Unsere Einordnung: Für ein längerfristiges Robotikinteresse; passende Geräte und aktuelle Softwareanforderungen vor dem Kauf prüfen.
Hersteller: ab 10 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/564111-smart-robots-maxfischertechnik
Smart Robots Pro
Robotikbaukasten mit 362 Teilen für zwölf Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Sensoren und Aktoren liefern verschiedene Aufgaben für die grafische Programmierung.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die mehrere Robotermodelle nacheinander bauen und deren Programme gezielt verändern möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/569021-smart-robots-profischertechnik
Robotics Hightech
Robotikbaukasten mit 580 Teilen für neun Modelle; unter anderem TXT-4.0-Controller, Kamera und Encodermotoren.
Modell und Spielmöglichkeiten
Modelle können mit Sensoren und Programmen auf ihre Umgebung reagieren.
Unsere Einordnung: Für ein anspruchsvolleres begleitetes Robotikprojekt; Software, Gerätekompatibilität und den gewünschten Programmierumfang vorab abgleichen.
Hersteller: ab 10 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/559895-robotics-hightech
fischertechnik
Early Coding
Robotikbaukasten mit 55 Teilen für drei Modelle und vormontierter Motor- und Sensorbasis.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die grafische Programmierung beginnt auf einer bereits integrierten Roboterbasis.
Unsere Einordnung: Für einen begleiteten ersten Programmierablauf; die First-Coding-App und ein kompatibles Bediengerät müssen zur Familie passen.
Hersteller: ab 5 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/robotics/559889-early-codingfischertechnik
SaltPower Racer
80-teiliger Fahrzeugbausatz mit Salzwasserzelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Nach dem Aufbau liefert eine Salzwasserzelle die Energie für den Motor.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine andere Energiequelle als Batterien kennenlernen möchten; Befüllung nur nach Herstelleranleitung.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/581211-saltpower-racer
fischertechnik
H2 Fuel Cell Car
117-teiliger Fahrzeugbaukasten mit Brennstoffzelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der Baukasten stellt die Energieumwandlung einer Brennstoffzelle an einem Fahrzeug dar.
Unsere Einordnung: Für ein begleitetes Projekt mit konkretem Interesse an Energie; Anleitung und benötigtes Zusatzmaterial sorgfältig vorab lesen.
Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/559880-h2-fuel-cell-car
fischertechnik
Solar Power
167-teiliger Baukasten mit Solarmodul für vier Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Modelle nutzen Sonnenenergie als Antrieb und lassen sich nacheinander umbauen.
Unsere Einordnung: Für mehrere vergleichbare Solarversuche; geeignete Lichtbedingungen sind Teil der Auswahlentscheidung.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/559882-solar-powerfischertechnik
Green Energy
339-teiliger Energiebaukasten für 14 Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Modelle behandeln Gewinnung, Speicherung und Nutzung erneuerbarer Energie.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die verschiedene Energieformen vergleichen möchten und über mehrere Bautermine bei einem Thema bleiben.
Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/erneuerbare-energien/559879-green-energy
fischertechnik
Mechanic & Static 2
500-teiliger Baukasten für 30 Mechanik- und Statikmodelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Getriebe, Lenkung und Tragwerke bieten unterschiedliche technische Bewegungs- und Belastungsversuche.
Unsere Einordnung: Für ein breites Technikprojekt, wenn ausreichend Bauzeit und eine geordnete Teileablage zur Verfügung stehen.
Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/536622-mechanic-static-2
fischertechnik
Seilbahn
269-teiliger Seilbahnbaukasten für drei Modelle mit sechs Metern Seil.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die aufgebauten Bahnen können Lasten entlang eines Seils bewegen.
Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an Transportmechanik; geeignete Befestigungspunkte und der Platzbedarf müssen vorher geklärt sein.
Hersteller: ab 7 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/564068-seilbahnfischertechnik
E-Tec
112-teiliger Elektrikbaukasten für elf Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Verschiedene Aufbauten machen Stromkreise und elektrische Funktionen sichtbar.
Unsere Einordnung: Für einen begleiteten Einstieg in elektrische Schaltungen, bei dem einzelne Änderungen nachvollzogen werden sollen.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/571905-e-tec
fischertechnik
Pneumatic Power
210-teiliger Pneumatikbaukasten für fünf Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ventile und Zylinder setzen Druckluft in Bewegungen an den Modellen um.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Hub- und Gelenkbewegungen mit einem Druckluftsystem ausprobieren möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/533874-pneumatic-power
fischertechnik
Crazy Rides
360-teiliger Baukasten für vier Fahrgeschäftmodelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Modelle übertragen mechanische Bewegung auf kleine Fahrgeschäfte.
Unsere Einordnung: Für technisches Bauen mit einem Rummelplatzthema; Kinder können Bewegungsabläufe nach dem Aufbau gemeinsam vergleichen.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/569019-crazy-ridesfischertechnik
E-Tronic
340-teiliger Elektronikbaukasten für 16 Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Bauteile wie LEDs, Widerstände und Kondensatoren werden in verschiedenen Schaltungen kombiniert.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die über den einfachen Stromkreis hinausgehen möchten; die Anleitung hilft, Umbauten systematisch zu vergleichen.
Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/559883-e-tronic
fischertechnik
Strong Pneumatics
660-teiliger Pneumatikbaukasten für sechs Modelle.
Modell und Spielmöglichkeiten
Druckluft bewegt Modellteile; Ventile erlauben das Untersuchen von Richtung und Geschwindigkeit.
Unsere Einordnung: Für ein umfangreicheres Pneumatikprojekt, wenn schon Geduld für Aufbau, Fehlersuche und Umbauten vorhanden ist.
Hersteller: ab 9 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/559876-strong-pneumaticsfischertechnik
Space World
530-teiliger Baukasten einer modularen Weltraumstation mit drei Stationsmodulen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Drohne, Fahrroboter und LED-Funktionen ergänzen die aufgebaute Raumstation.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Technikmodelle in eine zusammenhängende Weltraum-Spielszene einbauen möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Aufbau und Betrieb nach Anleitung; bei digitalen Modellen aktuelle Systemanforderungen prüfen.
Herstellerangabenwww.fischertechnik.de/de-de/produkte/spielzeug/technik/579433-space-worldHABA
HABA Terra Kids Kinder-Lupe
Handlupe mit 2-facher Basisvergrößerung und integrierten Minilupen mit 3- beziehungsweise 4-facher Vergrößerung; Gesamtlänge 18,5 cm.
Modell und Spielmöglichkeiten
Drei Vergrößerungsstufen erlauben den Vergleich desselben Blattes, Steins oder Holzstücks. Die kleine Linse innerhalb der Lupe bietet mehr Vergrößerung, aber auch ein kleineres Sichtfeld.
Unsere Einordnung: Die Kinder-Lupe passt zum vorhandenen Auswahlratgeber und ermöglicht Naturbeobachtung ohne Verbrauchsmaterial. Sinnvoll ist sie für Kinder, die Oberflächen tatsächlich vergleichen möchten; eine große Brennweite oder professionelle optische Qualität wird hier nicht behauptet.
Die HABA-Herstellerseite nennt 6+.
Herstellerangabenwww.haba-play.com/de-at/p/terra-kids-kinder-lupe--1303529KOSMOS
Mikroskop
LED-Mikroskop bis 400-fach mit Glasobjektträgern, Präparierzubehör und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Alltagsproben und Dauerpräparate werden mit dem Mikroskop untersucht; auch größere Oberflächen lassen sich betrachten.
Unsere Einordnung: Für Kinder mit anhaltendem Beobachtungsinteresse; drei AA-Batterien sind zusätzlich erforderlich, Präparierwerkzeuge verlangen sorgfältigen Umgang.
Hersteller-Altersangabe: 10–14 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten. Hersteller warnt zudem vor funktionellen Spitzen an Einzelteilen.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mikroskopKOSMOS
Entdecker-Mikroskop
LED-Mikroskop bis 600-fach mit Kunststoffobjektträgern, Präparierzubehör und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Anleitung führt durch Einstellen, Vorbereiten einfacher Proben und Beobachten im Durchlicht.
Unsere Einordnung: Für einen angeleiteten Mikroskopie-Einstieg; zwei AA-Batterien und geeignete Untersuchungsobjekte müssen zusätzlich bereitliegen.
Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/entdecker-mikroskopKOSMOS
Wetterstation
Wetterstation mit Windfahne, Windmesser, Thermometer, Kompass und Regenbehälter.
Modell und Spielmöglichkeiten
Wetterbeobachtungen lassen sich über mehrere Tage sammeln und im Heft dokumentieren.
Unsere Einordnung: Für ein längerfristiges Naturprojekt mit geeigneter Außenstelle; die widersprüchlichen Altersangaben des Herstellers vor dem Kauf abgleichen.
Hersteller-Altersfeld: 8–10 Jahre; Beschreibung nennt ab 7. Altersfreigabe auf der konkreten Verpackung vor dem Kauf abgleichen.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/wetterstationKOSMOS
Kräuter-Garten
Gewächshaus mit fünf Töpfchen, drei Kräutersaaten und Porzellanmörser.
Modell und Spielmöglichkeiten
Pfefferminze, Zitronenbasilikum und Schnittlauch werden ausgesät, gepflegt und später untersucht.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Pflanzbeobachtung mit einem konkreten Kräutergarten verbinden möchten und die Pflege über mehrere Wochen übernehmen können.
Hersteller-Altersangabe: 6–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/krauter-garten-1
KOSMOS
Microgreen-Garten
Vier Pflanztöpfchen mit Reservoirs, Dochten und Saatgut für Kresse, Senf, Rucola und Radieschen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Keimlinge wachsen in den Töpfchen und werden durch die Dochte mit Wasser versorgt.
Unsere Einordnung: Für ein Fensterbankprojekt, bei dem Kinder Entwicklung und Unterschiede mehrerer Pflanzenarten vergleichen möchten.
Hersteller-Altersangabe: 6–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/microgreen-gartenKOSMOS
Mein erstes Gewächshaus
Kuppel-Gewächshaus mit sechs Töpfchen und Saatgut für Kresse, Zinnien und Erbsen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Aussaat und Pflege werden mit weiteren einfachen Pflanzenversuchen verbunden.
Unsere Einordnung: Für erste biologische Beobachtungen mit bildreicher Anleitung; regelmäßige Pflege und ein geeigneter heller Standort sind erforderlich.
Hersteller-Altersangabe: 5–9 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mein-erstes-gewachshausKOSMOS
Meine erste Farm
Fünfteiliges Mini-Hochbeet, sechs Anzuchttöpfchen und Saatgut für vier Gemüsearten.
Modell und Spielmöglichkeiten
Kinder säen Pflanzen aus und verfolgen deren Entwicklung in einer kleinen Anbaufläche.
Unsere Einordnung: Für Familien, die das Set in eine echte Pflegeaufgabe einbinden möchten; zusätzliche Haushaltsmaterialien werden für die Versuche benötigt.
Hersteller-Altersangabe: 6–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/meine-erste-farmKOSMOS
Hydro-Garten
Hydroponik-Gewächshaus mit Schlauch, Dochten, Samen, Lupe und Pipette.
Modell und Spielmöglichkeiten
Pflanzen werden in einem wasserbasierten Aufbau ohne klassische Gartenerde herangezogen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine andere Art des Pflanzenanbaus vergleichen möchten; Wasserversorgung und Betreuung bleiben Teil des Projekts.
Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/hydro-gartenKOSMOS
Fleischfressende Pflanzen
Aufzuchtstation mit drei Töpfchen und Samen von Venusfliegenfalle, Sonnentau und Mimose.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Pflanzen werden vom Keimen an gepflegt und in ihrem unterschiedlichen Verhalten beobachtet.
Unsere Einordnung: Für ein geduldiges botanisches Projekt; Erfolg hängt auch von den geforderten Pflege- und Standortbedingungen ab.
Hersteller-Altersangabe: 8–11 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fleischfressende-pflanzenKOSMOS
Mimosen-Garten
Mini-Gewächshaus mit sechs Töpfchen, Erde-Pellets und Mimosensamen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Mimosen werden ausgesät und ihre Reaktionen auf Berührung und Umgebung verglichen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine einzelne Pflanzenart über längere Zeit beobachten möchten; eine sofort große Pflanze ist nicht enthalten.
Hersteller-Altersangabe: 6–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mimosen-gartenKOSMOS
Blüten-Presse
Holzpresse mit Anzuchtmaterial für Ringelblumen und Kapuzinerkresse.
Modell und Spielmöglichkeiten
Blüten werden selbst herangezogen, betrachtet und zwischen den Pressflächen getrocknet.
Unsere Einordnung: Für ein kleines Herbarium oder Naturtagebuch; zusätzlich werden Wasser, Pflanzerde und passende Pflanzgefäße benötigt.
Hersteller-Altersangabe: 6–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/bluten-presseKOSMOS
Urzeit-Krebse
Aufzuchtstation mit Salzkrebseiern, Futter, Meersalz, Lupe und Beobachtungswerkzeug.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Entwicklung der Salzkrebse wird von den Eiern an im vorbereiteten Becken beobachtet.
Unsere Einordnung: Für Kinder mit Bereitschaft zur täglichen Tierpflege; lebende Tiere verlangen eine kontinuierliche Betreuung nach Anleitung.
Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/urzeit-krebseKOSMOS
Fun Science Triops züchten
Triops-Aufzuchtbecken mit Trennbereich, Eiern, Futter, Sand und Thermometer.
Modell und Spielmöglichkeiten
Triopse werden gezüchtet und bei ihrem Wachstum und ihrer Bewegung im Becken beobachtet.
Unsere Einordnung: Für eine längerfristige Pflegeaufgabe; geeignetes Wasser und eine passende wärmende Lichtquelle müssen zusätzlich vorhanden sein.
Hersteller-Altersangabe: 8–14 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fun-science-triops-zuchtenKOSMOS
Fossilien
Ausgrabungsblock mit fünf von acht möglichen Fossilien sowie Hammer, Meißel und Schwamm.
Modell und Spielmöglichkeiten
Fossilien werden vorsichtig aus dem Gips freigelegt und anschließend betrachtet.
Unsere Einordnung: Für ein begrenztes Grabungsprojekt; die genaue Zusammenstellung der fünf Funde ist variabel und wird nicht als festes Motivset versprochen.
Hersteller-Altersangabe: 7–11 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fossilienKOSMOS
Ausgrabung Haizahn
Haikopf aus weichem Gips mit nachgebildetem Haizahn, Meißel und Halskettenschnur.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein nachgebildeter Zahn wird aus dem Gips geborgen und kann als Anhänger verwendet werden.
Unsere Einordnung: Für ein überschaubares Ausgrabungsprojekt; kein echter fossiler Haizahn. Die widersprüchlichen Hersteller-Altersangaben vor dem Kauf prüfen.
Hersteller-Altersfeld: 5–8 Jahre; Beschreibung nennt ab 7. Altersfreigabe auf der konkreten Verpackung vor dem Kauf abgleichen.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/ausgrabung-haizahn
KOSMOS
T-rex - Zahn
Gipsblock mit nachgebildetem T-rex-Zahn, Hammer, Meißel und Schwamm.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Zahn-Nachbildung wird schrittweise freigelegt und mit Informationen über Dinosaurier verbunden.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die ein einzelnes Fundstück sorgfältig ausgraben möchten; es handelt sich ausdrücklich um eine Nachbildung.
Hersteller-Altersangabe: 7–10 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/t-rex-zahnKOSMOS
Urzeit-Vulkan
Vulkanbausatz mit Pappteilen, Gipsbinden, Farben und Versuchsmaterial.
Modell und Spielmöglichkeiten
Der aufgebaute Vulkan verbindet Gestalten mit angeleiteten Versuchen zu einem modellierten Ausbruch.
Unsere Einordnung: Für ein begleitetes Projekt mit unempfindlicher Arbeitsfläche; die chemischen Materialien nur entsprechend der Anleitung verwenden.
Hersteller: 8–12 Jahre; nicht unter 8, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/urzeit-vulkanKOSMOS
Kristalle züchten
Kristallzuchtkasten mit Alaun, Gips, Formen, Gefäßen und Werkzeug.
Modell und Spielmöglichkeiten
Kristalle werden in verschiedenen Formen gezüchtet und ihr Wachstum über Zeit beobachtet.
Unsere Einordnung: Für ältere Kinder mit Geduld für ein mehrtägiges Experiment; Erwachsenenaufsicht und vollständige Chemikalienhinweise gehören dazu.
Hersteller: 10–14 Jahre; nicht unter 10, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/kristalle-zuchtenKOSMOS
Chemielabor C500
Chemielabor mit fünf Chemikalien, Reagenzgläsern, Pipetten, Schutzbrille und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Angeleitete Versuche untersuchen Veränderungen von Stoffen und einfache chemische Reaktionen.
Unsere Einordnung: Für ein betreutes Chemieprojekt mit einem vorbereiteten Arbeitsplatz; die enthaltenen Chemikalien verlangen die komplette Schutz- und Entsorgungsanleitung.
Hersteller: 9–13 Jahre; nicht unter 9, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/chemielabor-c500KOSMOS
Meine erste Labor-Station
Laborstation mit zwei Säulen, Reagenzgläsern, Pipetten, Farbtabletten und Natriumalginat.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Station ordnet die Geräte für verschiedene einfache Material- und Mischversuche.
Unsere Einordnung: Für erste begleitete Versuche auf einer überschaubaren Arbeitsfläche; Wasser und mehrere Haushaltsmaterialien werden zusätzlich benötigt.
Hersteller-Altersangabe: 5–8 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/meine-erste-labor-stationKOSMOS
Vorschul-Labor
Experimentierset mit Messbechern, Petrischalen, Pipette, Klangstäben und Bastelmaterial.
Modell und Spielmöglichkeiten
Unterschiedliche Materialien eröffnen kleine Versuche zu Farben, Geräuschen und weiteren Alltagsphänomenen.
Unsere Einordnung: Für gemeinsame erste Versuche mit einem Vorschulkind; die Erwachsenen können einzelne Aufgaben auswählen und den Ablauf begleiten.
Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/vorschul-laborKOSMOS
Mein erster Experimentierkasten - Naturgesetze
Experimentierkasten mit Bootmodellen, Kreisel, Sonnenuhr, Lupe und weiterem Versuchsmaterial.
Modell und Spielmöglichkeiten
Bewegung, Luft, Wasser und Licht werden mit mehreren einfachen Modellversuchen untersucht.
Unsere Einordnung: Für Familien, die verschiedenartige Naturphänomene kennenlernen möchten; benötigte Haushaltsmaterialien müssen vor jeder Aufgabe ergänzt werden.
Hersteller-Altersangabe: 5–8 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mein-erster-experimentierkasten-naturgesetzeKOSMOS
Mein erster Experimentierkasten - Körper&Sinne
Experimentierkasten mit Spiegelfolie, Sanduhr, Tastformen und weiterem Sinnes-Versuchsmaterial.
Modell und Spielmöglichkeiten
Körper und Sinne werden mit Beobachtungen und kleinen angeleiteten Versuchen verglichen.
Unsere Einordnung: Für gemeinsame Gespräche über Wahrnehmung; Aufgaben mit Nahrungsmitteln und Werkzeugen passend zum Kind auswählen und begleiten.
Hersteller-Altersangabe: 5–8 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mein-erster-experimentierkasten-korper-sinneKOSMOS
Fun Science Magie der Magnete
Magnet-Experimentierset mit Stab- und Quadermagneten, Magnetkugeln und Versuchszubehör.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Materialien ermöglichen Versuche zu Anziehung, Bewegung und magnetischen Wirkungen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die unterschiedliche Magnetformen vergleichen möchten; sämtliche Kleinteile nach dem Versuch sicher einsortieren.
Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/fun-science-magie-der-magneteKOSMOS
Nachtleuchtende Planeten
Acht gewölbte nachtleuchtende Planeten für die Zimmerwand mit Aufhängung und Stickern.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Planeten werden zu einer eigenen astronomischen Wandansicht angeordnet.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Planetennamen und Reihenfolge besprechen möchten; dieses Dekorationsset enthält keinen beweglichen Antrieb.
Hersteller-Altersangabe: 6–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/nachtleuchtende-planetenKOSMOS
Sonnensystem
Steckbausatz eines Planetensystems mit mechanischem Aufziehantrieb.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein aufgezogener Motor bewegt die Planeten um die als Zentrum gebaute Sonne.
Unsere Einordnung: Für eine bewegliche Darstellung von Umlaufbahnen; die unterschiedlichen Hersteller-Altersbereiche werden ausdrücklich angegeben.
Hersteller-Altersfeld: 8–14 Jahre; Beschreibung nennt 8–12. Anleitung und Altersfreigabe der konkreten Verpackung beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/sonnensystemKOSMOS
Entdecker-Teleskop
Teleskop mit Standfuß, Okularen für 20- und 100-fache Vergrößerung sowie Mondfilter.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Teleskop bietet eine angeleitete Möglichkeit, den Mond und andere geeignete Ziele zu beobachten.
Unsere Einordnung: Für ein echtes Beobachtungsinteresse mit Begleitung; Standort, Einstellen und die vollständigen optischen Sicherheitshinweise vorab prüfen.
Hersteller-Altersangabe: 8–12 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten. Optische Sicherheitsanweisungen vollständig befolgen.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/entdecker-teleskopKOSMOS
Schleim-Labor
Schleim-Experimentierkasten mit verschiedenen Materialien, Arbeitsstation und Werkzeugen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Kinder untersuchen Schleimsorten und führen die in der Anleitung beschriebenen Materialversuche durch.
Unsere Einordnung: Für einen vorbereiteten, abwischbaren Arbeitsplatz unter Erwachsenenaufsicht; kein Set für unbeaufsichtigtes freies Mischen.
Hersteller: 8–13 Jahre; nicht unter 8, nur unter Erwachsenenaufsicht. Chemikalienhinweise und komplette Schutzanleitung beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/schleim-laborKOSMOS
Mineralien
Ausgrabungsblock mit fünf Mineralien, Hammer, Meißel und Schwamm.
Modell und Spielmöglichkeiten
Bergkristall, Rosenquarz, Amethyst, Aventurin und roter Jaspis werden freigelegt und betrachtet.
Unsere Einordnung: Für ein abgegrenztes Projekt zum sorgfältigen Freilegen, Reinigen und Dokumentieren unterschiedlicher Steine.
Hersteller-Altersangabe: 7–11 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/mineralienLEGO
LEGO Classic Grüne Bauplatte
Eine einzelne grüne Bauplatte mit 32 × 32 Noppen und 25 × 25 cm Seitenlänge. Bausteine gehören nicht zum einteiligen Set.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Bauplatte bietet eine begrenzte Fläche für vorhandene LEGO-Steine und kleine Szenen. Sie kann auf einen geeigneten vorhandenen Tisch gelegt und nach dem Spielen wieder weggeräumt werden.
Unsere Einordnung: Sie passt zu Familien, die ihre Bausteine auf einer klaren Fläche sammeln möchten. Die Platte ersetzt keinen Tisch und schafft keinen Stauraum für die gesamte Sammlung; ihr Vorteil liegt im überschaubaren Bauformat.
LEGO empfiehlt ab 4 Jahren.
Herstellerangabenwww.lego.com/de-de/product/green-baseplate-11023SmartGames
IQ Matrix
Neun Puzzleteile und Aufgabenheft mit 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die verbleibenden Teile ergänzen vorgegebene Positionen zu einem Quadrat mit sechs mal sechs Feldern.
Unsere Einordnung: Für kleine Tischflächen und Kinder, die räumliche Formen gezielt zu einem vollständigen Raster ergänzen möchten.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-matrixSmartGames
IQ waves
Acht Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Form und Ausrichtung der Teile muss zu den Vertiefungen des Spielfelds passen.
Unsere Einordnung: Für eine kompakte Denkpause, bei der das Kind Ausrichtungen vergleichen und nach einer zusammenhängenden Lösung suchen kann.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-wavesSmartGames
IQ Gears
Sieben Zahnrad-Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Richtig gelegte Teile verbinden die Zahnräder auf beiden Seiten des Spielfelds.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die ein räumliches Puzzle mit einer unmittelbar sichtbaren mechanischen Rückmeldung suchen.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-gears
SmartGames
Plug & Play Ball
Kugelförmiger Rahmen mit sieben Spielsteinen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein festgelegtes Anfangsteil wird ergänzt, bis die übrigen Teile auf der Kugel Platz finden.
Unsere Einordnung: Für Knobeln ohne großen Spielplan; mehrere mögliche Lösungen erlauben das Vergleichen eigener Anordnungen.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/plug-play-ballSmartGames
Criss Cross Cube
Würfelkörper, 13 unterschiedlich lange farbige Schrauben und 80 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Schrauben werden so im Würfel untergebracht, dass sie sich gegenseitig nicht blockieren.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine kleine dreidimensionale Konstruktion systematisch durch Versuch und Veränderung lösen möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/criss-cross-cube
SmartGames
IQ Perplex
Zehn Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Teilweise überlappende Formen müssen passend angehoben und innerhalb des Spielfelds angeordnet werden.
Unsere Einordnung: Für ältere Knobelfans, denen einfache flache Legepuzzles zu wenig Abwechslung bieten; Herstelleralter ab zwölf beachten.
Hersteller: ab 12 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-perplexSmartGames
IQ Mini Hexpert
Sechseckiges Spielfeld im Taschenformat mit sechs Teilen und verschiebbaren Blockern.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Position der Blocker lässt neue Ausgangsstellungen entstehen, die mit den Teilen ausgefüllt werden.
Unsere Einordnung: Für eine sehr kleine Spielfläche und selbst erzeugte Aufgaben; zusätzliche Onlinehilfen sind beim Hersteller erreichbar.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-mini-hexpertSmartGames
IQ Twins
Zehn Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vorgegebene Startpositionen werden mit den verbleibenden Formen vollständig ergänzt.
Unsere Einordnung: Für ein platzsparendes Solo-Puzzle, das bei Bedarf gemeinsam besprochen werden kann, ohne weitere Spielmaterialien auszubreiten.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-twins
SmartGames
IQ XOXO
Zehn Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Beim vollständigen Belegen des Spielfelds müssen sich Kreuze und Kreise in den Reihen abwechseln.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die neben der passenden Form auch eine zusätzliche Symbolregel überblicken möchten.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-xoxoSmartGames
IQ Mini
Kompaktes Spielfeld mit sechs Puzzleteilen und veränderbaren Blockern.
Modell und Spielmöglichkeiten
Verschobene Blocker verändern die Aufgabe; anschließend wird die übrige Fläche vollständig belegt.
Unsere Einordnung: Für kurze Denkpausen auf begrenztem Platz; ein besonderes Interesse an gedruckten Aufgabenkarten ist hier nicht erforderlich.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-mini
SmartGames
IQ Six pro
Zwölf Spielsteine, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Nach dem Einsetzen der vorgegebenen Teile werden alle freien Stellen mit den übrigen Formen ergänzt.
Unsere Einordnung: Für Knobelfans, die mit vielen Teilen auf einem begrenzten Spielfeld verschiedene räumliche Anordnungen ausprobieren möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-six-proSmartGames
IQ Stixx
Zehn farbige Stäbe, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Waagerechte und senkrechte Stäbe werden so kombiniert, dass alle an ihrem vorgesehenen Platz liegen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Kreuzungen und feste Richtungen besser nachvollziehen möchten als freie Flächenformen.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-stixxSmartGames
IQ Love
Zehn beidseitig verwendbare Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Teile werden gedreht und gewendet, bis ihre Formen und Rillen zur Aufgabe passen.
Unsere Einordnung: Für eine kompakte Auswahl mit unterschiedlichen Aufgabenarten; das Wenden der Teile erweitert die Suchmöglichkeiten.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-loveSmartGames
IQ Circuit
Zehn beidseitige Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Verbindungsstrecken werden zwischen den vorgegebenen Punkten gelegt und mit allen Teilen vollständig gebaut.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die lieber Wege und Verbindungen suchen als ein rein farbiges Motiv zusammenzulegen.
Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-circuitSmartGames
IQ Digits
Zahlenteile von null bis neun, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Zahlen werden als räumliche Formen verwendet und müssen gemeinsam auf das Spielfeld passen.
Unsere Einordnung: Für Kinder mit Interesse an Zahlenformen; gerechnet werden muss für das grundlegende Legepuzzle nicht.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-digitsSmartGames
Plug & Play Puzzler
Weißer Würfelrahmen, acht farbige Teile und 48 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine sichtbare Würfelseite gibt Hinweise für den vollständigen Aufbau des dreidimensionalen Würfels.
Unsere Einordnung: Für eine kleine Spielzone, wenn das Kind von flachen Aufgaben zu räumlichen Körpern wechseln möchte.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/plug-play-puzzlerSmartGames
Cube Puzzler PRO
Sechs Teile, transparenter Würfel und 80 dreidimensionale Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Im geöffneten Würfel werden die Teile zu einem vollständigen Körper mit vorgegebenen Farben aufgebaut.
Unsere Einordnung: Für ältere Kinder, die dreidimensionale Anordnungen geduldig vergleichen möchten; die transparente Hülle dient auch dem Verstauen.
Hersteller: ab 10 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/cube-puzzler-pro
SmartGames
Cube Puzzler GO
Sieben Teile, transparenter Würfel und 80 dreidimensionale Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die geöffneten Würfelhälften bilden die Baufläche für einen Körper aus allen sieben Teilen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die räumliches Legen ausprobieren möchten und dafür keine ausgedehnte Baufläche benötigen.
Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/cube-puzzler-goSmartGames
IQ Twist
Acht Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vorgegebene Pins begrenzen, an welcher Stelle die übrigen Teile aufgelegt werden können.
Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Solo-Puzzle mit einem klaren Anfangspunkt und einer anschließenden räumlichen Suche.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-twist
SmartGames
IQ Stars
Sieben sternförmige Teile und Spielfeld mit Deckel im Reiseformat.
Modell und Spielmöglichkeiten
Aus den vorgegebenen Sternpositionen wird die gesamte Fläche mit den übrigen Formen gefüllt.
Unsere Einordnung: Für kleine Spielplätze und Kinder, die geometrische Sternformen statt rechteckiger Teile bevorzugen.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-starsSmartGames
IQ Focus
Zehn Puzzleteile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die mittlere Fläche mit drei mal drei Feldern muss dem Farbhinweis entsprechen, während alle Teile Platz finden.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine Teilansicht mit der vollständigen Anordnung verbinden und ihre Lösung über den Deckel kontrollieren möchten.
Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-focusSmartGames
IQ Puzzler Pro
Zwölf Puzzleteile, Spielfeld mit transparentem Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Vorgegebene Teile bleiben stehen, während die freien Stellen passend mit den übrigen Formen ergänzt werden.
Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Aufgabenangebot mit mehreren Schwierigkeitsstufen; kleine Teile nach der Runde vollständig einsortieren.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-puzzler-pro
SmartGames
IQ Link
Zwölf durchscheinende Teile, Spielfeld mit Deckel und 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Offene Ringe und Kugelteile können sich an passenden Stellen des Spielfelds gegenseitig ergänzen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die auch das Ineinandergreifen von Formen berücksichtigen möchten statt nur freie Felder zu füllen.
Hersteller: ab 8 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-linkSmartGames
IQ Fit
Zehn beidseitige dreidimensionale Teile und Spielfeld mit Deckel; 120 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Teile werden so ausgerichtet, dass ihre hervorstehenden Bereiche in die Öffnungen des Spielfelds passen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die eine kompakte Herausforderung mit Wendungen und räumlich unterschiedlich geformten Teilen suchen.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/iq-fitSmartGames
Käfer Karussell
Metallbox, zwölf magnetische Marienkäfer und 48 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Hinweise bestimmen die Positionen; Käfer derselben Farbe sollen eine Reihe bilden.
Unsere Einordnung: Für unterwegs und kleine Tische: Die Box übernimmt sowohl Spielfeld als auch Aufbewahrung; Vollständigkeit trotzdem kontrollieren.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/k%C3%A4fer-karussellSmartGames
Pole Position
Metallbox, zwei doppelseitige Streckenkarten, acht magnetische Teile und 48 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Autos und Bäume werden passend angeordnet, damit die gewünschte Reihenfolge am Ziel eingehalten wird.
Unsere Einordnung: Für ein kompaktes Logikspiel mit Fahrzeugthema; die Metallbox begrenzt den benötigten Spielplatz.
Hersteller: ab 7 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/pole-positionSmartGames
Pinguin Parade
Magnetheft mit vier Pinguinteilen, zwei leeren Teilen und 48 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Pinguine müssen ohne Lücken eine waagerechte, senkrechte oder diagonale Reihe bilden.
Unsere Einordnung: Für jüngere Knobelfans, die eine klar erkennbare Anordnungsregel auf einer kleinen Magnetfläche verfolgen möchten.
Hersteller: ab 5 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/pinguin-paradeSmartGames
Brain Cheeser
Magnetheft mit acht Käsestücken, sechs Mäusen und 48 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Käsestücke werden um vorgegebene Mäuse gelegt, die durch passende Löcher sichtbar bleiben sollen.
Unsere Einordnung: Für kleine Tischflächen und Kinder, die ausgesparte Stellen als Bestandteil einer räumlichen Lösung erkennen möchten.
Hersteller: ab 6 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/brain-cheeserSmartGames
Arche Noah
Magnetheft mit zehn Tier-Puzzleteilen und 48 Aufgaben.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Tiere müssen so ergänzt werden, dass sich die Mitglieder derselben Art berühren.
Unsere Einordnung: Für eine überschaubare Spielzone und kurze Denkpausen; das Magnetheft hält die Spielfläche klar begrenzt.
Hersteller: ab 5 Jahren. Kleine Spielteile nur entsprechend der Warnhinweise verwenden und vollständig aufbewahren.
Herstellerangabensmartgames.com/de/spiele-f%C3%BCr-einen-spieler/arche-noahRavensburger
Ravensburger Was gehört wohin?
15-teiliges Rahmenpuzzle 'Was gehört wohin?' aus Pappe mit Puzzleunterlage; EAN 4005556060207. Keine andere Motiv- oder Teilezahlvariante.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Rahmenpuzzle für erste überschaubare Puzzlerunden. Die Unterlage mit Konturen hilft beim Einsetzen der Teile und lässt das gemeinsame Vorhaben sichtbar zusammenbleiben.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Runde mit einem jungen Kind ist eine kleine Teilezahl leichter zu überblicken. Erwachsene können ein Teil beschreiben oder beim Suchen helfen, ohne alle Stellen selbst zu füllen. Für mehrere geübte ältere Kinder ist dieses Format schnell zu knapp.
Ravensburger nennt 3+ und warnt vor kleinen Teilen beziehungsweise Erstickungsgefahr unter 36 Monaten.
Herstellerangabenwww.ravensburger.de/de-DE/produkte/puzzle/kinderpuzzle/was-gehoert-wohin-06020KOSMOS
Andor Junior
Kooperatives Brettspiel mit Heldentafeln, Figuren, Aufgaben und Würfeln.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine gemeinsame Rettungsmission verbindet Aufgaben im Land Andor mit einem Wettlauf gegen den Drachen.
Unsere Einordnung: Für Familien, die zusammen planen und Rollen übernehmen möchten; jedes Kind sollte eigene Entscheidungen beitragen können.
Hersteller-Altersangabe: 7–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/andor-juniorKOSMOS
Das kleine Wir
Kooperatives Kinderspiel mit Bildkärtchen, Kunstwerken, drei Figuren und Spielplan.
Modell und Spielmöglichkeiten
Farben und Formen werden gesucht; anschließend balanciert die Gruppe Teile auf ihren Figuren.
Unsere Einordnung: Für eine frühe gemeinsame Regelrunde, die Beobachten und gemeinsames Geschick miteinander verbindet.
Hersteller-Altersangabe: 4–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/das-kleine-wirKOSMOS
Dodo Ahoi!
Kooperatives Brettspiel mit Boot-Wippe, Wackel-Ei, Dodo und Karten.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Gruppe steuert das Boot und versucht, das Ei bis zur letzten Insel sicher zu halten.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die sichtbare Bewegung und gemeinsame Absprachen mögen; eine stabile Spielfläche hilft bei der Balance.
Hersteller-Altersangabe: 7–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/dodo-ahoiKOSMOS
Die Crew Family
Eigenständige Familienausgabe des kooperativen Crew-Kartenspiels.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die gemeinsame Missionsgeschichte verlangt Beiträge aller Beteiligten.
Unsere Einordnung: Für drei bis fünf Personen, die zusammen Kartenaufgaben lösen möchten; die Familienausgabe ist vom ursprünglichen Crew-Spiel abzugrenzen.
Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-crew-familyKOSMOS
Die Schule der magischen Tiere - Licht aus
Kooperatives Würfelspiel mit Spielplan, Tierchips und Ereigniskärtchen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Magische Tiere versuchen gemeinsam, vor dem Hausmeister zu ihren Kindern zurückzukehren.
Unsere Einordnung: Für Fans der Buchreihe, die eine überschaubare gemeinsame Würfelrunde suchen.
Hersteller-Altersangabe: 7–96 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-schule-der-magischen-tiere-licht-ausKOSMOS
Die Schule der magischen Tiere - Zutritt verboten!
Kooperatives Würfelspiel mit Museumsplan, Figuren, Wegplättchen und sieben Holzwürfeln.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Gruppe sucht Wege durch das Museum und baut gemeinsam ein Dinosaurierskelett wieder auf.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Mission mit mehreren Kindern; die Anzahl der Mitspielenden kann laut Hersteller bis sechs reichen.
Hersteller-Altersangabe: 6–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-schule-der-magischen-tiere-zutritt-verbotenKOSMOS
Die drei ??? Kids - Gespensterjagd
Kooperatives Merkspiel mit Verkleidungstafeln, Gruselplättchen und Gespensterwürfeln.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Gruppe deckt Verkleidungen auf und versucht gemeinsam, den Spuk in Rocky Beach zu beenden.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Erinnern und überschaubares Risiko gemeinsam besprechen möchten.
Hersteller-Altersangabe: 6–9 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-drei-kids-gespensterjagd
KOSMOS
Kids Chronicles - Die Suche nach den Mondsteinen
Kooperatives Brettspiel mit doppelseitigem Plan, 61 Karten und notwendiger App-Anbindung.
Modell und Spielmöglichkeiten
QR-Codes verbinden Orte und Figuren mit einer gemeinsamen Suche nach vier Mondsteinen.
Unsere Einordnung: Für Familien, die ein Spiel mit App bewusst wählen; aktuelle App-Verfügbarkeit und Gerätekompatibilität unbedingt vor dem Kauf prüfen.
Hersteller-Altersangabe: 7+ Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/kids-chronicles-die-suche-nach-den-mondsteinenKOSMOS
Die Schule der magischen Tiere ermittelt. Klarer Fall, Murphy!
Kooperatives Ermittlerspiel mit Tierkarten, Würfel, Spielplan und Chips.
Modell und Spielmöglichkeiten
Murphys Hinweise werden gemeinsam kombiniert, um verschwundene magische Tiere zu finden.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die bei einer gemeinsamen Ermittlung unterschiedliche Beobachtungen zusammentragen möchten.
Hersteller-Altersangabe: 6–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-schule-der-magischen-tiere-ermittelt-klarer-fall-murphyKOSMOS
Adventure Games - Mission Mars
Kooperatives Marsabenteuer mit 16 Ortskarten, 100 Abenteuerkarten und Abenteuerbuch.
Modell und Spielmöglichkeiten
Eine Rettungsmission untersucht eine verstummte Marsbasis und entscheidet gemeinsam über die nächsten Schritte.
Unsere Einordnung: Für eine Familie, die Geschichten und Rätsel über mehrere Spielabschnitte verfolgt; Vorlesen kann auf mehrere Personen verteilt werden.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/adventure-games-mission-marsKOSMOS
Die Abenteuer des Robin Hood
Kooperatives Abenteuer mit großem Spielplan, gebundenem Buch und Holzfiguren.
Modell und Spielmöglichkeiten
Robin Hood und seine Gefährten erkunden Orte und stellen sich gemeinsam den Aufgaben in Nottingham.
Unsere Einordnung: Für eine längere gemeinsame Geschichte mit freier Figurenbewegung; der große Spielplan braucht entsprechend Tischfläche.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-abenteuer-des-robin-hoodKOSMOS
Adventure Games - Im Nebelreich
Kooperatives Fantasyabenteuer mit Buch, Tagebuch, Orts- und Abenteuerkarten.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Gruppe untersucht ein verlassenes Dorf und entscheidet gemeinsam über ihre Reise durch das Nebelreich.
Unsere Einordnung: Für Familien mit Interesse an einer fortlaufenden Geschichte; gemeinsame Entscheidungen sollten allen Beteiligten Raum geben.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/adventure-games-im-nebelreichKOSMOS
Adventure Games - Expedition Azcana
Kooperatives Forschungsabenteuer mit Abenteuerbuch, Ortskarten und weiterem Kartenmaterial.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Team erkundet Azcana und folgt den Hinweisen zur verschwundenen Stadt Ka.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Gegenstände kombinieren und im Team eine Geschichte beeinflussen möchten; die Hersteller-Inhaltsliste ist teilweise als vorläufig bezeichnet.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/adventure-games-expedition-azcana
KOSMOS
Die drei ??? - Das kooperative Fan Quiz
Kooperatives Fanquiz mit Spielkarten, Coverplättchen, Chips und Block.
Modell und Spielmöglichkeiten
Fragen zu Büchern, Hörspielen und Covern der drei Detektive werden gemeinsam beantwortet.
Unsere Einordnung: Für Familien mit tatsächlichem Wissen über die Reihe; das Thema ist für ein Team ohne Vorkenntnisse deutlich weniger passend.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/die-drei-das-kooperative-fan-quiz
KOSMOS
StoryCards - Die drei ??? Schrecken im Wald
StoryCards-Fall in Metalldose mit 56 Karten und Anleitungsheft.
Modell und Spielmöglichkeiten
Gemeinsame Entscheidungen führen die Detektive durch einen Fall im Redwood Nationalpark.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Geschichten gerne mitentscheiden; die Kartenfolge lässt sich gemeinsam vorlesen und besprechen.
Hersteller-Altersangabe: 10+ Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/storycards-die-drei-schrecken-im-waldKOSMOS
EXIT® - Das Spiel - Kids: Rätselspaß im Dschungel
Wiederspielbares Dschungel-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Schatzkistenplättchen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Sechs Rätselarten werden in einer gemeinsamen Suche nach Schatzkisten kombiniert.
Unsere Einordnung: Für jüngere Kinder, die eine Escape-Spielidee kennenlernen möchten, ohne Material einer einmaligen Partie zu zerstören.
Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-kids-ratselspass-im-dschungelKOSMOS
EXIT® - Das Spiel - Kids: Monstermäßiger Rätselspaß
Wiederspielbares Monster-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Keksdosenplättchen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Gruppe löst unterschiedliche Bildrätsel, um den Monstern ihre Keksdosen abzunehmen.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsame Rätselrunde im Vorschulalter; die Bilder lassen sich mit Unterstützung zusammen betrachten.
Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-kids-monstermassiger-ratselspassKOSMOS
EXIT® - Das Spiel - Kids: Krabbeliger Rätselspaß
Wiederspielbares Insekten-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Baumstamm-Katapult.
Modell und Spielmöglichkeiten
Biene Bummelz sammelt durch gemeinsam gelöste Rätsel die Hilfe für ihren Heimflug.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die Bildrätsel und eine abschließende kleine Katapultaktion zusammen erleben möchten.
Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-kids-krabbeliger-ratselspassKOSMOS
EXIT® - Das Spiel - Kids: Gruseliger Rätselspaß
Wiederspielbares Grusel-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Verkleidungsteilen.
Modell und Spielmöglichkeiten
Gemeinsame Lösungen helfen Vicky, eine passende Verkleidung für die Schlossfeier zusammenzustellen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die lustige Gruselmotive mögen; das Interesse am Thema sollte vor der Auswahl besprochen werden.
Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-kids-gruseliger-ratselspassKOSMOS
EXIT® - Das Spiel - Kids: Rätselspaß im Meer
Wiederspielbares Meeres-Rätselspiel mit 36 Bildkarten, Lösungsscheibe und Perlenbahn.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Gruppe unterstützt die Suche nach verlorenen Perlen mit unterschiedlich kombinierten Rätseln.
Unsere Einordnung: Für junge Kinder mit Interesse an Unterwassermotiven; das erhaltene Material ermöglicht weitere Runden.
Hersteller-Altersangabe: 5–7 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-kids-ratselspass-im-meerKOSMOS
EXIT® - Das Spiel - Family: Schloss Gemeinstein/Mission Candyland
Familien-Rätselbox mit zwei Geschichten, 72 Karten, Drehscheibe und Hilfeheft.
Modell und Spielmöglichkeiten
Tierische Helden untersuchen Schloss Gemeinstein und die Süßigkeitenfabrik Candyland.
Unsere Einordnung: Für Familien, die den Einstieg in gemeinsame Escape-Rätsel suchen; die beiden Geschichten sind von den wiederspielbaren Kids-Boxen zu unterscheiden.
Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-family-schloss-gemeinstein-mission-candylandKOSMOS
EXIT® - Das Spiel Family: Backstage Boys / Jahrmarkt im Dunkeln
Familien-Rätselbox mit zwei Geschichten, 72 Karten, Drehscheibe und Hilfeheft.
Modell und Spielmöglichkeiten
Die Helden ermitteln hinter einer Talentshow und untersuchen Stromausfälle auf einem Jahrmarkt.
Unsere Einordnung: Für Familien, die Hinweise gemeinsam lesen und kombinieren möchten; im Unterschied zur Kids-Reihe keine Wiederholbarkeit zugesagt.
Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-family-backstage-boys-jahrmarkt-im-dunkelnKOSMOS
EXIT® - Das Spiel Family: Der verlorene Piratenschatz
Familien-Rätselabenteuer mit 36 Karten, Drehscheibe, Papiermaterial und Lösungsheft.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Team entschlüsselt Hinweise, um mit Piratenaffe Skip einen verborgenen Schatz zu finden.
Unsere Einordnung: Für eine gemeinsam geplante Rätselrunde; mit Papiermaterial ausschließlich entsprechend der Anleitung umgehen.
Hersteller-Altersangabe: 8–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/exit%C2%AE-das-spiel-family-der-verlorene-piratenschatzKOSMOS
Noobs im Weltraum
Kooperatives Weltraum-Kartenspiel mit 120 Karten und Lösungsheft.
Modell und Spielmöglichkeiten
Jede Person kennt nur einen Teil der Informationen für die Aufgaben des Raumschiffs.
Unsere Einordnung: Für eine Gruppe, die unter Zeitdruck genau zuhören und ihre unvollständigen Informationen verbinden möchte.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/noobs-im-weltraumKOSMOS
Noobs über Bord
Kooperatives Piraten-Kartenspiel mit 120 Karten und Lösungsheft.
Modell und Spielmöglichkeiten
Verdeckte Informationen werden beschrieben, während das Team die Herausforderungen auf See löst.
Unsere Einordnung: Für Familien, die gemeinsames Beschreiben und Abstimmen mögen; die Karten dürfen nicht einfach offen zusammengelegt werden.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/noobs-uber-bordKOSMOS
3 minute Crazy Café
Kooperatives Caféspiel in Magnetbox mit 140 Karten und vier Würfeln.
Modell und Spielmöglichkeiten
Bestellungen werden gemeinsam innerhalb von drei Minuten mit Karten und Würfeln erfüllt.
Unsere Einordnung: Für Gruppen, die schnelle Absprachen mögen; der kurze Zeitrahmen kann für Kinder mit Ruhebedarf weniger gut passen.
Hersteller-Altersangabe: 7–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/3-minute-crazy-cafe
KOSMOS
TowerBrix
Kooperatives Bauspiel mit neun Bauklötzen, 110 Karten und Anleitung.
Modell und Spielmöglichkeiten
Alle bauen an einem Turm, kennen aber nur ihre eigenen geheimen Bedingungen.
Unsere Einordnung: Für Kinder, die gemeinsame Konstruktion und Beobachten verbinden möchten; verdeckte Aufgaben erfordern Rücksicht auf unterschiedliche Spieltempi.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/towerbrixKOSMOS
Wave
Kooperatives Kartenspiel mit 40 Karten und zusätzlichen Regelvarianten.
Modell und Spielmöglichkeiten
Ein Teil der Handkarten ist nur für die Mitspielenden sichtbar, die bei der gemeinsamen Ablage helfen.
Unsere Einordnung: Für eine überschaubare gemeinsame Runde, bei der der Informationsaustausch zum Kern des Spiels wird.
Hersteller-Altersangabe: 10–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/waveKOSMOS
Dodo
Kooperatives Geschicklichkeitsspiel mit Inselberg, Wackel-Ei, sechs Brücken und Boot.
Modell und Spielmöglichkeiten
Das Team baut schnell einen sicheren Weg für das vom Berg rollende Ei.
Unsere Einordnung: Für Familien, die hektische gemeinsame Aktionen mögen; der aufgebaute Berg braucht einen freien, stabilen Tischbereich.
Hersteller-Altersangabe: 6–99 Jahre. Vollständige Anleitung und Warnhinweise beachten.
Herstellerangabenwww.kosmos.de/products/dodoHierzu gibt es noch kein passendes Produkt. Versucht einen kürzeren Begriff oder ein anderes Spielthema.
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